小狼驿站 2016-07-26
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IOS7之前,开发者进行扫码编程时,一般会借助第三方库。常用的是ZBarSDK,IOS7之后,系统的AVMetadataObject类中,为我们提供了解析二维码的接口。经过测试,使用原生API扫描和处理的效率非常高,远远高于第三方库。
官方提供的接口非常简单,代码如下:
@interface ViewController ()<AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate>//用于处理采集信息的代理 { AVCaptureSession * session;//输入输出的中间桥梁 } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //获取摄像设备 AVCaptureDevice * device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; //创建输入流 AVCaptureDeviceInput * input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error:nil]; //创建输出流 AVCaptureMetadataOutput * output = [[AVCaptureMetadataOutput alloc]init]; //设置代理 在主线程里刷新 [output setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()]; //初始化链接对象 session = [[AVCaptureSession alloc]init]; //高质量采集率 [session setSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh]; [session addInput:input]; [session addOutput:output]; //设置扫码支持的编码格式(如下设置条形码和二维码兼容) output.metadataObjectTypes=@[AVMetadataObjectTypeQRCode,AVMetadataObjectTypeEAN13Code, AVMetadataObjectTypeEAN8Code, AVMetadataObjectTypeCode128Code]; AVCaptureVideoPreviewLayer * layer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:session]; layer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill; layer.frame=self.view.layer.bounds; [self.view.layer insertSublayer:layer atIndex:0]; //开始捕获 [session startRunning]; }
之后我们的UI上已经可以看到摄像头捕获的内容,只要实现代理中的方法,就可以完成二维码条形码的扫描
-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputMetadataObjects:(NSArray *)metadataObjects fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection{ if (metadataObjects.count>0) { //[session stopRunning]; AVMetadataMachineReadableCodeObject * metadataObject = [metadataObjects objectAtIndex : 0 ]; //输出扫描字符串 NSLog(@"%@",metadataObject.stringValue); } }
通过上面的代码测试,我们可以发现系统的解析处理效率是相当的高,IOS官方提供的API也确实非常强大,然而,我们可以做进一步的优化,将效率更加提高:
首先,AVCaptureMetadataOutput类中有一个这样的属性(在IOS7.0之后可用):
@property(nonatomic) CGRect rectOfInterest;
这个属性大致意思就是告诉系统它需要注意的区域,大部分APP的扫码UI中都会有一个框,提醒你将条形码放入那个区域,这个属性的作用就在这里,它可以设置一个范围,只处理在这个范围内捕获到的图像的信息。如此一来,可想而知,我们代码的效率又会得到很大的提高,在使用这个属性的时候。需要几点注意:
1、这个CGRect参数和普通的Rect范围不太一样,它的四个值的范围都是0-1,表示比例。
2、经过测试发现,这个参数里面的x对应的恰恰是距离左上角的垂直距离,y对应的是距离左上角的水平距离。
3、宽度和高度设置的情况也是类似。
3、举个例子如果我们想让扫描的处理区域是屏幕的下半部分,我们这样设置
output.rectOfInterest=CGRectMake(0.5,0,0.5, 1);