PNGHandler-借助JS让PNG图在IE下实现透明(包括背景图)

软件设计 2017-05-16

PNG.JS代码:

// PNGHandler: Object-Oriented Javascript-based PNG wrapper

// --------------------------------------------------------

// Version 1.1.20031218

// Code by Scott Schiller - www.schillmania.com

// --------------------------------------------------------

// Description:

// Provides gracefully-degrading PNG functionality where

// PNG is supported natively or via filters (Damn you, IE!)

// Should work with PNGs as images and DIV background images.

function PNGHandler() {

 var self = this;

 this.na = navigator.appName.toLowerCase();

 this.nv = navigator.appVersion.toLowerCase();

 this.isIE = this.na.indexOf('internet explorer')+1?1:0;

 this.isWin = this.nv.indexOf('windows')+1?1:0;

 this.ver = this.isIE?parseFloat(this.nv.split('msie ')[1]):parseFloat(this.nv);

 this.isMac = this.nv.indexOf('mac')+1?1:0;

 this.isOpera = (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('opera ')+1 || navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('opera/')+1);

 if (this.isOpera) this.isIE = false; // Opera filter catch (which is sneaky, pretending to be IE by default)

 this.transform = null;

 this.getElementsByClassName = function(className,oParent) {

 doc = (oParent||document);

 matches = [];

 nodes = doc.all||doc.getElementsByTagName('*');

 for (i=0; i<nodes.length; i++) {

 if (nodes[i].className == className || nodes[i].className.indexOf(className)+1 || nodes[i].className.indexOf(className+' ')+1 || nodes[i].className.indexOf(' '+className)+1) {

 matches[matches.length] = nodes[i];

 }

 }

 return matches; // kids, don't play with fire. ;)

 }

 this.filterMethod = function(oOld) {

 // IE 5.5+ proprietary filter garbage (boo!)

 // Create new element based on old one. Doesn't seem to render properly otherwise (due to filter?)

 // use proprietary "currentStyle" object, so rules inherited via CSS are picked up.

 var o = document.createElement('div'); // oOld.nodeName

 var filterID = 'DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader';

 // o.style.width = oOld.currentStyle.width;

 // o.style.height = oOld.currentStyle.height;

 if (oOld.nodeName == 'DIV') {

 var b = oOld.currentStyle.backgroundImage.toString(); // parse out background image URL

 oOld.style.backgroundImage = 'none';

 // Parse out background image URL from currentStyle object.

 var i1 = b.indexOf('url("')+5;

 var newSrc = b.substr(i1,b.length-i1-2).replace('.gif','.png'); // find first instance of ") after (", chop from string

 o = oOld;

 o.style.writingMode = 'lr-tb'; // Has to be applied so filter "has layout" and is displayed. Seriously. Refer to http://msdn.microsoft.com/workshop/author/filter/reference/filters/alphaimageloader.asp?frame=true

 o.style.filter = "progid:"+filterID+"(src='"+newSrc+"',sizingMethod='crop')";

 // Replace the old (existing) with the new (just created) element.

 // oOld.parentNode.replaceChild(o,oOld);

 } else if (oOld.nodeName == 'IMG') {

 var newSrc = oOld.getAttribute('src').replace('.gif','.png');

 // apply filter

 oOld.src = 'none.gif'; // get rid of image

 oOld.style.filter = "progid:"+filterID+"(src='"+newSrc+"',sizingMethod='crop')";

 oOld.style.writingMode = 'lr-tb'; // Has to be applied so filter "has layout" and is displayed. Seriously. Refer to http://msdn.microsoft.com/workshop/author/filter/reference/filters/alphaimageloader.asp?frame=true

 }

 }

 this.pngMethod = function(o) {

 // Native transparency support. Easy to implement. (woo!)

 bgImage = this.getBackgroundImage(o);

 if (bgImage) {

 // set background image, replacing .gif

 o.style.backgroundImage = 'url('+bgImage.replace('.gif','.png')+')';

 } else if (o.nodeName == 'IMG') {

 o.src = o.src.replace('.gif','.png');

 } else if (!this.isMac) {

 // window.status = 'PNGHandler.applyPNG(): Node is not a DIV or IMG.';

 }

 }

 this.getBackgroundImage = function(o) {

 var b, i1; // background-related variables

 var bgUrl = null;

 if (o.nodeName == 'DIV' && !(this.isIE && this.isMac)) { // ie:mac PNG support broken for DIVs with PNG backgrounds

 if (document.defaultView) {

 if (document.defaultView.getComputedStyle) {

 b = document.defaultView.getComputedStyle(o,'').getPropertyValue('background-image');

 i1 = b.indexOf('url(')+4;

 bgUrl = b.substr(i1,b.length-i1-1);

 } else {

 // no computed style

 }

 } else {

 // no default view

 }

 }

 return bgUrl;

 }

 this.supportTest = function() {

 // Determine method to use.

 // IE 5.5+/win32: filter

 if (this.isIE && this.isWin && this.ver >= 5.5) {

 // IE proprietary filter method (via DXFilter)

 self.transform = self.filterMethod;

 } else if (!this.isIE && this.ver < 5) {

 self.transform = null;

 // No PNG support or broken support

 // Leave existing content as-is

 } else if (!this.isIE && this.ver >= 5 || (this.isIE && this.isMac && this.ver >= 5)) { // version 5+ browser (not IE), or IE:mac 5+

 self.transform = self.pngMethod;

 } else {

 // Presumably no PNG support. GIF used instead.

 self.transform = null;

 return false;

 }

 return true;

 }

 this.init = function() {

 if (this.supportTest()) {

 this.elements = this.getElementsByClassName('png');

 for (var i=0; i<this.elements.length; i++) {

 this.transform(this.elements[i]);

 }

 }

 }

}

// Instantiate and initialize PNG Handler

var pngHandler = new PNGHandler();

DEMO页HTML代码:

<html>

<head>

<title>Schillmania! | png.js demo</title>

<script type="text/javascript" src="png.js"></script>

</head>

<body>

<!--

 Don't copy this part here, this is just for your information.

 // Required under the <head> tag:

 <script type="text/javascript" src="png.js"></script>

 // Required in the <body> tag:

 <img src="your-image.gif" class="png" style="width:XXXpx;height:YYYpx" />

 // ..Where XXX and YYY are the width/height of your image. Without width/height the PNG won't work under IE:win32.

 // Required before the </body> tag (but after all of your content):

 <script type="text/javascript">

 pngHandler.init();

 </script>

 // This javascript block should be put at the bottom of your page, inside the <body> and before </body>.

 // It calls the library and replaces the GIF images (if applicable) before the page has loaded (and before the GIF has loaded, So the user doesn't load 2 images for each PNG you want to replace.)

 // If you don't put it after all of your content, it may do strange things and miss some images.

-->

<h1>PNG (img)</h1>

<img src="foo.gif" alt="" class="png" style="width:220px;height:100px" />

<h1>PNG (div with background image)</h1>

<div class="png" style="width:220px;height:100px;background-image:url(foo.gif);background-repeat:no-repeat">

</div>

<script type="text/javascript">

 pngHandler.init();

</script>

</body>

</html>

源码及DEMO打包下载:

本地下载

相关推荐