rikeyone 2011-09-18
一级缓存又分为数据缓存和指令缓存,他们都由高速缓存行组成,对于X86架构的CPU来说,高速缓存行一般是32个字节,早期的CPU大约只有512行高速缓存行,也就是说约16k的一级缓存。而现在的CPU一般都是32K以上的一级缓存。
当CPU需要读取一个变量时,该变量所在的以32字节分组的内存数据将被一同读入高速缓存行,所以,对于性能要求严格的程序来说,充分利用高速缓存行的优势非常重要。一次性将访问频繁的32字节数据对齐后读入高速缓存中,减少CPU高级缓存与低级缓存、内存的数据交换。
但是对于多CPU的计算机,情况却又不一样了。例如:
1、 CPU1 读取了一个字节,以及它和它相邻的字节被读入 CPU1 的高速缓存。
2、 CPU2 做了上面同样的工作。这样 CPU1 , CPU2 的高速缓存拥有同样的数据。
3、 CPU1 修改了那个字节,被修改后,那个字节被放回 CPU1 的高速缓存行。但是该信息并没有被写入RAM 。
4、 CPU2 访问该字节,但由于 CPU1 并未将数据写入 RAM ,导致了数据不同步。
当一个 CPU 修改高速缓存行中的字节时,计算机中的其它 CPU会被通知,它们的高速缓存将视为无效。于是,在上面的情况下, CPU2 发现自己的高速缓存中数据已无效, CPU1 将立即把自己的数据写回 RAM ,然后 CPU2 重新读取该数据。 可以看出,高速缓存行在多处理器上会导致一些不利。
从上面的情况可以看出,在设计数据结构的时候,应该尽量将只读数据与读写数据分开,并具尽量将同一时间访问的数据组合在一起。这样 CPU 能一次将需要的数据读入。
如:
Struct __a
{
Int id; // 不易变
Int factor;// 易变
Char name[64];// 不易变
Int value;// 易变
} ;
这样的数据结构就很不利。
在 X86 下,可以试着修改和调整它
Struct __a
{
Int id; // 不易变
Char name[64];// 不易变
Char __Align[32 – sizeof(int)+sizeof(name)*sizeof(name[0])%32]
Int factor;// 易变
Int value;// 易变
Char __Align2[32 –2* sizeof(int)%32]
} ;
32 – sizeof(int)+sizeof(name)*sizeof(name[0])%32
32 表示 X86 架构中缓存中,高速缓存行为 32字节 大小。 __Align 用于显式对齐。