PHP100 2019-03-27
代码如下:
<?php /* 边学边做的,为方便自己翻阅而发布,更为得到高人指点而发布,欢迎高手指点...... 【提示】本例通过测试无误 【情景设计】 模拟计算机主板IDE接口,比如:主板可以存取的储存器常常有光驱、硬盘、闪存等等, 为了方便,有必要对这些不同的储存器设定同一的接口。 本例还假设一种前所未有的、存取方式与众不同的外星储存器也要加到主板上进行存取, 于是需要采用耦合的设计模式。 【本例主要讲述】 1、通过接口、抽象类、一般类继承三种方式达到所谓的“接口”模式,以此说明: A、子类对象可以当父类对象用,因为子类是特殊的父类! B、请注意这三种实现方式中接口、抽象类和一般类继承的基类写法! 2、接口模式真的是一纸契约! 3、程序设计之"耦合设计模式"! */ //---------------------------------------------------------------------- /*【方式一】接口实现方式:*/ interface readandwrite{ function read(); function write(); } class motherboard{ private $storage; function __construct(readandwrite $obj){ $this->storage=$obj; } function read(){ $this->storage->read(); } function write(){ $this->storage->write(); } } class flash implements readandwrite{ function __construct(){ echo "我是闪存:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } class yingpan implements readandwrite{ function __construct(){ echo "我是硬盘:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } class disco implements readandwrite{ function __construct(){ echo "我是光盘:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } //---------------------------------------------------------------------- /*【方式二】抽象类实现方式: abstract class readandwrite{ abstract function read(); abstract function write(); } class motherboard{ private $storage; function __construct(readandwrite $obj){ $this->storage=$obj; } function read(){ $this->storage->read(); } function write(){ $this->storage->write(); } } class flash extends readandwrite{ function __construct(){ echo "我是闪存:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } class yingpan extends readandwrite{ function __construct(){ echo "我是硬盘:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } class disco extends readandwrite{ function __construct(){ echo "我是光盘:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } */ //---------------------------------------------------------------------- //【方式三】一般类继承实现方式: /* class readandwrite{ function read(){ echo "reading.............."; } function write(){ echo "writing.............."; } } class motherboard{ private $storage; function __construct(readandwrite $obj){ $this->storage=$obj; } function read(){ $this->storage->read(); } function write(){ $this->storage->write(); } } class flash extends readandwrite{ function __construct(){ echo "我是闪存:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } class yingpan extends readandwrite{ function __construct(){ echo "我是硬盘:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } class disco extends readandwrite{ function __construct(){ echo "我是光盘:<br>"; } function read(){ echo "开始读取数据......<br>"; } function write(){ echo "开始储存数据......<hr>"; } } */ //---------------------------------------------------------------------- /* 【耦合模式】 耦合模式就是将不同标准的两个类(本例的接口、抽象类、普通基类与外星储存器有不同的存取方法), 通过中间转换器,达到同一标准的目的,就像转接线一样――本例就是将unknow类的Rdata、Wdata方法转 换成read、write方法,达到和本例的接口、抽象类、普通基类相同的存取方法, 本例的中间转换器是 Apdater类。 由于php中只能继承一个类但可以继承多个接口,所以产生了三种耦合方法: 方法一:中间转换器Apdater类继承抽象类或普通基类,但由于php中只能继承一个类,所以在Apdater 类中定义一个外星存储器类unknow的对象,并用重载继承的抽象类或普通基类的存取方法的方式来转 换存取方法,达到同一存取方法的目的。 方法二:中间转换器Apdater类继承外星存储器类unknow、接口,此时可以直接用Apdater类的存取方法 (parent::Rdata()与parent::Wdata()――php中子类调用父类方法的方式),和实现接口规定方法, 来转换存取方法,达到同一存取方法的目的。 方法三:与方法一雷同,只是改为继承(实现)接口; */ //---------------------------------------------------------------------- /* 【方法一】 */ /* class unknow{ function __construct(){ echo "<font color=#ff0000>我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:</font><br>"; } function Rdata(){ echo "I'm reading now......<br>"; } function Wdata(){ echo "I'm writing now......<hr>"; } } class Adpater extends readandwrite{ private $obj; function __construct(unknow $x){ $this->obj=$x; } function read(){ $this->obj->Rdata(); } function write(){ $this->obj->Wdata(); } } */ //---------------------------------------------------------------------- /* 【方法二】 class unknow{ function __construct(){ echo "<font color=#ff0000>我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:</font><br>"; } function Rdata(){ echo "I'm reading now......<br>"; } function Wdata(){ echo "I'm writing now......<hr>"; } } class Adpater extends unknow implements readandwrite{ function read(){ parent::Rdata(); } function write(){ parent::Wdata(); } } */ //------------------------------------------------------------------------ /* 【方法三】 */ class unknow{ function __construct(){ echo "<font color=#ff0000>我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:</font><br>"; } function Rdata(){ echo "I'm reading now......<br>"; } function Wdata(){ echo "I'm writing now......<hr>"; } } class Adpater implements readandwrite{ private $obj; function __construct(unknow $x){ $this->obj=$x; } function read(){ $this->obj->Rdata(); } function write(){ $this->obj->Wdata(); } } //【程序主体调用】 echo "<strong><font color=#990000 size=20px>面向对象程序设计――接口</font></strong><hr>"; $storage1=new flash(); $computer=new motherboard($storage1); $computer->read(); $computer->write(); $storage2=new yingpan(); $computer=new motherboard($storage2); $computer->read(); $computer->write(); $storage3=new disco(); $computer=new motherboard($storage3); $computer->read(); $computer->write(); $un_storage=new unknow(); $apdaterx=new Adpater($un_storage); $computer=new motherboard($apdaterx); $computer->read(); $computer->write(); ?>