大伟爱自由 2018-05-11
事务隔离级别
事物的隔离控制事物的并发---类似lock
隔离级别是指若干个并发的事务之间的隔离程度。TransactionDefinition 接口中定义了五个表示隔离级别的常量:
事务传播行为
事物的传播策略--控制回滚的粒度
所谓事务的传播行为是指,如果在开始当前事务之前,一个事务上下文已经存在,此时有若干选项可以指定一个事务性方法的执行行为。在TransactionDefinition定义中包括了如下几个表示传播行为的常量:
事务超时
所谓事务超时,就是指一个事务所允许执行的最长时间,如果超过该时间限制但事务还没有完成,则自动回滚事务。在 TransactionDefinition 中以 int 的值来表示超时时间,其单位是秒。
默认设置为底层事务系统的超时值,如果底层数据库事务系统没有设置超时值,那么就是none,没有超时限制。
事务只读属性
只读事务用于客户代码只读但不修改数据的情形,只读事务用于特定情景下的优化,比如使用Hibernate的时候。
默认为读写事务。
spring事务回滚规则
指示spring事务管理器回滚一个事务的推荐方法是在当前事务的上下文内抛出异常。spring事务管理器会捕捉任何未处理的异常,然后依据规则决定是否回滚抛出异常的事务。
默认配置下,spring只有在抛出的异常为运行时unchecked异常时才回滚该事务,也就是抛出的异常为RuntimeException的子类(Errors也会导致事务回滚),而抛出checked异常则不会导致事务回滚。
可以明确的配置在抛出那些异常时回滚事务,包括checked异常。也可以明确定义那些异常抛出时不回滚事务。
还可以编程性的通过setRollbackOnly()方法来指示一个事务必须回滚,在调用完setRollbackOnly()后你所能执行的唯一操作就是回滚。
@Transactional注解
@Transactional属性
value | String | 可选的限定描述符,指定使用的事务管理器 |
propagation | enum: Propagation | 可选的事务传播行为设置 |
isolation | enum: Isolation | 可选的事务隔离级别设置 |
readOnly | boolean | 读写或只读事务,默认读写 |
timeout | int (in seconds granularity) | 事务超时时间设置 |
rollbackFor | Class对象数组,必须继承自Throwable | 导致事务回滚的异常类数组 |
rollbackForClassName | 类名数组,必须继承自Throwable | 导致事务回滚的异常类名字数组 |
noRollbackFor | Class对象数组,必须继承自Throwable | 不会导致事务回滚的异常类数组 |
noRollbackForClassName | 类名数组,必须继承自Throwable | 不会导致事务回滚的异常类名字数组 |
用法
@Transactional 可以作用于接口、接口方法、类以及类方法上。当作用于类上时,该类的所有 public 方法将都具有该类型的事务属性,同时,我们也可以在方法级别使用该标注来覆盖类级别的定义。
虽然 @Transactional 注解可以作用于接口、接口方法、类以及类方法上,但是 Spring 建议不要在接口或者接口方法上使用该注解,因为这只有在使用基于接口的代理时它才会生效。另外, @Transactional 注解应该只被应用到 public 方法上,这是由 Spring AOP 的本质决定的。如果你在 protected、private 或者默认可见性的方法上使用 @Transactional 注解,这将被忽略,也不会抛出任何异常。
默认情况下,只有来自外部的方法调用才会被AOP代理捕获,也就是,类内部方法调用本类内部的其他方法并不会引起事务行为,即使被调用方法使用@Transactional注解进行修饰。
@Transactional(readOnly = true) public class DefaultFooService implements FooService { public Foo getFoo(String fooName) { // do something } // these settings have precedence for this method //方法上注解属性会覆盖类注解上的相同属性 @Transactional(readOnly = false, propagation = Propagation.REQUIRES_NEW) public void updateFoo(Foo foo) { // do something } }