rongxionga 2020-05-06
typedef struct dict{ //类型特定函数 dictType *type; //私有数据 void *privateata; //哈希表 dictht ht[2]; //rehash 索引,rehash未进行时,值为-1 int rehashidx;}dict;
typedef struct dictType{ //计算哈希值的函数 unsigned int (*hashFunction)(const void *key); //复制键的函 void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); //复制值的函数 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); //对比键的函 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); //销毁键的函数 void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); //销毁值的函数 void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);}dictType;
// Redis 字典使用的哈希表由 dict 标识,Redis的字典使用哈希表作为底层实现,//一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。typedef struct dictht { //哈希表数组 dictEntry **table; //哈希表大小 unsigned long size; //哈希表大小掩码,用于计算索引值,总是等于size-1 unsigned long sizemask; //该哈希表已有节点的数量 unsigned long used;}dictht;
//哈希表节点用dictEntry标识,每个dictEntry保存了一个键值对typedef struct dictEntry { //键 void *key; //值 union{ void *val; uint64_tu64; int64_ts64; } v; //指向下个哈希表节点,形成链表,解决地址冲突问题 struct dictEntry *next;} dictEntry;
rehashidx记录了rehash目前的进度,如果目前没有在进行rehash,那么它的值为-1。
当要将一个新的键值对添加到字典时,程序需要根据键值对的键计算出哈希值和索引值,然后根据索引值,将包含键值对的哈希节点放到哈希表数组的指定索引上。
Redis计算哈希值和索引值的方法如下:
#使用字典设置的哈希函数,计算哈希值
hash = dict -》 type -》 hashFunction(key)
#使用哈希表的sizemask 属性和哈希值hash,计算出索引值
#根据情况不同,ht[x] 可以是 ht[0] 或 ht[1]
index = hash & dictht -> ht[x].sizemask
当字典被用作数据库的底层实现或哈希键的底层实现时,Redis 使用的是 Murmurhash2 算法来计算hash 值。
Redis 使用链地址法来解决键冲突。每个哈希表节点有一个next指针,多个哈希表节点通过next 指针构成一个单向链表。因为 dictEntry 节点组成的链表没有指向链表表尾的指针,所以为了速度考虑,总是将新节点添加到链表的表头位置(复杂度为O(1)),排在其他已有节点前面。(k2,v2)是新添加的节点。
随着操作的不断执行,哈希表保存的键值对会逐渐的增多或减少,为了让哈希表的负载因子维持在一个合理的阈值之内,当哈希表的键值对的数量太多或太少时,对哈希表进行相应的扩展或收缩。
扩展和收缩哈希表通过rehash(重新散列)进行,具体步骤如下
为了避免键值对过多的 rehash(涉及到庞大的计算量) 对服务器性能造成影响,服务器不是一次将ht[0] 上的所有键值对 rehash 到 ht[1],而是分多次、渐进式的将 ht[0] 里所有的键值对进行迁移。
渐进式hash 的步骤:
渐进式rehash 将rehash 的工作均摊到每个添加、删除、查找和更新中,从而避免集中rehash带来的问题。