程序员常用 10 种算法之弗洛伊德算法

lixiaotao 2020-04-26

弗洛伊德(Floyd)算法

弗洛伊德(Floyd)算法介绍:

1) 和 Dijkstra 算法一样,弗洛伊德(Floyd)算法也是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。该算法名称以创始人之一、1978 年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名
2) 弗洛伊德算法(Floyd)计算图中各个顶点之间的最短路径
3) 迪杰斯特拉算法用于计算图中某一个顶点到其他顶点的最短路径。
4) 弗洛伊德算法 VS 迪杰斯特拉算法:迪杰斯特拉算法通过选定的被访问顶点,求出从出发访问顶点到其他顶点的最短路径;弗洛伊德算法中每一个顶点都是出发访问点,所以需要将每一个顶点看做被访问顶点,求出从每一个顶点到其他顶点的最短路径。

弗洛伊德(Floyd)算法图解分析:

1) 设置顶点 vi 到顶点 vk 的最短路径已知为 Lik,顶点 vk 到 vj 的最短路径已知为 Lkj,顶点 vi 到 vj 的路径为 Lij,则 vi 到 vj 的最短路径为:min((Lik+Lkj),Lij),vk 的取值为图中所有顶点,则可获得 vi 到 vj 的最短路径
2) 至于 vi 到 vk 的最短路径 Lik 或者 vk 到 vj 的最短路径 Lkj,是以同样的方式获得
3) 弗洛伊德(Floyd)算法图解分析-举例说明

程序员常用 10 种算法之弗洛伊德算法
弗洛伊德算法的步骤:
第一轮循环中,以 A(下标为:0)作为中间顶点【即把 A 作为中间顶点的所有情况都进行遍历, 就会得到更新距离表 和 前驱关系】,距离表和前驱关系更新为:
程序员常用 10 种算法之弗洛伊德算法

分析如下:
1) 以 A 顶点作为中间顶点是,B->A->C 的距离由 N->9,同理 C 到 B;C->A->G 的距离由 N->12,同理 G 到 C
2) 更换中间顶点,循环执行操作,直到所有顶点都作为中间顶点更新后,计算结束

程序员常用 10 种算法之弗洛伊德算法
程序员常用 10 种算法之弗洛伊德算法
弗洛伊德(Floyd)算法最佳应用-最短路径:

1) 胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G)
2) 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里
3) 问:如何计算出各村庄到 其它各村庄的最短距离?

code display:

package com.pierce.algorithm;

import java.util.Arrays;

public class FloydAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试看看图是否创建成功
        char[] vertex = {‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘};
        //创建邻接矩阵
        int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
        final int N = 65535;
        matrix[0] = new int[]{0, 5, 7, N, N, N, 2};
        matrix[1] = new int[]{5, 0, N, 9, N, N, 3};
        matrix[2] = new int[]{7, N, 0, N, 8, N, N};
        matrix[3] = new int[]{N, 9, N, 0, N, 4, N};
        matrix[4] = new int[]{N, N, 8, N, 0, 5, 4};
        matrix[5] = new int[]{N, N, N, 4, 5, 0, 6};
        matrix[6] = new int[]{2, 3, N, N, 4, 6, 0};
        //创建 Graph3 对象
        Graph3 graph3 = new Graph3(vertex.length, matrix, vertex);
        //调用弗洛伊德算法
        graph3.floyd();
        graph3.show();
    }
}

// 创建图
class Graph3 {
    private char[] vertex; // 存放顶点的数组
    private int[][] dis; // 保存,从各个顶点出发到其它顶点的距离,最后的结果,也是保留在该数组
    private int[][] pre;// 保存到达目标顶点的前驱顶点
    // 构造器

    /**
     * @param length 大小
     * @param matrix 邻接矩阵
     * @param vertex 顶点数组
     */
    public Graph3(int length, int[][] matrix, char[] vertex) {
        this.vertex = vertex;
        this.dis = matrix;
        this.pre = new int[length][length];
        // 对 pre 数组初始化, 注意存放的是前驱顶点的下标
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            Arrays.fill(pre[i], i);
        }
    }

    // 显示 pre 数组和 dis 数组
    public void show() {
        //为了显示便于阅读,我们优化一下输出
        char[] vertex = {‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘};
        for (int k = 0; k < dis.length; k++) {
            // 先将 pre 数组输出的一行
            for (int i = 0; i < dis.length; i++) {
                System.out.print(vertex[pre[k][i]] + " ");
            }
            System.out.println();
            // 输出 dis 数组的一行数据
            for (int i = 0; i < dis.length; i++) {
                System.out.print("(" + vertex[k] + "到" + vertex[i] + "的最短路径是" + dis[k][i] + ") ");
            }
            System.out.println();
            System.out.println();
        }
    }

    //弗洛伊德算法, 比较容易理解,而且容易实现
    public void floyd() {
        int len = 0; //变量保存距离
        //对中间顶点遍历, k 就是中间顶点的下标 [A, B, C, D, E, F, G]
        for (int k = 0; k < dis.length; k++) { //
            //从 i 顶点开始出发 [A, B, C, D, E, F, G]
            for (int i = 0; i < dis.length; i++) {
                //到达 j 顶点 // [A, B, C, D, E, F, G]
                for (int j = 0; j < dis.length; j++) {
                    len = dis[i][k] + dis[k][j];// => 求出从 i 顶点出发,经过 k 中间顶点,到达 j 顶点距离
                    if (len < dis[i][j]) {//如果 len 小于 dis[i][j]
                        dis[i][j] = len;//更新距离
                        pre[i][j] = pre[k][j];//更新前驱顶点
                    }
                }
            }
        }
    }
}

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