李晨璐十五期 2009-07-12
序言
近来由于工作关系,规划一个新的产品。由于这个产品是公司的创意,属于一个概念性的产品。
所以在概念确定后,领导想要开发团队出一个原型,好让其他部门,主要是营销中心的兄弟们提提意见
和验证一下这个产品是否能满足用户要求。
由于都是搞开发设计的人员,所以在选择工具上,就选择了自带很多元素的gui design studio作为制作工具,
在使用和整合过程中,总结了一些经验和技巧。觉得有必要和同行和想使用gui design studio或坐原型设计的朋友
交流交流。
其实做原型设计,工具是其次的。重要的是在短时间内,能将想法可视化的表现出来,以便能有更多的人参与来完善
和验证当时的想法。在工具的选择上,建议是选择大家都熟悉的工具,不建议自己开发原型设计工具(毕竟公司不是专业做工具的厂商)
。根据目标群体的特点,选用不同的工具,比如说概念阶段,只是为了展示一个思路,就不建议做过于逼真的原型,因为越接近真实,
制作成本越高。
对于有开发功底的团队来讲,可以做原型的工具选择很多。有专业原型工具:”irise studio”、axure、gui design studio 等等;非专业话的工具
有:web可视化编辑器(如:frontpage、dreamweaver等);RAD编程工具:vb、delphi等;当然纸和笔也是可以的呢。但是我还是建议设计团队,
选用一些和编程无关的工具,这样可以让设计者跳开实现,先关注产品本身,而不是过多的技术细节。毕竟思路决定出路,做原型设计是整理思路的时候,
尽量不要被别的事物分散了注意力的好。
好了废话就这么多了,后续我将把实践的心得进行分享。
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