半纸药笺 2019-11-18
根据官方说明,支持的平台和最低版本如下:
官方说明
根据官方文档,不再通过使用 JavaScript 的 scrolling,应用在 iOS 和 Android 滑动时帧率可以达到60FPS,这得益于2.0 final 版实现的 Virtual Scroll。
通过列表创建10000个items,Ionic 1、Ionic 2、Native 的表现如下:
和 Native 相比不是很流畅,区别明显。
和 Ionic 1 相比明显流畅很多,接近原生。
Ionic 1 的文件组织结构:
Ionic 2 的文件组织结构:
通过这种默认的文件组织,一切非常整洁、 有条理,也更容易构建模块化的代码。
通过 Ionic 2 CLI 即可自动生成需要的 pages、providers、tabs、pipes 并且会配置好需要的文件和必要的代码,比如如下命令:
ionic g page MyPage
即可生成如下组织的文件:
my-page.ts 内生成的代码如下:
import {Component} from '@angular/core'; import {NavController} from 'ionic-angular'; @Component({ templateUrl: 'build/pages/home/home.html' }) export class HomePage { constructor(public navCtrl: NavController) { } }
当开发时遇到编译错误,通过ionic serve
命令,详细的错误信息会直接显示在浏览器窗口。
通过ionic serve --lab
命令,可预览应用在不同平台的显示效果:
Ionic 1 中跳转是通过 URLS 来进行:
.config(function($stateProvider, $urlRouterProvider) { $stateProvider .state('intro', { url: '/', templateUrl: 'templates/intro.html', controller: 'IntroCtrl' }) .state('main', { url: '/main', templateUrl: 'templates/main.html', controller: 'MainCtrl' }); $urlRouterProvider.otherwise("/"); });
然后通过 activate 这些 states 来链接到这些 URLS,而 Ionic 2 不同于 Ionic 1 的这种 web 式的跳转,而是通过 pages 的 pushed 和 popped,更 native 一些:
this.nav.push(MyPage);
Ionic 1:
![]({{photo.image}})
Ionic 2:
<img [src]="photo.image" />
Ionic 1:
<button ng-click="doSomething()">
Ionic 2:
<button (click)="doSomething()">
Ionic 2 建议使用 TypeScript 进行开发,这样可以享受到ES6带来的简洁语法和泛型等安全特性,以使构建大型项目更安全、稳定、易于调试。
Ionic 2 相比 Ionic 1,打包后的 app size 会大不少。
class Shape { constructor (id, x, y) { this.id = id this.move(x, y) } move (x, y) { this.x = x this.y = y } }
// lib/math.js export function sum (x, y) { return x + y } export var pi = 3.141593 // someApp.js import * as math from "lib/math" console.log("2PI = " + math.sum(math.pi, math.pi)) // otherApp.js import { sum, pi } from "lib/math" console.log("2PI = " + sum(pi, pi))
doSomething().then((response) => { console.log(response); });
for (let i = 0; i < a.length; i++) { let x = a[i]; }
someFunction((response) => { console.log(response); });
这样就能避免很多this
的坑,比如:
var me = this; someFunction(function(response){ console.log(me.someVariable); });
TypeScript 是由微软开发的一种基于 JavaScript 语法的语言,且已经支持了 ES6 、 ES7 语法。你可以理解它为 JavaScript 的超集,也可以理解为 JavaScript 的增强版。
它主要解决了以下问题:
JavaScript 代码:
var name; //定义变量 function getName(type) { //定义函数 return ... } class Person { //ES7 下的类定义 name = ''; age = 18; getName() { ... } getAge() { } }
TypeScript 代码:
var name: string; //定义变量 function getName(type: string):string { //定义函数 return ... } class Person { //类定义 private name: string = ''; private age: number = 18; public getName(): string { ... } public getAge(): number { } }
TypeScript 语言天生是带有类型信息的,可以完美识别出一个对象的类型,它自身有哪些属性和方法,然后调用这些方法时,也能智能匹配出它的函数原型。写起来更不易出错。
TypeScript 和 JavaScript 可以在一个工程里面混合编程, TypeScript 的文件后缀是 .ts , JavaScript 的文件后缀是 .js 仅此而已。 ts 文件里面依然用 import 或者 require 来引入一个 module 。
其他几个不错的新增语法点: