FashionNote 2017-12-30
* 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一; * 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例; * 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现;
* 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象; * 通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了,而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化;
* 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中; * 它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了; * 当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利,这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服;
* 工厂类负责创建的对象比较少; * 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心; * 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用;
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Person
public interface Person { void speak(); }
Student
public class Student implements Person{ @Override public void speak() { System.out.println("我是学生"); } }
Worker
public class Worker implements Person { @Override public void speak() { System.out.println("我是工人"); } }
PersonFactory
public class PersonFactory { public static Person createPerson(String str){ switch (str){ case "student": return new Student(); case "worker": return new Worker(); default: throw new RuntimeException("没有改对象"); } } }
Main
public class Main { public static void main(String[] args){ // Person person = PersonFactory.createPerson("student"); // Person person = PersonFactory.createPerson("worker"); Person person = PersonFactory.createPerson("xxx"); person.speak(); } }