研磨设计模式之简单工厂模式-2

liuzhenyu0 2011-07-05

2  解决方案

1  简单工厂来解决

        用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是简单工厂,那么什么是简单工厂呢?

1:简单工厂定义

研磨设计模式之简单工厂模式-2

2:应用简单工厂来解决的思路

分析上面的问题,虽然不能让模块外部知道模块内的具体实现,但是模块内部是可以知道实现类的,而且创建接口是需要具体实现类的。

那么干脆在模块内部新建一个类,在这个类里面来创建接口,然后把创建好的接口返回给客户端,这样外部应用就只需要根据这个类来获取相应的接口对象,然后就可以操作接口定义的方法了。把这样的对象称为简单工厂,就叫Factory吧。

这样一来,客户端就可以通过这个Factory来获取需要的接口对象,然后调用接口的方法来实现需要的功能,而且客户端也不用再关心具体实现了。

2.2简单工厂结构和说明

        简单工厂的结构如图5所示:

 

Api:

定义客户所需要的功能接口

Impl:

具体实现Api的实现类,可能会有多个

Factory:

工厂,选择合适的实现类来创建Api接口对象

Client:

客户端,通过Factory去获取Api接口对象,然后面向Api接口编程

2.3  简单工厂示例代码

(1)先看看Api的定义,示例代码如下:

/** 
 * 接口的定义,该接口可以通过简单工厂来创建 
 */  
public interface Api {  
    /** 
     * 示意,具体的功能方法的定义 
     * @param s 示意,需要的参数 
     */  
    public void operation(String s);  
}  

 (2)定义了接口,该来实现它了,ImplA的示例代码如下:

/** 
 * 接口的具体实现对象A  
 */  
public class ImplA implements Api{  
    public void operation(String s) {  
        //实现功能的代码,示意一下  
        System.out.println("ImplA s=="+s);  
    }  
}  

 ImplB的示意实现和ImplA基本一样,示例代码如下:

/** 
 * 接口的具体实现对象B  
 */  
public class ImplB implements Api{  
    public void operation(String s) {  
        //实现功能的代码,示意一下  
        System.out.println("ImplB s=="+s);  
    }  
}  

 (3)该来看看简单工厂的实现,示例代码如下:

/** 
 * 工厂类,用来创造Api对象 
 */  
public class Factory {  
    /** 
     * 具体的创造Api对象的方法 
     * @param condition 示意,从外部传入的选择条件 
     * @return 创造好的Api对象 
     */  
    public static Api createApi(int condition){  
        //应该根据某些条件去选择究竟创建哪一个具体的实现对象,  
        //这些条件可以从外部传入,也可以从其它途径获取。  
        //如果只有一个实现,可以省略条件,因为没有选择的必要。  
  
        //示意使用条件  
        Api api = null;  
        if(condition == 1){  
            api = new ImplA();  
        }else if(condition == 2){  
            api = new ImplB();  
        }  
        return api;  
    }  
}  

 (4)再来看看客户端的示意,示例代码如下:

/** 
 * 客户端,使用Api接口 
 */  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        //通过简单工厂来获取接口对象  
        Api api = Factory.createApi(1);  
        api.operation("正在使用简单工厂");  
    }  
}  

2.4  使用简单工厂重写示例 

        要使用简单工厂来重写前面的示例,主要就是要创建一个简单工厂对象,让简单工厂来负责创建接口对象。然后让客户端通过工厂来获取接口对象,而不再由客户端自己去创建接口的对象了。        此时系统的结构如图6所示。

 研磨设计模式之简单工厂模式-2

                      图6  使用简单工厂重写示例的结构示意图

 (1)接口Api和实现类Impl都和前面的示例一样,就不去赘述了。(2)新创建一个简单工厂的对象,示例代码如下:

/** 
 * 工厂类,用来创造Api对象 
 */  
public class Factory {  
    /** 
     * 具体的创造Api对象的方法 
     * @return 创造好的Api对象 
     */  
    public static Api createApi(){  
        //由于只有一个实现,就不用条件判断了  
        return new Impl();  
    }  
}  

(3)使用简单工厂         客户端如何使用简单工厂提供的功能呢?这个时候,客户端就不用再自己去创建接口的对象了,应该使用工厂来获取,经过改造,客户端代码如下:

/** 
* 客户端:测试使用Api接口 
*/  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        //重要改变,没有new Impl()了,取而代之Factory.createApi()  
Api api = Factory.createApi();  
        api.test1("哈哈,不要紧张,只是个测试而已!");  
    }  
}  

         就如同上面的示例,客户端通过简单工厂创建了一个实现接口的对象,然后面向接口编程,从客户端来看,它根本就不知道具体的实现是什么,也不知道是如何实现的,它只知道通过工厂获得了一个接口对象,然后就能通过这个接口来获取想要的功能。         事实上,简单工厂能帮助我们真正开始面向接口编程,像以前的做法,其实只是用到了接口的多态那部分的功能,最重要的“封装隔离性”并没有体现出来。

注:本文转自   http://chjavach.iteye.com

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