EasyEasyEasy 2020-04-06
javascript语言的执行环境是单线程(single thread),就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;但是只要耗时比较多,假如有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
Javascript处理异步的方法有以下几种:
一、回调函数
回调是一个函数被作为一个参数传递到另一个函数里,在那个函数执行完后再执行。回调函数是异步编程最基本的方法,其优点是简单、容易理解和部署;缺点是容易产生回调地狱。
ajax('XXX1', () => { // callback 函数体 ajax('XXX2', () => { // callback 函数体 ajax('XXX3', () => { // callback 函数体 }) }) })
这就是所谓的回调地狱,回调地狱带来的负面作用有以下几点:
二、事件监听
这种方式,异步任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。
(1) 普通方式
f1.on('done', f2);
上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。
(2) onclick方法
element.onclick=function(){ //处理函数 } element.onclick=handler1; element.onclick=handler2; element.onclick=handler3; // 只有handler3会被添加执行
优点:写法兼容到主流浏览器;
缺点:当同一个element元素绑定多个事件时,只有最后一个事件会被添加
(3) addEvenListener
elment.addEvenListener("click",handler1,false); elment.addEvenListener("click",handler2,false); elment.addEvenListener("click",handler3,false);
该方法的第三个参数是一个布尔值:当为false时表示由里向外,true表示由外向里。
三、发布/订阅模式
我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern)
首先,f2向信号中心jQuery订阅done信号。
jQuery.subscribe('done', f2);
然后,f1进行如下改写:
function f1() { setTimeout(function () { jQuery.publish('done'); }, 1000); }
f1执行完成后,向信号中心jQuery发布done信号,从而引发f2的执行。f2完成执行后,可以取消订阅(unsubscribe)
jQuery.unsubscribe('done', f2);
这种方式的优点:可以通过查看“消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。
四、promise
以上都是ES6之前的异步处理方式。ES6之后出现了promise。它是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)——更合理和更强大。
Promise 对象有以下两个特点。
1. 基本用法
(1) ES6 规定,Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。
const promise = new Promise((resolve, reject) => { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(success) } else { reject(error) } })
Promise接收一个函数作为参数,函数里有resolve和reject两个参数:
(2) Promise 实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then((success) => { // 对应于上面的resolve(success)方法 }, (error) => { // 对应于上面的reject(error)方法 } // 还可以写成这样 (推荐使用这种写法) promise.then((success) => { // 对应于上面的resolve(success)方法 }).catch((error) => { // 对应于上面的reject(error)方法 })
then(onfulfilled,onrejected)方法中有两个参数,两个参数都是函数:
(3) promise构造函数是同步执行的,then方法是异步执行的
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1) resolve() console.log(2) }) promise.then(() => { console.log(3) }) console.log(4) // 1 2 4 3
2. Promise.finally()
Promise.finally()用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
3. Promise.all()
Promise.all()用于处理多个异步处理,比如说一个页面上需要等多个 ajax 的数据回来才执行相关逻辑。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
4. Promse.race()
Promse.race()就是赛跑的意思,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
const p = Promise.race([p1, p2, p3])
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
五、async/await
async/await是JavaScript为了解决异步问题而提出的一种解决方案,许多人将其称为异步的终极解决方案。async 函数,就是 Generator 函数的语法糖。
相较于 Generator,Async 函数的改进在于下面四点:
1. 使用规则
(1) 凡是在前面添加了async的函数在执行后都会自动返回一个Promise对象
async function test() { } let result = test() console.log(result) //即便代码里test函数什么都没返回,我们依然打出了Promise对象
(2) await必须在async函数里使用,不能单独使用