Summer的小屋 2019-06-26
操作是在windows环境,linux应该操作差不多
我这里用到的是minGW
安装完成后还需要添加make,执行下面命令,因为我需要用到Makefile文件
mingw-get install mingw32-make
先来试试调试,按下F5的时候如果你没有launch.js文件,则会提示你创建一个,然后选择 C++(GDB/LLDB)
创建之后先编译一个程序试试
#include <stdio.h> int main(){ printf("Hello,World!\n"); char a=getchar(); printf("input char:%c\n",a); return 0; } //编译加 -g 参数 //gcc -g heelo.c -o hello //在同一目录下生成 hello.exe
配置launch.json
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch",//调试的名字 "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "hello.exe",//程序的目录 "args": [],//参数 不管 "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}",//运行目录 "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "E:\\mingw\\bin\\gdb.exe",//gdb目录 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
然后再在哪个文件按下F5,就可以愉快的下断点调试了,左侧可以查看变量的值
然后因为我有一些其他的想法,用到了Makefile,我得先make一次,然后再编译,如果按照上面的方法就得先在cmd里面输入一次make,然后再f5调试,我想直接f5,一步完成,最主要的是在launch.json里面增加一项配置preLaunchTask,配置先执行的任务
先写一下Makefile
g=gcc -g obj=hello.o hello:$(obj) $(g) $(obj) -o hello hello.o: $(g) -c hello.c
make一次,还不错,然后改一下launch.json文件
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}\\hello.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "E:\\mingw\\bin\\gdb.exe", "preLaunchTask": "build",//先运行的任务build是任务名字 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
然后会提示你创建一个task.json的文件
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "mingw32-make",//执行的命令,make文件路径 我这里配置了环境变量,所以可以直接写 "args": ["hello"]//执行的时候后面附加的参数 } ] }
然后F5的时候,就可以直接调试啦,下面终端是显示的执行的命令
我这里没写args,写了后终端应该显示 > Executing task: mingw32-make hello <
然后记录一下VSCode的一些自带变量
官方文档:https://code.visualstudio.com/docs/editor/variables-reference
${workspaceRoot} 当前打开的文件夹的绝对路径+文件夹的名字
${workspaceRootFolderName} 当前打开的文件夹的名字
${file} 当前打开正在编辑的文件名,包括绝对路径,文件名,文件后缀名
${relativeFile} 从当前打开的文件夹到当前打开的文件的路径
${fileBasename} 当前打开的文件名+后缀名,不包括路径
${fileBasenameNoExtension} 当前打开的文件的文件名,不包括路径和后缀名
${fileDirname} 当前打开的文件所在的绝对路径,不包括文件名
${fileExtname} 当前打开的文件的后缀名
${cwd} 启动时的当前工作目录
${lineNumber} 当前打开的文件,光标所在的行数