不知鲸又是鱼 2010-01-27
C++中的C++虚函数的作用主要是实现了多态的机制,虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,简称为V-Table,供大家学习参考!
如果一个类不包含虚函数,这经常预示不打算将它作为基类使用。当一个类不打算作为基类时,将析构函数声明为虚拟通常是个坏主意。考虑一个表现二维空间中的点的类:
class Point { // a 2D point public: Point(int xCoord, int yCoord); ~Point(); private: int x, y; };
如果一个 int 占 32 位,一个 Point 对象正好适用于 64 位的寄存器。而且,这样一个 Point 对象可以被作为一个 64 位的量传递给其它语言写的函数,比如 C 或者 FORTRAN。如果 Point 的析构函数是虚拟的,情况就完全不一样了。
C++虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数。典型情况下,这一信息具有一种被称为 vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式。
vptr 指向一个被称为 vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含C++虚函数的类都关联到 vtbl。当一个对象调用了虚函数,实际的被调用函数通过下面的步骤确定:找到对象的 vptr 指向的 vtbl,然后在 vtbl 中寻找合适的函数指针。
虚函数如何被实现的细节是不重要的。重要的是如果 Point 类包含一个虚函数,这个类型的对象的大小就会增加。在一个 32 位架构中,它们将从 64 位(相当于两个 int)长到 96 位(两个 int 加上 vptr);
在一个 64 位架构中,他们可能从 64 位长到 128 位,因为在这样的架构中指针的大小是 64 位的。为 Point 加上 vptr 将会使它的大小增长 50-100%!Point 对象不再适合 64 位寄存器。而且,Point 对象在 C++ 和其他语言(比如 C)中。
看起来不再具有相同的结构,因为其它语言缺乏 vptr 的对应物。结果,Points 不再可能传入其它语言写成的函数或从其中传出,除非你为 vptr 做出明确的对应,而这是它自己的实现细节并因此失去可移植性。
这里的基准就是不加选择地将所有析构函数声明为虚拟,和从不把它们声明为虚拟一样是错误的。实际上,很多人总结过这条规则:当且仅当类中至少包含一个虚拟函数时,则声明一个虚析构函数。
但是,当完全没有C++虚函数时,就可能和非虚析构函数问题发生撕咬。例如,标准 string 类型不包含C++虚函数,但是被误导的程序员有时将它当作基类使用:
继承对象模型在 C++ 编译器的内部类可以理解为结构体子类是由父类成员叠加子类新成员得到的class Dervied : public Demo. << "mk = " << mk << endl;c