如何才能不像《银翼杀手》和《银翼杀手2049》, 一样拍赔钱的科幻大片?

奇谈集 2017-11-29

如题。当我们总结近年来所有的科幻片扑街案例,再反观内心,得出的,就是一份科幻大片扑街指南:

第一,要扑街,必须有逼格。

比如让影片弥漫着卡夫卡式的存在主义荒谬感以及城堡式的迷宫给人的压抑和疏离,又比如花大钱拍摄出城市中心的霓虹灯光和荒废之境的飞土黄沙等壮观的画面,时刻突显赛博朋克的末世感。

如何才能不像《银翼杀手》和《银翼杀手2049》, 一样拍赔钱的科幻大片?

逼格首先来自这种无处不在的铺陈。轻度、适度的逼格对于扑街是远远不够的。我们需要的是极致的逼格,因为极致的逼格才能带来观众极度的困倦感,赔钱,才赔得酣畅淋漓。

第二,必须像厌倦肚腩一样厌倦商业元素。

像《2049》这样完全杜绝好莱坞大片那种肾上腺素十足的动作戏,彻底告别快速剪切的电影是神奇的。

如何才能不像《银翼杀手》和《银翼杀手2049》, 一样拍赔钱的科幻大片?

只有维伦纽瓦敢让K在拉斯维加斯被废弃的大酒店里静静搜寻几分钟,一枪都没开。

一切都如梦如幻,像漫游仙境,导演像抵制油腻的肚腩一样抵制无趣、低俗、庸众热爱的好莱坞大片元素,足以让普通观众彻底晕倒在影院里,却又令迷影观众万死不辞。

第三,不要停止烧脑。

这是第一次有部电影让我体会到了浓重的无力感。

到现在我也不知道眼睛的特写有何暗喻,也不知道《2049》的钢琴画面,如何巧妙地致敬了前作瑞秋和德克的爱情,不明白瑞秋到底如何怀孕,也不知道安娜的记忆到底是怎么来的。

如何才能不像《银翼杀手》和《银翼杀手2049》, 一样拍赔钱的科幻大片?

甚至连德克和高司令到底是不是复制人都没搞明白。

腹有诗书气自华,人到中年多学习。但就算我读过两万字的影评论文,还是对影片充满了更多的不解,如果不是我有弱智,就是电影真的是太难懂了

难懂到足以让大多数观众,在影院里压抑至死。

不过最重要的还是,节奏——一定要慢。如果上面说的都无法打败观众的话,节奏慢三个字绝对可以让观众彻底垮掉。

如何才能不像《银翼杀手》和《银翼杀手2049》, 一样拍赔钱的科幻大片?

《星际穿越》、《黑暗骑士崛起》都有165分钟,且都获得了巨大的成功,但人家有带感的动作场面和温暖的人情段落啊,记住,要扑街,一定要舒缓舒缓再舒缓,还要让一股压抑的情绪攻城略地、杀伐战取。

大到创造一个完全看不到希望的世界,小到一片让主角沉迷的血,一个永远无法破解的悬念,一段无法继续的恋情,一段反转再反转的身世,总之要寒冷彻骨,彻底搞死所有的希望。

如何才能不像《银翼杀手》和《银翼杀手2049》, 一样拍赔钱的科幻大片?

然后这部电影无论赢得多少影评的盛赞,都可以毫无意外的——票房扑街。

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