liangliangshuo 2019-11-03
原文:https://pantao.parcmg.com/pre...
在做 React Native 应用时,如果需要在 App 里面内嵌 H5 页面,那么 H5 与 App 之间可以通过 Webview 的 PostMessage 功能实现实时的通讯,但是在小程序里面,虽然也提供了一个 webview 组件,但是,在进行 postMessage 通讯时,官方文档里面给出了一条很变态的说明:
网页向小程序postMessage时,会在特定时机(小程序后退、组件销毁、分享)触发并收到消息。e.detail = { data },data是多次postMessage的参数组成的数组
这里面已经说的很明白了,不管我们从 H5 页面里面 postMessage 多少次,小程序都是收不到的,除非:
这里面其实我没有完全说对,官方其实说的是 小程序后退,并没有说是用户做回退操作,经过我的实测,确实人家表达得很清楚了,我们通过微信官方的SDK调起的回退也是完全可行的:
wx.miniProgram.navigateBack()
从上面的分析和实测中我们可以知道,要实现无需要用户操作即可完成的通讯,第三种情况我们是完全不需要考虑了的,那么来仔细考虑第 1 和第 2 种场景。
当我们想通过网页向小程序发送数据,同时还可以回退到上一个页面时,我们可以在 wx.miniProgram.postMessage 之后,立马调用一次 wx.miniProgram.navigateBack(),此时小程序的操作是:
postMessage 信息我们在处理 postMessage 的时候做一些特殊操作,可以将这些数据保存下来
这是我感觉最合适的一种方式,可以让小程序拿到数据,同时还保留在当前页面,只需要销毁一次 webview 即可,大概的流程就是:
postMessagenavigateTo 将小程序页面导向一个特殊的页面webview 所在的页面webview 所在的页面的 onShow 里面,做一次处理,将 webview 销毁,然后再次打开onMessage 拿到数据这种方式虽然变态,但是至少可以做到实时拿到数据,同时还保留在当前 H5 页面,唯一需要解决的是,在做这整套操作前,H5 页面需要做好状态的缓存,要不然,再次打开之后,H5 的数据就清空了。
webview 的上一页面这种方式实现起来其实是很简单的,我们现在新建两个页面:
sandbox/canvas-by-webapp/index.jsconst app = getApp();
Page({
  data: {
    url: '',
    dimension: null,
    mime: '',
  },
  handleSaveTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '/apps/browser/index',
      events: {
        receiveData: data => {
          console.log('receiveData from web browser: ', data);
          if (typeof data === 'object') {
            const { url, mime, dimension } = data;
            if (url && mime && dimension) {
              this.setData({
                url,
                dimension,
                mime,
              });
              this.save(data);
            }
          }
        }
      }
    })
  },
  save: async function({ url, mime, dimension }) {
    try {
      await app.saveImages([url]);
      app.toast('保存成功!');
    } catch (error) {
      console.log(error);
      app.toast(error.message || error);
    }
  },
});上面的代码中,核心点,就在于 wx.navigateTo 调用时,里面的 events 参数,这是用来进行与 /apps/browser/index 页面通讯,接收数据用的。
apps/browser/index.js我省略了绝大多数与本文无关的代码,保存最主要的三个:
Page({
  onLoad() {
    if (this.getOpenerEventChannel) {
      this.eventChannel = this.getOpenerEventChannel();
    }
  },
  handleMessage: function(message) {
    const { action, data } = message;
    if (action === 'postData') {
      if (this.eventChannel) {
        this.eventChannel.emit('receiveData', data);
      }
    }
  },
  handlePostMessage: function(e) {
    const { data } = e.detail;
    if (Array.isArray(data)) {
      const messages = data.map(item => {
        try {
          const object = JSON.parse(item);
          this.handleMessage(object);
          return object;
        } catch (error) {
          return item;
        }
      });
      this.setData({
        messages: [...messages],
      });
    }
  },
})其实,onLoad 方法中,我们使用了自微信 SDK 2.7.3 版本开始提供的 getOpenerEventChannel 方法,它可以创建一个与上一个页面的事件通讯通道,这个我们会在 handleMessage 中使用。
handlePostMessage 就是被 bindmessage 至 webview 上面的方法,它用于处理从 H5 页面中 postMessage 过来的消息,由于小程序是将多次 postMessage 的消息放在一起发送过来的,所以,与其它的Webview不同点在于,我们拿到的是一个数组: e.detail.data, handlePostMessage 的作用就是遍历这个数组,取出每一条消息,然后交由 handleMessage 处理。
handleMessage 在拿到 message 对象之后,将 message.action 与 message.data 取出来(*这里需要注意,这是我们在 H5 里面的设计的一种数据结构,你完全可以在自己的项目中设计自己的结构),根据 action 作不同的操作,我在这里面的处理是,当 action === 'postData' 时,就通过 getOpenerEventChannel 得到的消息通道 this.eventChannel 将数据推送给上一级页面,也就是 /sandbox/canvas-by-webapp,但是不需要自己执行 navigateBack ,因为这个需要交由 H5 页面去执行。
我的 H5 主要就是使用 html2canvas 库生成 Canvas 图(没办法,自己在小程序里面画太麻烦了),但是这个不在本文讨论过程中,我们就当是已经生成了 canvas 图片了,将其转为 base64 文本了,然后像下面这样做:
wx.miniProgram.postMessage({
  data: JSON.stringify({
    action: 'postData',
    data: 'BASE 64 IMAGE STRING'
  })
});
wx.miniProgram.navigateBack()将数据 postMessage 之后,立即 navigateBack() ,来触发一次回退,也就触发了 bindmessage 事件。
webview 实现实时通讯接下来,咱就开始本文的重点了,比较变态的方式,但是也没想到更好的办法,所以,大家将就着交流吧。
wx.miniProgram.postMessage({
  data: JSON.stringify({
    action: 'postData',
    data: 'BASE 64 IMAGE STRING'
  })
});
wx.miniProgram.navigateTo('/apps/browser/placeholder');H5 页面只是将 wx.miniProgram.navigateBack() 改成了 wx.miniProgram.navigateTo('/apps/browser/placeholder') ,其它的事情就先都交由小程序处理了。
/apps/browser/placeholder这个页面的功能其实很简单,当打开它了之后,做一点点小操作,立马回退到上一个页面(就是 webview 所在的页面。
Page({
  data: { loading: true },
  onLoad(options) {
    const pages = getCurrentPages();
    const webviewPage = pages[pages.length - 2];
    webviewPage.setData(
      {
        shouldReattachWebview: true
      },
      () => {
        app.wechat.navigateBack();
      }
    );
  },
});我们一行一行来看:
const pages = getCurrentPages();
这个可以拿到当前整个小程序的页面栈,由于这个页面我们只允许从小程序的 webview 页面过来,所以,它的上一个页面一定是 webview 所在的页面:
const webviewPage = pages[pages.length - 2];
拿到 webviewPage 这个页面对象之后,调用它的方法 setData 更新一个值:
webviewPage.setData(
      {
        shouldReattachWebview: true
      },
      () => {
        app.wechat.navigateBack();
      }
    );shouldReattachWebview 这个值为 true 的时候,表示需要重新 attach 一次 webview,这个页面的事件现在已经做完了,回到 webview 所在的页面
apps/browser/index.js 页面我同样只保留最核心的代码,具体的逻辑,我就直接写进代码里面了。
Page({
  data: {
    shouldReattachWebview: false, // 是否需要重新 attach 一次 webview 组件
    webviewReattached: false,     // 是否已经 attach 过一次 webview 了
    hideWebview: false            // 是否隐藏 webview 组件
  },
  onShow() {
    // 如果 webview 需要重新 attach 
    if (this.data.shouldReattachWebview) {
      this.setData(
        {
          // 隐藏 webview
          hideWebview: true,
        },
        () => {
          this.setData(
            {
              // 隐藏之后立马显示它,此时完成一次 webview 的销毁,拿到了 postMessage 中的数据
              hideWebview: false,
              webviewReattached: true,
            },
            () => {
              // 拿到数据之后,处理 canvasData
              this.handleCanvasData();
            }
          );
        }
      );
    }
  },
  // 当 webview 被销毁时,该方法被触发
  handlePostMessage: function(e) {
    const { data } = e.detail;
    if (Array.isArray(data)) {
      const messages = data.map(item => {
        try {
          const object = JSON.parse(item);
          this.handleMessage(object);
          return object;
        } catch (error) {
          return item;
        }
      });
      this.setData({
        messages: [...messages],
      });
    }
  },
  // 处理每一条消息
  handleMessage: function(message) {
    const {action, data} = message
    // 如果 saveCanvas action
    if (action === 'saveCanvas') {
      // 将数据先缓存进 Snap 中
      const { canvasData } = this.data;
      // app.checksum 是我自己封装的方法,计算任何数据的 checksum,我拿它来当作 key
      // 这可以保证同一条数据只会被处理一次
      const snapKey = app.checksum(data);
      // 只要未处理过的数据,才需要再次数据
      if (canvasData[snapKey] !== true) {
        if (canvasData[snapKey] === undefined) {
          // 将数据从缓存进 `snap` 中
          // 这也是我自己封装的一个方法,可以将数据缓存起来,并且只能被读取一次
          app.snap(snapKey, data);
          // 设置 canvasData 中 snapKey 字段为 `false`
          canvasData[snapKey] = false;
          this.setData({
            canvasData,
          });
        }
      }
    }
  },
  // 当 webview 被重新 attach 之后,canvas 数据已经被保存进 snap 中了,
  handleCanvasData: async function handleCanvasData() {
    const { canvasData } = this.data;
    // 从 canvasData 中拿到所有的 key,并过滤到已经处理过的数据
    const keys = Object.keys(canvasData).filter(key => canvasData[key] === false);
    if (keys.length === 0) {
      return;
    }
    for (let i = 0; i < keys.length; i += 1) {
      try {
        const key = keys[i];
        const { url } = app.snap(key);
        // 通过自己封装的方法,将 url(也就是Base64字符)保存至相册
        const saved = await app.saveImages(url);
        // 更新 canvasData 对象
        canvasData[key] = true
        this.setData({
          canvasData
        })
        console.log('saved: ', saved);
      } catch (error) {
        app.toast(error.message);
        return;
      }
    }
  },
})对应的 index.wxml 文件内容如下:
<web-view src="{{src}}" wx:if="{{src}}" bindmessage="handlePostMessage" wx:if="{{!hideWebview}}" />webview 页面,打开 H5canvas 图,并转为 base64 字符wx.miniProgram.postMessage 将 base64 发送给小程序wx.miniProgram.navigateTo 将页面导向一个特殊页面webview 所在页面的 shouldReattachWebview 设置为 truewebview 所在页面webview 所在页面的 onShow 事件被触发onShow 事件检测 shouldReattachWebview 是否为 true,若为 truehideWebview 设置为 true,引起 web-view 组件的销毁handlePostMessage 被触发,解析所有的 message 之后交给 handleMessage 逐条处理handleMessage 发现 action === 'saveCanvas' 的事件,拿到 datadata 计算 checksum ,以 checksum 为 key 缓存下来数据,并将这个 checksum 保存到 canvasData 对象中hideWebview 被 onShow 里面 setData 的回调中的 setData 重新置为 false,web-view 重新加 attach,H5页面重新加载webview 重新 attach 之后, this.handleCanvasData 被触发,handleCanvasData 检测是否有需要保存的 canvas 数据,如果有,保存,修改 canvasData 状态整个流程看旧去很繁琐,但是写起来其实还好,这里面最主要的是需要注意,数据去重,微信的 postMessage 里面拿到的永远 都是 H5 页面从被打开到关闭的所有数据。