Apache查看连接数和限制当前的连接数

wudi 2010-10-08

起因:线上的一台服务器,最近总是出现 访问 很慢的情况发生,点击一个链接要2秒钟以上才能打开,按照我们对于访问人数的估计,服务器应该不至于响应这么慢,从而需要针对这个问题进行分析,来解决网站访问过慢。

分析:

1、首先,在页面访问变慢情况发生时,使用 top 命令查看了服务器的负载情况,发现负载并不高,初步估计不是程序的问题。
2、然后,查看了线程中的 httpd 的数量, ps -aux | grep httpd | wc -l 发现,线程数已经达到了 apache 设置的最大值。由此断定是网站访问人数过多造成了访问过慢。
3、为了验证,查看了连接数和当前的连接数,分别是
    netstat -ant | grep $ip:80 | wc -l
    netstat -ant | grep $ip:80 | grep EST | wc -l
    发现果然,连接数特别多,远远超过我们的估计值。
4、刚开始的时候,对于服务器的 MPM 配置方式不是特别的熟悉,认为修改服务器配置可以解决问题。主要的配置部分包括 prefork 模式 或者 work 模式的配置,下面是一些简单的介绍。

    prefork 模式:
    以 prefork 模式工作的 apache 的默认配置:
    <IfModule mpm_prefork_module>
        ServerLimit             2000   
        StartServers               5    #指定服务器启动时建立的子进程数量
        MinSpareServers            5    #指定空闲子进程的最小数量
        MaxSpareServers           10    #指定空闲子进程的最大数量
        MaxClients               150    #指定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),任何超过该限制的请求都将进入等候队列,一旦一个连接被释放,队列中的请求将得到服务
        MaxRequestsPerChild        0    #指定每个子进程在其生存周期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000,0表示子进程永远不结束
    </IfModule>
    prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足 MinSpareServers 设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
    MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比 MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
    MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep httpd|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。在 apache2 中通过ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
    虽然通过设置ServerLimit,我们可以把MaxClients加得很大,但是往往会适得其反,系统耗光所有内存。以一台服务器为例:内存2G,每个apache进程消耗大约0.5%(可通过ps aux来确认)的内存,也就是10M,这样,理论上这台服务器最多跑200个apache进程就会耗光系统所有内存,所以,设置MaxClients要慎重。
    worker 模式:
    以 worker 模式工作的 apache 的默认配置为:
    <IfModule mpm_worker_module>
        StartServers               2
        MaxClients               150
        MinSpareThreads           25
        MaxSpareThreads           75
        ThreadsPerChild           25
        MaxRequestsPerChild        0
    </IfModule>
    Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,
    MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。
    MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。
    ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。
    ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
    Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。

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lionelf / 0评论 2020-07-28