对象创建型模式 - 简单工厂模式

FashionNote 2017-12-30

介绍

* 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一;
* 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例;
* 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现;

优点

* 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象;
* 通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了,而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化;

缺点

* 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;
* 它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了;
* 当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利,这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服;

使用场景

* 工厂类负责创建的对象比较少;
* 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
* 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用;

以上为百度百科摘要(https://baike.baidu.com/item/%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/8801727?fr=aladdin)

入门案例:

Person

public interface Person {
    void speak();
}

Student

public class Student implements Person{
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("我是学生");
    }
}

Worker

public class Worker implements Person {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("我是工人");
    }
}

PersonFactory

public class PersonFactory {

    public static Person createPerson(String str){

        switch (str){
            case "student":
                return new Student();
            case "worker":
                return new Worker();
            default:
                throw new RuntimeException("没有改对象");
        }
    }
}

Main

public class Main {

    public static void main(String[] args){

//        Person person = PersonFactory.createPerson("student");
//        Person person = PersonFactory.createPerson("worker");
        Person person = PersonFactory.createPerson("xxx");
        person.speak();
    }
}

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