Go语言之Go语言 异常处理与测试

码墨 2020-03-27

Go 语言异常处理与测试

Go 语言异常处理

Go语言没有结构化异常,使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。

异常的使用场景简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。

panic:

1、内置函数

2、假如函数F中书写了panic语句,会终止其后要执行的代码,在panic所在函数F内如果存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行

3、返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行

4、直到goroutine整个退出,并报告错误

recover:

1、内置函数

2、用来控制一个goroutine的panicking行为,捕获panic,从而影响应用的行为

3、一般的调用建议

a). 在defer函数中,通过recever来终止一个goroutine的panicking过程,从而恢复正常代码的执行

b). 可以获取通过panic传递的error

注意:

1、利用recover处理panic指令,defer 必须放在 panic 之前定义,另外 recover 只有在 defer 调用的函数中才有效。否则当panic时,recover无法捕获到panic,无法防止panic扩散。

2、recover 处理异常后,逻辑并不会恢复到 panic 那个点去,函数跑到 defer 之后的那个点。

3、多个 defer 会形成 defer 栈,后定义的 defer 语句会被最先调用。

异常处理

一、panic、recover 参数类型为 interface{},因此可抛出任何类型对象。

func panic(v interface{})
func recover() interface{}
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }()
    panic("panic error!")
}

二、延迟调用中引发的错误,可被后续延迟调用捕获,但仅最后一个错误可被捕获。

package main

import "fmt"

func main() {
    defer func() {
        fmt.Println(recover())
    }()

    defer func() {
        panic("defer panic")
    }()

    panic("panic error")
}

运行结果:

defer panic

三、捕获函数 recover 只有在延迟调用内直接调用才会终止错误,否则总是返回 nil。任何未捕获的错误都会沿调用堆栈向外传递。

Go 错误处理

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

error类型是一个接口类型,这是它的定义:

type error interface {
    Error() string
}

们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:

func Sqrt(f float64) (float64, error) {
    if f < 0 {
        return 0, errors.New("math: square root of negative number")
    }
    // 实现
}

在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:

result, err:= Sqrt(-1)

if err != nil {
   fmt.Println(err)
}

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laohyx / 0评论 2020-01-21