多个网络请求的接口设计

稀土 2017-12-27

最近做到一个页面里有四个接口,每一个接口返回都有对应的UI改变,所以要四个接口全部请求返回成功后,再去做UI刷新。然而由于网络请求用的是AFN等第三方库,本身就是异步的,所以GCD的栅栏函数dispatch_barrier_async是没有用的。

那么就让他一个一个的执行,等到所有都执行完成后再去刷新UI,于是乎呢,可以在第一个网络请求了的返回block里去做第二个网络请求,以此类推就可以完成最后的UI刷新。这个不失为一种比较有效的方法,但是这样写的代码真的挺丑的。。。。

如果单纯的想让这几个网络请求按顺序执行,先进先出,那就是队列啊,iOS里提供的队列管理就是GCD这个强大的c语言实现的库。GCD里面有一个信号量--dispatch_semaphore_t,

dispatch_semaphore_t

dispatch_semaphore_create(long value);创建一个信号量,如果value小于0的话,这个信号量就是nil。dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);可以让信号量减1,如果信号量是0,那么他会等待信号量为非零才会执行下一步。dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);可以让信号量增加1.

通过这上面的方法,我们可以一开始设计信号量是0,每一个网络请求之前用dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);,请求结束回调里用dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);这样可以让请求按照顺序执行下来。Talk is cheep,show your the code:

- (void)semaphoretest {
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        sleep(2);
        NSLog(@"任务1完成---- %@", [NSThread currentThread]);
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });

    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        sleep(2);
        NSLog(@"任务2完成---- %@", [NSThread currentThread]);
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });

    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        sleep(2);
        NSLog(@"任务3完成---- %@", [NSThread currentThread]);
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
}

打印结果如下:

很清楚的看到了他们是按照顺序执行的。

dispatch_group

最好的设计当然是他们几个并发执行,到时候全部请求结束后再去做UI的刷新。于是乎想到了CGD的group啦!GCD就是辣么强大有木有!设计如下:

- (void)groupTest {
    dispatch_queue_t quete = dispatch_queue_create("XIAXIAQUEUE", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_group_async(group, quete, ^{
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(5);
        
            NSLog(@"网络任务1完----%@", [NSThread currentThread]);
            dispatch_group_leave(group);
        });
        sleep(2);
        NSLog(@"任务1完成---%@", [NSThread currentThread]);
    });

//    dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_group_async(group, quete, ^{
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(5);
        
            NSLog(@"网络任务2完成----%@", [NSThread currentThread]);
            dispatch_group_leave(group);
        });
        sleep(2);
        NSLog(@"任务2完成---%@", [NSThread currentThread]);
    
    });

//    dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_group_async(group, quete, ^{
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(5);
        
            NSLog(@"网络任务3完成 --- %@", [NSThread currentThread]);
            dispatch_group_leave(group);
        });
        sleep(2);
        NSLog(@"任务3完成---- %@", [NSThread currentThread]);
    });



    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"最后执行 ---- %@", [NSThread currentThread]);
    });
}

打印的结果如下:

首先可以发现其实这几个任务都是在不同的线程的,但是最后执行的肯定是最后一步!

结束语

作为一个程序猿,思考是最重要的,虽然现在网上很多代码可以用拿来主义,但是如果只会拿来,那只能作为一个初级的程序猿了。所以有时候多思考,多想想。

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