PHP中用接口、抽象类、普通基类实现“面向接口编程”与“耦合方法”简述

PHP100 2019-03-27

代码如下:

<?php 
/* 
边学边做的,为方便自己翻阅而发布,更为得到高人指点而发布,欢迎高手指点...... 
【提示】本例通过测试无误 
【情景设计】 
模拟计算机主板IDE接口,比如:主板可以存取的储存器常常有光驱、硬盘、闪存等等, 
为了方便,有必要对这些不同的储存器设定同一的接口。 
本例还假设一种前所未有的、存取方式与众不同的外星储存器也要加到主板上进行存取, 
于是需要采用耦合的设计模式。 
【本例主要讲述】 
1、通过接口、抽象类、一般类继承三种方式达到所谓的“接口”模式,以此说明: 
A、子类对象可以当父类对象用,因为子类是特殊的父类! 
B、请注意这三种实现方式中接口、抽象类和一般类继承的基类写法! 
2、接口模式真的是一纸契约! 
3、程序设计之"耦合设计模式"! 
*/ 
//---------------------------------------------------------------------- 
/*【方式一】接口实现方式:*/ 
interface readandwrite{ 
function read(); 
function write(); 
} 
class motherboard{ 
private $storage; 
function __construct(readandwrite $obj){ 
$this->storage=$obj; 
} 
function read(){ 
$this->storage->read(); 
} 
function write(){ 
$this->storage->write(); 
} 
} 
class flash implements readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是闪存:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
class yingpan implements readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是硬盘:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
class disco implements readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是光盘:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
//---------------------------------------------------------------------- 
/*【方式二】抽象类实现方式: 
abstract class readandwrite{ 
abstract function read(); 
abstract function write(); 
} 
class motherboard{ 
private $storage; 
function __construct(readandwrite $obj){ 
$this->storage=$obj; 
} 
function read(){ 
$this->storage->read(); 
} 
function write(){ 
$this->storage->write(); 
} 
} 
class flash extends readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是闪存:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
class yingpan extends readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是硬盘:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
class disco extends readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是光盘:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
*/ 
//---------------------------------------------------------------------- 
//【方式三】一般类继承实现方式: 
/* 
class readandwrite{ 
function read(){ 
echo "reading.............."; 
} 
function write(){ 
echo "writing.............."; 
} 
} 
class motherboard{ 
private $storage; 
function __construct(readandwrite $obj){ 
$this->storage=$obj; 
} 
function read(){ 
$this->storage->read(); 
} 
function write(){ 
$this->storage->write(); 
} 
} 
class flash extends readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是闪存:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
class yingpan extends readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是硬盘:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
class disco extends readandwrite{ 
function __construct(){ 
echo "我是光盘:<br>"; 
} 
function read(){ 
echo "开始读取数据......<br>"; 
} 
function write(){ 
echo "开始储存数据......<hr>"; 
} 
} 
*/ 
//---------------------------------------------------------------------- 
/* 
【耦合模式】 
耦合模式就是将不同标准的两个类(本例的接口、抽象类、普通基类与外星储存器有不同的存取方法), 
通过中间转换器,达到同一标准的目的,就像转接线一样――本例就是将unknow类的Rdata、Wdata方法转 
换成read、write方法,达到和本例的接口、抽象类、普通基类相同的存取方法, 本例的中间转换器是 
Apdater类。 
由于php中只能继承一个类但可以继承多个接口,所以产生了三种耦合方法: 
方法一:中间转换器Apdater类继承抽象类或普通基类,但由于php中只能继承一个类,所以在Apdater 
类中定义一个外星存储器类unknow的对象,并用重载继承的抽象类或普通基类的存取方法的方式来转 
换存取方法,达到同一存取方法的目的。 
方法二:中间转换器Apdater类继承外星存储器类unknow、接口,此时可以直接用Apdater类的存取方法 
(parent::Rdata()与parent::Wdata()――php中子类调用父类方法的方式),和实现接口规定方法, 
来转换存取方法,达到同一存取方法的目的。 
方法三:与方法一雷同,只是改为继承(实现)接口; 
*/ 
//---------------------------------------------------------------------- 
/* 
【方法一】 
*/ 
/* 
class unknow{ 
function __construct(){ 
echo "<font color=#ff0000>我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:</font><br>"; 
} 
function Rdata(){ 
echo "I'm reading now......<br>"; 
} 
function Wdata(){ 
echo "I'm writing now......<hr>"; 
} 
} 
class Adpater extends readandwrite{ 
private $obj; 
function __construct(unknow $x){ 
$this->obj=$x; 
} 
function read(){ 
$this->obj->Rdata(); 
} 
function write(){ 
$this->obj->Wdata(); 
} 
} 
*/ 
//---------------------------------------------------------------------- 
/* 
【方法二】 
class unknow{ 
function __construct(){ 
echo "<font color=#ff0000>我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:</font><br>"; 
} 
function Rdata(){ 
echo "I'm reading now......<br>"; 
} 
function Wdata(){ 
echo "I'm writing now......<hr>"; 
} 
} 
class Adpater extends unknow implements readandwrite{ 
function read(){ 
parent::Rdata(); 
} 
function write(){ 
parent::Wdata(); 
} 
} 
*/ 
//------------------------------------------------------------------------ 
/* 
【方法三】 
*/ 
class unknow{ 
function __construct(){ 
echo "<font color=#ff0000>我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:</font><br>"; 
} 
function Rdata(){ 
echo "I'm reading now......<br>"; 
} 
function Wdata(){ 
echo "I'm writing now......<hr>"; 
} 
} 
class Adpater implements readandwrite{ 
private $obj; 
function __construct(unknow $x){ 
$this->obj=$x; 
} 
function read(){ 
$this->obj->Rdata(); 
} 
function write(){ 
$this->obj->Wdata(); 
} 
} 
//【程序主体调用】 
echo "<strong><font color=#990000 size=20px>面向对象程序设计――接口</font></strong><hr>"; 
$storage1=new flash(); 
$computer=new motherboard($storage1); 
$computer->read(); 
$computer->write(); 
$storage2=new yingpan(); 
$computer=new motherboard($storage2); 
$computer->read(); 
$computer->write(); 
$storage3=new disco(); 
$computer=new motherboard($storage3); 
$computer->read(); 
$computer->write(); 
$un_storage=new unknow(); 
$apdaterx=new Adpater($un_storage); 
$computer=new motherboard($apdaterx); 
$computer->read(); 
$computer->write(); 
?>

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