源码zanqunet 2020-10-28
最近在深入研究vue源码,把学习过程中,看到的一些好玩的的函数方法收集起来做分享,希望对大家对深入学习js有所帮助。如果大家都能一眼看懂这些函数,说明技术还是不错的哦。
1. 数据类型判断Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object
var _toString = Object.prototype.toString;function toRawType (value) { return _toString.call(value).slice(8, -1)}
运行结果测试
toRawType({}) // Object toRawType([]) // Array toRawType(true) // BooleantoRawType(undefined) // UndefinedtoRawType(null) // NulltoRawType(function(){}) // Function
2. 利用闭包构造map缓存数据vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
function makeMap (str, expectsLowerCase) { // 构建闭包集合map var map = Object.create(null); var list = str.split(','); for (var i = 0; i < list.length; i++) { map[list[i]] = true; } return expectsLowerCase ? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; } : function (val) { return map[val]; }}// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTagvar isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')console.log('res', isHTMLTag('body')) // true
3. 二维数组扁平化vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
// 先看lodash中的flatten_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]// vue中function simpleNormalizeChildren (children) { for (var i = 0; i < children.length; i++) { if (Array.isArray(children[i])) { return Array.prototype.concat.apply([], children) } } return children}// es6中 等价于function simpleNormalizeChildren (children) { return [].concat(...children)}
4. 方法拦截vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法 var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ]; var array_methods = Object.create(Array.prototype); ARRAY_METHOD.forEach(method => { array_methods[method] = function () { // 拦截方法 console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集'); return Array.prototype[method].apply(this, arguments); } });
运行结果测试
var arr = [1,2,3]arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
5. 继承的实现vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
// 继承方法 function inheritPrototype(Son, Father) { var prototype = Object.create(Father.prototype) prototype.constructor = Son // 把Father.prototype赋值给 Son.prototype Son.prototype = prototype } function Father(name) { this.name = name this.arr = [1,2,3] } Father.prototype.getName = function() { console.log(this.name) } function Son(name, age) { Father.call(this, name) this.age = age } inheritPrototype(Son, Father) Son.prototype.getAge = function() { console.log(this.age) }
运行结果测试
var son1 = new Son("AAA", 23)son1.getName() //AAAson1.getAge() //23son1.arr.push(4) console.log(son1.arr) //1,2,3,4var son2 = new Son("BBB", 24)son2.getName() //BBBson2.getAge() //24console.log(son2.arr) //1,2,3
6. 执行一次once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了
background-color: blue;background-color: yellow;<input type="button" value="变蓝" @click="changeColorT