Blogfor明月依希 2014-07-19
对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。
首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口。
Bitmap-称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
Drawable-作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
Canvas-名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap、GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。
Paint-我们可以把它看做一个画图工具,比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。
如果涉及一些Android游戏开发、显示特效可以通过这些底层图形类来高效实现自己的应用。
.转换方法:
1)Bitmap转化为byte
1ByteArrayOutputStreamout=newByteArrayOutputStream();
2bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,out);
3byte[]array=out.toByteArray();
2)byte转化为bitmap
复制代码
2finalPackageManagermanager=context.getPackageManager();
3finalCursorc=contentResolver.query(uri,null,null,null,null);
4finalinticon3DIndex=c.getColumnIndexOrThrow(ColumnName);
5byte[]data=c.getBlob(icon3DIndex);
6Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length);
复制代码
3)bitmap转换drawable
2//Drawabledrawable=newFastBitmapDrawable(bitmap);
4)DrawabletoBitmap
b.其他类型的Drawable用Canvas画到一个bitmap上
1Canvascanvas=newCanvas(bitmap)
2drawable.draw(canvas);
3Drawabled=ImagesList.get(0);Bitmapbitmap=((BitmapDrawable)d).getBitmap();