iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

howlMK 2018-09-23

目的

项目准备运用的Core Data进行本地数据存储,本来打算只写一下Core Data的,不过既然说到了数据存储,干脆来个数据存储基础大总结!本文将对以下几个模块进行叙述。

  • 沙盒
  • Plist
  • Preference偏好设置
  • NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档
  • SQLite3的使用
  • FMDB
  • Core Data

Realm的文档很详细,这篇文章就不写了: Realm的使用方法

下图是Core Data堆栈的图示,在这里是为了做文章的封面图片,后文会介绍Core Data的使用方法。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

一、沙盒

iOS本地化存储的数据保存在沙盒中, 并且每个应用的沙盒是相对独立的。每个应用的沙盒文件结构都是相同的,如下图所示:

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

Documents:iTunes会备份该目录。一般用来存储需要持久化的数据。

Library/Caches:缓存,iTunes不会备份该目录。内存不足时会被清除,应用没有运行时,可能会被清除,。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。

Library/Preference:iTunes同会备份该目录,可以用来存储一些偏好设置。

tmp: iTunes不会备份这个目录,用来保存临时数据,应用退出时会清除该目录下的数据。

如何拿到每个文件夹的路径呢?我这里就只说最好的一种方法。

// 这个方法返回的是一个数组,iOS中这个数组其实只有一个元素,所以我们可以用lastObject或lastObject来拿到Documents目录的路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
// 得到Document目录下的test.plist文件的路径
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

上面的方法有三个参数,这里分别说一下。

NSDocumentDirectory: 第一个参数代表要查找哪个文件,是一个枚举,点进去看一下发现有很多选择,为了直接找到沙盒中的Documents目录,我们一般用NSDocumentDirectory。

NSUserDomainMask: 也是一个枚举,表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。我们一般就选择NSUserDomainMask。

YES (expandTilde): 第三个参数是一个BOOL值。iOS中主目录的全写形式是/User/userName,这个参数填YES就表示全写,填NO就是写成‘‘~’’,我们一般填YES。

根据上面的文字,你应用可以知道如何拿到Library/Caches目录下的文件路径了吧?没错,就是这样:

//获取Library/Caches目录路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; 
//获取Library/Caches目录下的test.data文件路径
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];
//获取temp路径
NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();
//获取temp下test.data文件的路径
NSString *filePath = [tmp stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];

所以,如果程序中有需要长时间持久化的数据,就选择Documents,如果有体积大但是并不重要的数据,就可以选择交给Library,而临时没用的数据当然是放到temp。至于Preference则可以用来保存一些设置类信息,后面会讲到偏好设置的使用方法。

推荐一个好用的分类工具集合WHKit,可以直接使用分类方法拿到文件路径。

//一行代码搞定
NSString *filePath = [@"test.plist" appendDocumentPath];

//使用WHKit,上面这一行代码等同于下面这两行。

NSString documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject; NSString filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

# 二、Plist存储
Plist文件的Type可以是字典NSDictionary或数组NSArray,也就是说可以把字典或数组直接写入到文件中。
NSString、NSData、NSNumber等类型,也可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写入文件中,只是Type为空。
下面就举个例子来看一下如何使用Plist来存储数据。
```objc
//准备要保存的数据
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"first" forKey:@"1"];
//获取路径,你也可以利用上面说WHKit更优雅的拿到路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
//写入数据
[dict writeToFile:filePath atomically:YES];

上面的代码运行之后,在应用沙盒的Documents中就创建了一个plist文件,并且已经写入数据保存。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

数据存储了,那么如何读取呢?

//拿到plist文件路径,你也可以利用上面说WHKit更优雅的拿到路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
//解析数据,log出的结果为first,读取成功
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSString *result = dict[@"1"];
NSLog(@"%@",result);

上面这段代码就读出了plist种的数据。

三、Preference偏好设置

偏好设置的使用非常方便快捷,我们一般使用它来进行一些设置的记录,比如用户名,开关是否打开等设置。 Preference是通过NSUserDefaults来使用的,是通过键值对的方式记录设置。下面举个例子。

利用NSUserDefaults判断APP是不是首次启动。

// 启动的时候判断key有没有value,如果有,说明已经启动过了,如果没有,说明是第一次启动
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"first"]) {
 //如果是第一次启动,就运用偏好设置给key设置一个value
 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"start" forKey:@"first"];
 NSLog(@"是第一次启动");
} else {
 NSLog(@"不是第一次启动");
}

通过键值对的方式非常easy的保存了数据。

注意:NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。

下面的例子是用NSUserDefaults存储图片,需要先把图片转换成NSData类型。

UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"photo"];
//UIImage对象转换成NSData
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);
//偏好设置可以保存NSData,但是不能保存UIimage
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:imageData forKey:@"image"];
// 读出data
NSData *getImageData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dataForKey:@"image"];
//NSData转换为UIImage
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];

NSUserDefaults是不是很好用!不过有没有觉得每次都写[NSUserDefaults standardUserDefaults]有点烦,那么又到了推荐环节,好用的分类工具WHKit,这个工具中有许多好用的宏定义,其中一个就是KUSERDEFAULT,等同于[NSUserDefaults standardUserDefaults]。 WHKit中还有更多好用的宏定义等着你!

四、NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档

归档和解档会在写入、读出数据之前进行序列化、反序列化,数据的安全性相对高一些。 NSKeyedArchiver可以有三个使用情景。

1.对单个简单对象进行归档/解档

与plist差不多,对于简单的数据进行归档,直接写入文件路径。

//获取归档文件路径
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
//对字符串@”test”进行归档,写入到filePath中
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:@"test" toFile:filePath];
//根据保存数据的路径filePath解档数据
NSString *result = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
//log结构为@”test”,就是上面归档的数据
NSLog(@"%@",result);

当然,也可以存储NSArray,NSDictionary等对象。

2.对多个对象进行归档/解档

这种情况可以一次保存多种不同类型的数据,最终使用的是与plist相同的writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile来写入数据。

//获取归档路径
 NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
 NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
 //用来承载数据的NSMutableData
 NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
 //归档对象
 NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
 //将要被保存的三个数据
 NSString *name = @"jack";
 int age = 17;
 double height = 1.78;
 //运用encodeObject:方法归档数据
 [archiver encodeObject:name forKey:@"name"];
 [archiver encodeInt:age forKey:@"age"];
 [archiver encodeDouble:height forKey:@"height"];
 //结束归档
 [archiver finishEncoding];
 //写入数据(存储数据)
 [data writeToFile:filePath atomically:YES];
 //NSMutableData用来承载解档出来的数据
 NSMutableData *resultData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
 //解档对象
 NSKeyedUnarchiver *unArchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:resultData];
 //分别解档出三个数据
 NSString *resultName = [unArchiver decodeObjectForKey:@"name"];
 int resultAge = [unArchiver decodeIntForKey:@"age"];
 double resultHeight = [unArchiver decodeDoubleForKey:@"height"];
 //结束解档
 [unArchiver finishDecoding];
 //成功打印出结果,说明成功归档解档
 NSLog(@"name = %@, age = %d, height = %.2f",resultName,resultAge,resultHeight);

3.归档保存自定义对象

我认为这是归档最常使用的情景。 定义一个Person类,如果想对person进行归档解档,首先要让Person遵守协议。

/********Person.h*********/
#import <Foundation>
//遵守NSCoding协议
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
//自定义的归档保存数据的方法
+(void)savePerson:(Person *)person;
//自定义的读取沙盒中解档出的数据
+(Person *)getPerson;
@end

NSCoding协议有2个方法:

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder 归档时调用这个方法,在方法中使用encodeObject:forKey:归档变量。
  • (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 解档时调用这个方法,在方法中石油decodeObject:forKey读出变量。
/******Person.m*******/
#import "Person.h"
@implementation Person
//归档,Key建议使用宏代替,这里就不使用了
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
 [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
 [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
//解档
-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
 if (self=[super init]) {
 self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
 self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
 }
 return self;
}
//类方法,运用NSKeyedArchiver归档数据
+(void)savePerson:(Person *)person {
 NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
 NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];
 [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
}
//类方法,使用NSKeyedUnarchiver解档数据
+(Person *)getPerson {
 NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
 NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];
 Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
 return person;
}
@end

下面就可以在需要的地方归档或解档Person对象。

/*******ViewController.m*******/
 //创建Person对象
 Person *person = [Person new];
 person.name = @"jack";
 person.age = 17;
 //归档保存数据
 [Person savePerson:person];
 //解档拿到数据
 Person *resultPerson = [Person getPerson];
 //打印出结果,证明归档解档成功
 NSLog(@"name = %@, age = %ld",resultPerson.name,resultPerson.age);

五、SQLite3的使用

1、首先需要添加库文件libsqlite3.0.tbd 2、导入头文件#import 3、打开数据库 4、创建表 5、对数据表进行增删改查操作 6、关闭数据库

上代码之前,有些问题你需要了解。

  • SQLite 不区分大小写,但也有需要注意的地方,例如GLOB 和 glob 具有不同作用。
  • SQLite3有5种基本数据类型 text、integer、float、boolean、blob
  • SQLite3是无类型的,在创建的时候你可以不声明字段的类型,不过还是建议加上数据类型
create table t_student(name, age);
create table t_student(name text, age integer);

下面的代码就是SQLite3的基本使用方法,带有详细注释。 代码中用到了一个Student类,这个类有两个属性name和age。

/****************sqliteTest.m****************/
#import "sqliteTest.h"
//1.首先导入头文件
#import <sqlite3>
//2.数据库
static sqlite3 *db;
@implementation sqliteTest
/** 3.打开数据库 */
+ (void)openSqlite {
 //数据库已经打开
 if (db != nil) {
 NSLog(@"数据库已经打开");
 return;
 }
 //创建数据文件路径
 NSString *string = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
 NSString *path = [string stringByAppendingPathComponent:@"Student.sqlite"];
 NSLog(@"%@",path);
 //打开数据库
 int result = sqlite3_open(path.UTF8String, &db);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"数据库打开成功");
 } else {
 NSLog(@"数据库打开失败");
 }
}
/** 4.创建表 */
+ (void)createTable {
 //创建表的SQLite语句,其中id是主键,not null 表示在表中创建纪录时这些字段不能为NULL
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)"];
 //用来记录错误信息
 char *error = NULL;
 //执行SQLite语句
 int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"创建表成功");
 }else {
 NSLog(@"创建表失败");
 }
}
/** 5.添加数据 */
+ (void)addStudent:(Student *)stu {
 //增添数据的SQLite语句
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"insert into t_student (name,age) values ('%@','%ld')",stu.name,stu.age];
 char *error = NULL;
 int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"添加数据成功");
 } else {
 NSLog(@"添加数据失败");
 }
}
/** 6.删除数据 */
+ (void)deleteStuWithName:(NSString *)name {
 //删除特定数据的SQLite语句
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from t_student where name = '%@'",name];
 char *error = NULL;
 int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"删除数据成功");
 } else {
 NSLog(@"删除数据失败");
 }
}
/** 7.更改数据 */
+ (void)upDateWithStudent:(Student *)stu WhereName:(NSString *)name {
 //更新特定字段的SQLite语句
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"update t_student set name = '%@', age = '%ld' where name = '%@'",stu.name,stu.age,name];
 char *error = NULL;
 int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"修改数据成功");
 } else {
 NSLog(@"修改数据失败");
 }
}
/** 8.根据条件查询 */
+ (NSMutableArray *)selectWithAge:(NSInteger)age {
 //可变数组,用来保存查询到的数据
 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
 //查询所有数据的SQLite语句
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from t_student where age = '%ld'",age];
 //定义一个stmt存放结果集
 sqlite3_stmt *stmt = NULL;
 //执行
 int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"查询成功");
 //遍历查询到的所有数据,并添加到上面的数组中
 while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
 Student *stu = [[Student alloc] init];
 //获得第1列的姓名,第0列是id
 stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];
 //获得第2列的年龄
 stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
 [array addObject:stu];
 }
 } else {
 NSLog(@"查询失败");
 }
 //销毁stmt,防止内存泄漏
 sqlite3_finalize(stmt);
 return array;
}
/** 9.查询所有数据 */
+ (NSMutableArray *)selectStudent {
 //可变数组,用来保存查询到的数据
 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
 //查询所有数据的SQLite语句
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from t_student"];
 //定义一个stmt存放结果集
 sqlite3_stmt *stmt = NULL;
 //执行
 int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"查询成功");
 //遍历查询到的所有数据,并添加到上面的数组中
 while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
 Student *stu = [[Student alloc] init];
 //获得第1列的姓名,第0列是id
 stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];
 //获得第2列的年龄
 stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
 [array addObject:stu];
 }
 } else {
 NSLog(@"查询失败");
 }
 //销毁stmt,防止内存泄漏
 sqlite3_finalize(stmt);
 return array;
}
/** 10.删除表中的所有数据 */
+ (void)deleteAllData {
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from t_student"];
 char *error = NULL;
 int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"清除数据库成功");
 } else {
 NSLog(@"清除数据库失败");
 }
}
/** 11.删除表 */
+ (void)dropTable {
 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"drop table if exists t_student"];
 char *error = NULL;
 int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"删除表成功");
 } else {
 NSLog(@"删除表失败");
 }
}
/** 12.关闭数据库 */
+ (void)closeSqlite {
 int result = sqlite3_close(db);
 if (result == SQLITE_OK) {
 NSLog(@"数据库关闭成功");
 } else {
 NSLog(@"数据库关闭失败");
 }
}

附上SQLite的基本语句

  • 创建表: create table if not exists 表名 (字段名1, 字段名2...);

create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)

  • 增加数据: insert into 表名 (字段名1, 字段名2, ...) values(字段1的值, 字段2的值, ...);

insert into t_student (name,age) values (@"Jack",@17);

  • 根据条件删除数据: delete from 表名 where 条件;

delete from t_student where name = @"Jack";

  • 删除表中所有的数据: delete from 表名

delete from t_student

  • 根据条件更改某个数据: update 表名 set 字段1 = '值1', 字段2 = '值2' where 字段1 = '字段1的当前值'

update t_student set name = 'lily', age = '16' where name = 'Jack'

  • 根据条件查找: select * from 表名 where 字段1 = '字段1的值'

select * from t_student where age = '16'

  • 查找所有数据: select * from 表名

select * from t_student

  • 删除表: drop table 表名

drop table t_student

  • 排序查找: select * from 表名 order by 字段

select from t_student order by age asc (升序,默认) select from t_student order by age desc (降序)

  • 限制: select * from 表名 limit 值1, 值2

select * from t_student limit 5, 10 (跳过5个,一共取10个数据)

SQLite3还有事务方面的使用,这里就不做说明了,下面的FMDB中会有事务的使用。

六、FMDB

FMDB封装了SQLite的C语言API,更加面向对象。 首先需要明确的是FMDB中的三个类。

FMDatabase:可以理解成一个数据库。

FMResultSet:查询的结果集合。

FMDatabaseQueue:运用多线程,可执行多个查询、更新。线程安全。

FMDB基本语法

查询:executeQuery: SQLite语句命令。

[db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]

其余的操作都是“更新”:executeUpdate: SQLite语句命令。

// CREATE, UPDATE, INSERT, DELETE, DROP,都使用executeUpdte
[db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"]

FMDB的基本使用

在项目中导入FMDB框架和sqlite3.0.tbd,导入头文件。

1. 打开数据库,并创建表

初始化FMDatabase:FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath]; 其中的filePath是提前准备好要存放数据的路径。

打开数据库:[db open]

创建数据表:[db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

#import "ViewController.h"
#import <FMDB>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController{
 FMDatabase *db;
}
- (void)openCreateDB {
 //存放数据的路径
 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
 NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"];
 //初始化FMDatabase
 db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];
 //打开数据库并创建person表,person中有主键id,姓名name,年龄age
 if ([db open]) {
 BOOL success = [db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
 if (success) {
 NSLog(@"创表成功");
 }else {
 NSLog(@"创建表失败");
 }
 } else {
 NSLog(@"打开失败");
 }
}

2. 插入数据

运用executeUpdate方法执行插入数据命令: [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17]

-(void)insertData {
BOOL success = [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17];
if (success) {
NSLog(@"添加数据成功");
} else {
NSLog(@"添加数据失败");
}
}

3. 删除数据 删除姓名为lily的数据:[db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"]

-(void)deleteData {
BOOL success = [db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"];
if (success) {
NSLog(@"删除数据成功");
} else {
NSLog(@"删除数据失败");
}
}

4. 修改数据 把年龄为17岁的数据,姓名改为lily:[db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"]

-(void)updateData {
BOOL success = [db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"];
if (success) {
NSLog(@"更新数据成功");
} else {
NSLog(@"更新数据失败");
}
}

5. 查询数据 执行查询语句,用FMResultSet接收查询结果:FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]

遍历查询结果:[set next]

拿到每条数的姓名:NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];

也可以这样拿到每条数据的姓名:NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];

FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"];
while ([set next]) {
int ID = [set intForColumnIndex:0];
NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];
int age = [set intForColumnIndex:2];
NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);
}
}

6. 删除表 删除指定表:[db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"]

-(void)dropTable {
BOOL success = [db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"];
if (success) {
NSLog(@"删除表成功");
} else {
NSLog(@"删除表失败");
}
}

FMDatabaseQueue基本使用

FMDatabase是线程不安全的,当FMDB数据存储想要使用多线程的时候,FMDatabaseQueue就派上用场了。

初始化FMDatabaseQueue的方法与FMDatabase类似

//数据文件路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];

//初始化FMDatabaseQueue FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];

>在FMDatabaseQueue中执行命令的时候也是非常方便,直接在一个block中进行操作
```objc
-(void)FMDdatabaseQueueFunction {
 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
 //数据文件路径
 NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
 //初始化FMDatabaseQueue
 FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];
 //在block中执行SQLite语句命令
 [dbQueue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
 //创建表
 [db executeUpdate:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
 //添加数据
 [db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"jack",@17];
 [db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"lily",@16];
 //查询数据
 FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_student"];
 //遍历查询到的数据
 while ([set next]) {
 int ID = [set intForColumn:@"id"];
 NSString *name = [set stringForColumn:@"name"];
 int age = [set intForColumn:@"age"];
 NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);
 }
 }];
}

FMDB中的事务

什么是事务?

事务(Transaction)是不可分割的一个整体操作,要么都执行,要么都不执行。 举个例子,幼儿园有20位小朋友由老师组织出去春游,返校的时候,所有人依次登上校车,这时候如果有一位小朋友没有上车,车也是不能出发的。所以哪怕19人都上了车,也等于0人上车。20人是一个整体。 当然这个例子可能不是很精准。

FMDB中有事务的回滚操作,也就是说,当一个整体事务在执行的时候出了一点小问题,则执行回滚,之后这套事务中的所有操作将整体无效。

下面代码中,利用事务循环向数据库中添加2000条数据,假如在添加的过程中出现了一些问题,由于执行了*rollback = YES的回滚操作,数据库中一个数据都不会出现。 如果第2000条数据的添加出了问题,哪怕之前已经添加了1999条数据,由于执行了回滚,数据库中依然一个数据都没有。

//数据库路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];

//初始化FMDatabaseQueue FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];

//FMDatabaseQueue的事务inTransaction [dbQueue inTransaction:^(FMDatabase _Nonnull db, BOOL _Nonnull rollback) { //创建表 [db executeUpdate:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"]; //循环添加2000条数据 for (int i = 0; i < 2000 xss=removed xss=removed>创建项目的时候,勾选下图中的Use Core Data选项,工程中会自动创建一个数据模型文件。当然,你也可以在开发中自己手动创建。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

下图就是自动创建出来的文件

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

如果没有勾选,也可以在这里手动创建。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

点击Add Entity之后,相当一张数据表。表的名称自己在上方定义,注意首字母要大写。 在界面中还可以为数据实体添加属性和关联属性。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

Core Data属性支持的数据类型如下

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

编译之后,Xcode会自动生成Person的实体代码文件,并且文件不会显示在工程中,如果下图中右侧Codegen选择Manual/None,则Xcode就不会自动生成代码,我们可以自己手动生成。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

手动生成实体类代码,选中CoreDataTest.xcdatamodeld文件,然后在Mac菜单栏中选择Editor,如下图所示。一路Next就可以了。 如果没有选择Manual/None,依然进行手动创建的话,则会与系统自动创建的文件发生冲突,这点需要注意。 你也可以不要选择Manual/None,直接使用系统创建好的NSManagedObject,同样会有4个文件,只是在工程中是看不到的,使用的时候直接导入#import "Person+CoreDataClass.h"头文件就可以了。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

手动创建出来的是这样4个文件

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

还要注意编程语言的选择,Swift或OC

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

2.Core Data堆栈的介绍与使用

下面要做的就是对Core Data进行初始化,实现本地数据的保存。 需要用到的类有三个:

NSManagedObjectModel 数据模型的结构信息 NSPersistentStoreCoordinator 数据持久层和对象模型协调器 NSManagedObjectContext 模型managedObject对象的上下文

如下图所示,一个context内可以有多个模型对象,不过在大多数的操作中只存在一个context,并且所有的对象存在于那个context中。 对象和他们的context是相关联的,每个被管理的对象都知道自己属于哪个context,每个context都知道自己管理着哪些对象。

Core Data从系统读或写的时候,有一个持久化存储协调器(persistent store coordinator),并且这个协调器在文件系统中与SQLite数据库交互,也连接着存放模型的上下文Context。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

下图是比较常用的方式:

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

下面我们来一步步实现Core Data堆栈的创建。

  • 首先在AppDelegate中定义一个NSManagedObjectModel属性。然后利用懒加载来创建NSManagedObjectModel对象。并且要注意创建时候的后缀用momd,代码如下:
//创建属性
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;

//懒加载

  • (NSManagedObjectModel )managedObjectModel { if (!_managedObjectModel) { //注意扩展名为 momd NSURL modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"CoreDataTest" withExtension:@"momd"]; _managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL]; } return _managedObjectModel; }
> * 创建协调器NSPersistentStoreCoordinator,同样的先在AppDelegate中来一个属性,然后懒加载。
```objc
//属性
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;

//懒加载

  • (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
  • if (!_persistentStoreCoordinator) {
//传入之前创建好了的Model
_persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:self.managedObjectModel];
//指定sqlite数据库文件
NSURL *sqliteURL = [[self documentDirectoryURL] URLByAppendingPathComponent:@"CoreDataTest.sqlite"];
//这个options是为了进行数据迁移用的,有兴趣的可以去研究一下。
NSDictionary *options=@{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption:@(YES),NSInferMappingModelAutomaticallyOption:@(YES)};
NSError *error;
[_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType
 configuration:nil
 URL:sqliteURL
 options:options
 error:&error];
if (error) {
 NSLog(@"创建协调器失败: %@", error.localizedDescription);
}
  • } return _persistentStoreCoordinator; }

//获取document目录

  • (nullable NSURL *)documentDirectoryURL { return [[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask].firstObject; }
> * 创建NSManagedObjectContext,同样的是属性+懒加载。
```objc
//属性
@property (nonatomic, readwrite, strong) NSManagedObjectContext *context;

//懒加载

  • (NSManagedObjectContext *)context { if (!_context) {
_context = [[NSManagedObjectContext alloc ] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType];
// 指定协调器
_context.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator;
  • } return _context; }

3.运用Core Data对数据进行增删改查

  • 添加数据 使用NSEntityDesctiption类的一个方法创建NSManagedObject对象。参数一是实体类的名字,参数二是之前创建的Context。 为对象赋值,然后存储。
@implementation ViewController {
 NSManagedObjectContext *context;
}
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 //拿到managedObjectContext
 context = [AppDelegate new].context;
 //运用NSEntityDescription创建NSManagedObject对象
 Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
 //为对象赋值
 person.name = @"Jack";
 person.age = 17;
 NSError *error;
 //保存到数据库
 [context save:&error];
}
  • 查询数据 Core Data从数据库中查询数据,会用到三个类:

NSFetchRequest:一条查询请求,相当于 SQL 中的select语句 NSPredicate:谓词,指定一些查询条件,相当于 SQL 中的where NSSortDescriptor:指定排序规则,相当于 SQL 中的 order by

NSFetchRequest中有两个属性:

predicate:是NSPredicate对象 sortDescriptors:它是一个NSSortDescriptor数组,数组中前面的优先级比后面高。可以有多个排列规则。

//更多NSFetchRequest属性
 fetchLimit:结果集最大数,相当于 SQL 中的limit
 fetchOffset:查询的偏移量,默认为0
 fetchBatchSize:分批处理查询的大小,查询分批返回结果集
 entityName/entity:数据表名,相当于 SQL中的from
 propertiesToGroupBy:分组规则,相当于 SQL 中的group by
 propertiesToFetch:定义要查询的字段,默认查询全部字段

设置好NSFetchRequest之后,调用NSManagedObjectContext的executeFetchRequest方法,就会返回结果集了。

//Xcode自动创建的NSManagedObject会生成fetchRequest方法,可以直接得到NSFetchRequest
 NSFetchRequest *fetchRequest = [Person fetchRequest];
 //也可以这样获得:[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Student"];
 //谓词
 fetchRequest.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age == %@", @(16)];
 //排序
 NSArray<NSSortDescriptor> *sortDescriptors = @[[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:YES]];
 fetchRequest.sortDescriptors = sortDescriptors;
 //运用executeFetchRequest方法得到结果集
 NSArray<Person> *personResult = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:nil];

Xcode自己有一个NSFetchRequest的code snippet,“fetch”,出现的结果如下图。

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3,Core Data,Plist等等

  • 更新数据 更新数据比较简单,查询出来需要修改的数据之后,直接修改值,然后用context save就可以了。
for (Person *person in personResult) {
//直接修改
person.age = 26;
}

//别忘了save一下 [context save:&error];

> * 删除数据
查询出来需要删除的数据之后,调用 NSManagedObjectContext 的deleteObject方法就可以了。
```objc
for (Person *person in personResult) {
 //删除数据
 [context deleteObject:person];
 }
//别忘了save
[context save:&error];

至此Core Data的基础内容就讲完了。


后记:

iOS中有多种数据持久化的方法,要根据具体情景选用最合适的技术。

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