android AsyncTask介绍

WangWY 2014-11-05

AsyncTask和Handler对比

1)AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l简单,快捷

l过程可控

使用的缺点:

l在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2)Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler异步实现时,涉及到Handler,Looper,Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l结构清晰,功能定义明确

l对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

l在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

AsyncTask介绍

Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。

首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result。

Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。

Progress后台任务执行的百分比。

Result后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

doInBackground(Params…)后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。

onPostExecute(Result)相当于Handler处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

onProgressUpdate(Progress…)可以使用进度条增加用户体验度。此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。

onPreExecute()这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。

onCancelled()用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

Task的实例必须在UIthread中创建;

execute方法必须在UIthread中调用;

不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;

该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

一个超简单的理解AsyncTask的例子:

main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<TextView

android:id="@+id/textView01"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

/>

<ProgressBar

android:id="@+id/progressBar02"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

/>

<Button

android:id="@+id/button03"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="更新progressbar"

/>

</LinearLayout>

MainActivity.java

packagevic.wong.main;

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ProgressBar;

importandroid.widget.TextView;

publicclassMainActivityextendsActivity{

privateButtonbutton;

privateProgressBarprogressBar;

privateTextViewtextView;

@Override

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

button=(Button)findViewById(R.id.button03);

progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);

textView=(TextView)findViewById(R.id.textView01);

button.setOnClickListener(newOnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

ProgressBarAsyncTaskasyncTask=newProgressBarAsyncTask(textView,progressBar);

asyncTask.execute(1000);

}

});

}

}

NetOperator.java

packagevic.wong.main;

//模拟网络环境

publicclassNetOperator{

publicvoidoperator(){

try{

//休眠1秒

Thread.sleep(1000);

}catch(InterruptedExceptione){

//TODOAuto-generatedcatchblock

e.printStackTrace();

}

}

}

ProgressBarAsyncTask.java

packagevic.wong.main;

importandroid.os.AsyncTask;

importandroid.widget.ProgressBar;

importandroid.widget.TextView;

/**

*生成该类的对象,并调用execute方法之后

*首先执行的是onProExecute方法

*其次执行doInBackgroup方法

*

*/

publicclassProgressBarAsyncTaskextendsAsyncTask<Integer,Integer,String>{

privateTextViewtextView;

privateProgressBarprogressBar;

publicProgressBarAsyncTask(TextViewtextView,ProgressBarprogressBar){

super();

this.textView=textView;

this.progressBar=progressBar;

}

/**

*这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数

*这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数

*该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改

*但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作

*/

@Override

protectedStringdoInBackground(Integer...params){

NetOperatornetOperator=newNetOperator();

inti=0;

for(i=10;i<=100;i+=10){

netOperator.operator();

publishProgress(i);

}

returni+params[0].intValue()+"";

}

/**

*这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)

*在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中可以对UI空间进行设置

*/

@Override

protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

textView.setText("异步操作执行结束"+result);

}

//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中可以对UI空间进行设置

@Override

protectedvoidonPreExecute(){

textView.setText("开始执行异步线程");

}

/**

*这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数

*在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行

*onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作

*/

@Override

protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){

intvlaue=values[0];

progressBar.setProgress(vlaue);

}

}

分类:Andro

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