hh000 2013-10-25
$ git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
$ ant jar
ant自动打包
http://blog.csdn.net/ms03001620/article/details/8490238
http://zhaoyunhe.com/android-ant-build.html
Volley从服务器端请求字符串数据,图片数据,和JSON格式数据。Volley可以写出标准化的模板代码,并让我们更加关注于我们的业务逻辑,这对于我们的App来说是非常重要的。支持取消请求的API,可以取消单个请求,可以设置取消请求的范围域。Volley非
但这一层相对于内存的读取速度会慢很多,所以,很好的协调这三层图片缓存就可以提升应用性能和用户体验。秉着不重复造轮子原则,这里我采用Volley+LruCache+DiskLruCache三个谷歌官方认可的库来实现网络图片三级缓存。并且以“one line”
A type-safe HTTP client for Android and Java翻译:Android和Java的类型安全的HTTP客户端。首先简单介绍下Retrofit这个框架,Retrofit是底层是基于Okhttp的也就是说用法和Okhttp很
前面两篇博客中说到了在项目中运用EventBus、Volley以及Debuglog,也许会有很多人在想,怎么样才能把这些工具用到自己的项目中来呢?其实非常简单,只需要在gradle文件中加上几句话就可以了。// NOTE: Do not place you
}其中会调用RequestQueue的start方法,现在我们来看看RequestQueue的start方法:。从上面的代码我们可以看到,在解析完数据之后,我们会执行postResponse,这里的mDelivery对应的是ExecutorDelivery
Retrofit+RxJava 简单封装 - Android - 掘金本文对Retrofit+RxJava的使用进行简单封装,简化使用。请求结果统一封装成HttpResult类,并利用泛型对不通结果统一处理。基于RxJava2+Retrofit+RxCac
原名知乎小报,V3.0.0之后正式更名为纸飞机,是一款集合了知乎日报、果壳精选和豆瓣一刻的综合性阅读客户端。项目架构采用Google Android Architecture Blueprints [beta]. 以下所有 API 均由 知乎 提供,本人采
volley是一个非常流行的Android开源框架,自己平时也经常使用它,但自己对于它的内部的实现过程并没有进行太多的深究。所以为了以后能更通透的使用它,了解它的实现是一个非常重要的过程。自己有了一点研究,做个笔记同时与大家一起分享。期间自己也画了一张图,
导入 jar 包及第三方开源库教程jar导入 jar 包的方式非常简单,就是在项目中的 libs 中放入你需要导入的 jar 包,然后右键你的 jar 文件,选择“add as a library”即可在你的项目中使用这个 jar 包了。其 jar 包你可
git config --global http.proxy "localhost:8787"原因:本人使用的是Lantern翻墙工具,而蓝灯默认会在上开启一个 HTTP 代理的端口,端口号是 8787 注意:不同版本的蓝灯好像端口号也
现在 GitHub 上流行的开源库极大地节省了开发者从 0 开发的时间,很多公司和个人都在 GitHub 上开源自己的项目,今天我们就来整理一下 Android 开发中一些非常流行的库,也是我们必须掌握的,这样可以使我们在使用到时快速的查找到,这里的总
OkHttp可以作为Volley底层传输协议,速度更快,传大量图片建议使用。OkHttp更多功能请看OkHttp的使用。xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持,拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUtils一共
Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。Volley的特性.封装了的异步的请求API。Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强。.一个优雅和稳健的请求队列,一定程度符合 Http 规范,包括请求头的处理
最近在整demo,demo用到一个sdk库,而sdk库里包含了volley,结果用的时候一直报运行时volley找不到的错误。后来发现是要把库工程里的volley给导出,就好了。后续发现,这里选中要export的部分,都会被添加到依赖该工程的其他工程里。注
那么该从哪里开始入手呢?额,好像是有些无从下手。遇到这种情况,我们应该去参考一下Volley的源码,看一看StringRequest是怎么实现的,然后就可以模仿着写出XMLRequest了。首先看下StringRequest的源码,如下所示:。}可以看到,
在上篇文章中有提到过,Volley是将AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集成于一身的一个框架。我们都知道,Universal-Image-Loader具备非常强大的加载网络图片的功能,而使用Volley,我们
Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有
import java.util.HashMap;import java.util.Map;import android.os.Bundle;import android.util.Log;ImageView testView ;protected voi
个人认为okhttp是android平台最好的网络库。volley是一个简单的异步http库,仅此而已。picasso就是利用okhttp的缓存机制实现其文件缓存,实现的很优雅,很正确,反例就是UIL,自己做的文件缓存,而且不遵守http缓存机制。okht
具体的DiskBasedCache怎么缓存的这里就不深究了,有兴趣的可以自己去了解,无非就是把内容存到SD卡中。这个接口中定义了两个方法,取和存。但是加载图片优先用LruCache更快其次才是DiskChche;现在有很多优秀的图片加载库如Facebook
接着上一节的RequestQueue,在Volley初始化RequestQueue的时候会执行RequestQueue的start()方法,在start方法中初始化了,缓存调度器和网络调度器。看看NetworkDispatcher和CacheDispatc
每一个使用过Volley的同行们都用过RequestQueue.add这个方法,看看这个方法到底做了什么:。我们看到这里面有两个被用synchronized块锁住的对象:mCurrentRequests,mWaitingRequests
返回的是一个RequestQueue对象,这个对象的作用下面再说。现在进入到方法的内部可以看到。此时我们看看HttpClientStack类,那么这个类是做什么的呢?那么这个方法译为中文就是:执行请求。
但这一层相对于内存的读取速度会慢很多,所以,很好的协调这三层图片缓存就可以提升应用性能和用户体验。并且以“one line”风格来实现将网络图片显示在ImageView上,而无需关心任何缓存细节。
requestQueue=new RequestQueue;Volley会将数据保存到磁盘缓存中。若头文件没有申明生命周期,则Volley就不会读取缓存,这时候就要我们手动的读取Volley存放在磁盘中的缓存了。getFromDiskCache;
在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient等,今年的Google I/O 2013上,Volley发布了。Volley是And
Volley框架至2013面试以来,已经普及了很多android项目,在实际项目开发中,我们总想扩展为一个公用的类,在项目中简洁,方便的使用,尽量做到低耦合,高内聚。Volley由一个请求队列维护网络请求的执行,结果会回调两个响应接口,一个成功,一个失败,
支持自己的证书
Volley本身不支持附件上传的,但可以很容易扩展一个Request,主要实现getBody()方法,由于getBody()方法返回值是byte[],所以这也决定了这个上传的方法只适合小文件上传。网上搜了半天,很多人说了一些问题。后来我仔细查找代码,找到了
1 Volley的介绍 Volley从服务器端请求字符串数据,图片数据,和JSON格式数据。Volley可以写出标准化的模板代码,并让我们更加关注于我们的业务逻辑,这对于我们的App来说是非常重要的。自动的调度网络请求多并发的网络请求可以缓存http请求
Android开发团队也是意识到了有必要将HTTP的通信操作再进行简单化,于是在2013年GoogleI/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量
一:volley在android2.3之前使用的是HttpClient进行联网,在2.3及以上版本使用的是HttpUrlConnection联网方式;android新的网络通信库,更快更稳定;适用于通信数据量不大,但是非常频繁的情景;JSON,图像等的异步
将你要添加的头部信息加入到headers集合中;因为看源码可知,不管是HurlStack还是HttpClientStack的performRequest方法, 都必须经过BasicNetwork的performRequest方法中进行调用。
String str = null;str = new String(response.data,"utf-8");e.printStackTrace();
我理解的基于网络的应用最核心的其实就是request跟response的分发。2)进行request请求,并获取response。谁发出的request,最后就要给到他的接受者手里,不能给错了。1)发起request:volley使用Request抽象类来
Volley框架在请求网络图片方面也做了很多工作,提供了好几种方法.本文介绍使用ImageLoader来进行网络图片的加载.ImageLoader的内部使用ImageRequest来实现,它的构造器可以传入一个ImageCache缓存形参,实现了图片缓存的
首先简单描述一下Google的Android开发团队在2013年推出的一个网络通信框架Volley.它的设计目标是进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如下载文件等,Volley的表现就不尽如人意。在app开发中,我们最常见的就
android 动态控制logcat日志开关,通过Log.isLoggable方法动态控制,1.添加日志的时候加入判断, String TAG="Volley"; boolean isDbug=Log.isLoggable; if
在 这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于 AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient等,今年的 Google I/O 2013上,Volley发布了。Volley是
经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest、JsonRequest、ImageRequest等。其中StringRequest用于请求一条普通的文本数据,JsonRequest用于请求一条
在上一篇文章中,我们了解了Volley到底是什么,以及它的基本用法。本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读AndroidVolley完全解析(一),初识Volley的基本用法。在上篇文章中有提
我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何
在看android基础的时候,关于网络操作一般都会介绍HttpClient以及HttpConnection这两个包。前者是apache的开 源库,后者是android自带的api。具体原因呢,是因为对2.1和2.2版本,HttpURLConnection有
D:\android\adt-bundle-windows-x86-20130717\sdk2.2、配置JAVA_HOME
Android入门还是很简单的,看两本书,翻阅几篇文章,搭建了开发环境就算入门了。可是怎样开发一款完备的android应用呢,开发一款高端的android应用又需要那些知识呢,作者根据几年的开发经验做了一点总结,有不足之处也请读者补充。网络连接中用的最多的
queue.add;where num1 and num2 are String variables that contain your values." is already added to the uri or to miss some &