Python简单实现阴阳师挂机脚本

maoyongfan 2020-06-13

参考大佬们的博客,凑出了阴阳师的简单挂机脚本,对各个博主进行感谢,鞠躬.jpg

实现原理:

对各个按钮等需要点击的地方进行截图,然后对整个屏幕截屏,通过模板匹配得到截图在截屏中的坐标位置,进行点击

实现方法:

对整个屏幕进行截图,并保存

####截图方法1####
import win32gui
import win32ui
import win32con
import win32api
def Printscreen():
    # 获取桌面
    hdesktop = win32gui.GetDesktopWindow()

    # 分辨率适应
    width = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN)
    height = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN)
    left = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN)
    top = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN)
    # width=1920  # 因为用win32api.GetSystemMetrics获取的分辨率不对,于是我直接手输入进去的
    # height=1080

    # 创建设备描述表
    desktop_dc = win32gui.GetWindowDC(hdesktop)
    img_dc = win32ui.CreateDCFromHandle(desktop_dc)

    # 创建一个内存设备描述表
    mem_dc = img_dc.CreateCompatibleDC()

    # 创建位图对象
    screenshot = win32ui.CreateBitmap()
    screenshot.CreateCompatibleBitmap(img_dc, width, height)
    mem_dc.SelectObject(screenshot)

    # 截图至内存设备描述表
    mem_dc.BitBlt((0, 0), (width, height), img_dc, (left, top), win32con.SRCCOPY)

    # 将截图保存到文件中
    screenshot.SaveBitmapFile(mem_dc, ‘yuan.png‘)

    # 内存释放
    mem_dc.DeleteDC()
    win32gui.DeleteObject(screenshot.GetHandle())

# 测试
Printscreen()
####截图方法2####
from  PIL import Image
from PIL import ImageGrab

def Printscreen():
    # 截图坐标 左上角 ,右下角
    size = (0, 0,1920,1080)
    img = ImageGrab.grab(size)
    # 保存截图
    img.save("yuan.png")
    print(‘截图进行了一次刷新‘)
    # 打开截图
    # img.show() 

# 测试
Printscreen()

通过模板匹配得到截图的坐标位置

模板匹配参考博客

图像筛选参考博客

注:模板匹配具有自身的局限性,主要表现在它只能进行平行移动,若原图像中的匹配目标发生旋转或大小变化,该算法无效。所以打开阴阳师后不要进行放大或缩小。

import cv2
import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt
import math 

###图像匹配###
def Image_Discern(imgone,imgtwo):
    # 1.模板匹配
    # 大图
    img = cv2.imread(imgone)
    img_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)

    # 小图
    template = cv2.imread(imgtwo, 0)
    h, w = template.shape[:2]  # rows->h, cols->w
    img2 = img.copy()
    
    # 对比图像
    res = cv2.matchTemplate(img_gray, template, cv2.TM_SQDIFF_NORMED) 

    # 返回坐标
    min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(res)
    top_left = min_loc
    bottom_right = (top_left[0] + w, top_left[1] + h)

    # 计算中心坐标
    a1, a2 = top_left
    b1, b2 = bottom_right
    c1 = (a1 + w/2)*0.8  # 0.8匹配屏幕分辨率(因为分辨率原因这里乘0.8用于适应平复分辨率坐标位置)
    c2 = (a2 + h/2)*0.8  
    e1 = math.ceil(c1)
    e2 = math.ceil(c2)
    d1 = (e1, e2)
    # print(‘中心坐标为:‘ , d1)
   
    ###测试图像匹配,弹出图像显示匹配位置###
    # 在匹配点画小圆心
    # cv2.circle(res, top_left, 10, 0, 2)
    # cv2.imshow("res", res)

    # # 画矩形
    # cv2.rectangle(img2, top_left, bottom_right, (0, 255, 0), 2)
    # cv2.imshow("img2",img2)
    # cv2.waitKey(0)
    
    # 两张图片是否匹配
    # print(‘各个参数为:‘,min_val, max_val, min_loc, max_loc)

    ###进行图像筛选###
    if min_val <= 0.03:
        # print(‘图片匹配‘)
        return(d1)
    else:
        # print(‘图片不匹配‘)
        return(0)
        

# 测试
# Image_Discern(‘e1.png‘,‘a2.png‘) # (大图,小图)匹配图像

通过坐标位置进行点击

鼠标点击参考博客

import win32api
import win32con
import win32gui
import time
import random

def xunzhao():
        
    wdname = u‘阴阳师-网易游戏‘
    # 取得窗口句柄
    hwnd = win32gui.FindWindow(0, wdname)
    if not hwnd:
        print("窗口找不到,请确认窗口句柄名称:【%s】" % wdname )
        exit()
    # 窗口显示最前面
    win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)

def move_click(x, y, t=0):  # 移动鼠标并点击左键
    suiji1 = random.randint(0,10)
    suiji2 = random.randint(0,10)
    
    # print(‘鼠标抖动随机数为:+‘,suiji2,‘  +‘,suiji1)
    win32api.SetCursorPos((x+suiji1, y+suiji2))  # 设置鼠标位置(x, y),设置随机数,以防被封
    time.sleep(0.1)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) # 点击鼠标左键
    # print(‘模拟点击‘)
    return 0

# 测试
# while True :
#     suiji = random.randint(0,5) #获得随机数
#     xunzhao() #游戏顶置,获得句柄
#     time.sleep(suiji) #间隔时间
#     move_click(1280, 685) #坐标点击

一个简陋的实例

有基本的方法后,然后就可以写代码进行挂机了。

贴一个自己刷探索的代码,其中click模块为鼠标模拟点击,printscreen模块为截屏,image_discern模块为模板匹配

import click
import printscreen
import image_discern
import time

###进行图标点击###
def Identify_Click(little): 
    a = 0.1
    click.xunzhao()
    time.sleep(a) # 间隔秒数
    printscreen.Printscreen() # 截图
    time.sleep(a)
    b1 = image_discern.Image_Discern(‘yuan.png‘, little) #图像对比
    for i in range(1,10):
        if b1 == 0:
            print(‘准备再次寻找第‘,i,‘次‘)
            time.sleep(a) 
            click.xunzhao()
            time.sleep(a) 
            printscreen.Printscreen()
            time.sleep(a)
            b1 = image_discern.Image_Discern(‘yuan.png‘, little)
        else:
            time.sleep(a)   
            printscreen.Printscreen() # 截图
            b1 = image_discern.Image_Discern(‘yuan.png‘, little) #图像对比
            a1, a2 = b1 #地址赋值
            click.move_click(a1, a2) #模拟点击
            time.sleep(a)
            break

###寻找场景内是否有相应图标###
def Identify_Click_Seek(little):
    a = 0.1
    click.xunzhao()
    time.sleep(a) # 间隔秒数
    printscreen.Printscreen() # 截图
    time.sleep(a)
    b1 = image_discern.Image_Discern(‘yuan.png‘, little) #图像对比
    if b1 == 0:
        # print(‘没有相应图标‘)
        return(False)
    else:
        # print(‘找到相应图标‘)
        return(True)

上面那代码块为identify_click模块

import time
import identify_click
import random

def Tansuo():

    b=0
    while True:
        a = (‘-----------------‘) 
        ##判断体力是否足够##
        if identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo13.png‘):
            print(a)
            print(‘体力不足‘)
            break #结束循环
        ###组队结束战斗###
        if identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo17.png‘):
            print(a)
            print(‘战斗结束,回到组队页面‘)
            break #结束循环
        ##判断是否结束##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo12.png‘):
            print(a)
            print(‘探索结束!!‘)
            break
        ##判断战斗结束##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo04.png‘):
            identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo04.png‘)
            print(a)
            print(‘战斗结束‘)
            continue #跳出本次循环
        ##判断准备按钮##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo08.png‘):
            identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo08.png‘)
            print(a)
            print(‘战斗开始‘)
            while True:
                if identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo15.png‘):
                    identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo15.png‘)
                    break 
                elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo04.png‘):
                    identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo04.png‘)
                    break
                elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo16.png‘):
                    identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo16.png‘)
                else:
                    time.sleep(0.1)
            if identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo15.png‘):
                print(‘!!!!!!!!!!!‘)
                print(‘!战斗失败,中止脚本!‘)
                print(‘!!!!!!!!!!!‘)
                break
            continue #跳出本次循环
        ##BOSS##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo07.png‘):
            print(a)
            print(‘发现BOSS‘)
            identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo07.png‘) 
            continue
        ##小怪##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo03.png‘):
            print(a)
            print(‘发现小怪‘)
            identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo03.png‘)
            continue
        ##奖励宝箱##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo09.png‘):
            identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo09.png‘)
            time.sleep(random.randint(1,2))
            while True:
                if identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo10.png‘):
                    identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo11.png‘) 
                    break
                else:
                    time.sleep(2)
            print(a)
            print(‘领取奖励宝箱‘)
            continue
        ##进行走动##
        elif identify_click.Identify_Click_Seek(‘./png/tansuo/tansuo05.png‘): 
            print(a)
            print(‘进行走动‘)
            b = b+1
            if b < 5:
                identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo05.png‘)
                print(‘向右‘)
                time.sleep(random.randint(3,4)) #间隔3~4秒
                continue
            else:
                identify_click.Identify_Click(‘./png/tansuo/tansuo06.png‘)
                print(‘向左‘)
                time.sleep(random.randint(3,4)) #间隔3~4秒  
                continue
        
        time.sleep(0.5) #间隔3~4秒
    return(True)

# 测试
Tansuo()

当中的图片

Python简单实现阴阳师挂机脚本

这些是最近东拼西凑的代码,简单的代替了下无聊的手点鼠标环节,虽然说游戏内有樱饼这一说,但我是个穷人。玩游戏的同时,可以学点东西,何乐而不为呢,哈哈哈。以后可能还会去进行优化,修改。

还有一个简单实现的方法,运用pyautogui库,进行鼠标点击、截屏等操作,pyautogui库使用方法参考博客

最后再次感谢各位大佬的博客

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