23种设计模式之一(创建型模式)

老杨叔叔 2011-12-01

创建型模式

1.抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列活相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体类。

      ---抽象工厂接口:它里面应该包含所有的产品创建的抽象对象。

      ---抽象产品:它们都有可能有两种不同的实现。

      ---具体的工厂:创建具有特定实现的产品对象。

2.建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

      ---建构者:为创建一个产品对象的各个部件指定的抽象接口。

      ---指挥者:构建一个使用建构者接口的对象。

      ---具体构建者:实现Builder接口,构造和装配各个部件。

      ---具体产品:

3.工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。

      ---产品类:定义工厂方法所创建的对象接口

      ---声明工厂方法:该方法返回一个Product类型的对象。

4.原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

      ---原型类:声明一个克隆自身的接口

5.单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

      ---Singleton类:定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例,GetInstance是一个静态方法,主要                                负责创建自己的唯一实例。

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