网络游戏 2016-12-21
一、基本技能:
闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值
熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。
大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,最多使用100漩涡值。
火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5%持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的最大的漩涡值。
重要特性:
熔岩奔腾:你需要监视的重要特性,火焰震击debuff有10%几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。
爆发技能:
元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25%,持续20秒
升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射。
二、天赋简要点评:
第一层:烈焰之路(待定),大地之怒(待定),图腾掌握(推荐)
图腾掌握在各种情况下皆有不错表现,大地之怒爆发性伤害较图腾掌握高,但总体dps不如图腾掌握,烈焰之路仅在需要将熔岩震击扩散时使用(例如梦魇里的眼睛)。
第二层:阵风(推荐),先祖指引(不推荐),狂风图腾(推荐)
狂风图腾在raid特定需要跑位时很有作用,类似小德的吼,阵风在5人副本、做任务和世界任务时很有用,先祖指引现阶段太弱不作考虑。
第三层:闪电奔涌图腾(推荐),陷地图腾(不推荐),巫毒图腾(不推荐)
控制天赋,闪电奔涌图腾适应性非常好。其他两个可用的地方较少。
第四层:元素冲击(不推荐),先祖迅捷(推荐),元素回响(推荐)
元素回响可以使得你熔岩奔腾触发时熔岩爆裂仍然继续进行CD,同时使得你的输出循环更加平滑简单。
先祖迅捷在单目标战斗上和元素回响持平,多目标表现超过元素回响。
第五层:元素融合(不推荐),元素尊者(推荐),冰怒(推荐)
元素尊者是riad最佳选择,他提供可控爆发,冰怒使得你每30秒有一次小爆发,同时提供不俗的漩涡值,同时它非常适合移动战。元素融合太弱不考虑。
第六层:元素掌握(推荐),元素风暴(不推荐),余震(待定)
元素掌握提供大量的爆发,余震在做需要大量aoe的场合很有用,元素风暴太弱不推荐。
第七层:升腾(推荐),引雷针(推荐),岩浆图腾(待定)
引雷针在单体目标战斗中是最佳选择,升腾在各种类型的raid boss中都有不错的表现。岩浆图腾在单体dps上稍弱于前两个天赋,但在需要大量aoe的场合(例如翡翠梦魇的眼睛)表现较前两个天赋强。
推荐天赋:
常规raid天赋:
图腾掌握,狂风图腾,闪电奔涌图腾,元素回响,元素尊者,元素掌握,引雷针
需要大量aoe场合(大秘境天赋):
图腾掌握,狂风图腾,闪电奔涌图腾,先祖迅捷,元素尊者,元素掌握,岩浆图腾
三、7.1元素萨满神器路线:
四、7.1元素萨满输出循环:
4.1优先列表如下:
1 当目标生存时间在6秒以上同时目标没有烈焰震击debuff时使用烈焰震击,多目标时至多在3个目标上保持烈焰震击
2 如果火元素不在cd,使用火元素
3 如果有4个以上目标存活,使用地震术
4 如果漩涡值在90以上,使用大地震击
5如果升腾不在cd,使用升腾(天赋)
6 如果元素掌握不在cd,看需要使用元素掌握。(天赋)
7 如果接下来的战斗需要跑位或者看情况,使用冰怒(天赋)
8 对有烈焰震击debuff的目标使用熔岩爆裂
9 如果冰怒在持续时间内,使用冰霜震击(天赋)
10 如果你不打算在近期内使用升腾,使用神器技能
11 保持图腾掌握buff(天赋)
12 如果战斗目标大于等于2人,使用闪电链
13 单目标使用闪电箭
如果你选择了元素冲击,则cd好了就用。