doomvsjing 2012-06-11
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:
1.不要阻塞UI线程
2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(MainThread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调用TextView.setText()的.因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员。
android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。
Activity.runOnUiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable,long)
Hanlder
这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。
为了解决这个问题,Android1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result。
Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress后台任务执行的百分比。
Result后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1)子类化AsyncTask
2)实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
onPreExecute(),该方法将在执行实际的后台操作前被UIthread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...),将在onPreExecute方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UIthread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result),在doInBackground执行完成后,onPostExecute方法将被UIthread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UIthread.
为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1)Task的实例必须在UIthread中创建
2)execute方法必须在UIthread中调用
3)不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4)该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
AsyncTask
看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名线程的方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程序的效率要低很多;第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
为了解决这一问题,OPhone在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了匿名线程存在的问题。
AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params...p),在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Resultr)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result。
*Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
*Progress后台任务执行的百分比。
*Result后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,与前面定义的TaskListener类似。每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
*onPreExecute()当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
*doInBackground(Params...)此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度。
*onProgressUpdate(Progress...)此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
*onPostExecute(Result)此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。
从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来
packagecom.yarin.android.Examples_04_21;
importjava.io.ByteArrayOutputStream;
importjava.io.FileInputStream;
importjava.io.InputStream;
importjava.net.URI;
importorg.apache.http.HttpEntity;
importorg.apache.http.HttpResponse;
importorg.apache.http.client.HttpClient;
importorg.apache.http.client.methods.HttpGet;
importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
importandroid.app.Activity;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.os.AsyncTask;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.View;
importandroid.view.Window;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
importandroid.widget.ProgressBar;
importandroid.widget.TextView;
publicclassActivity01extendsActivity{
//声明ProgressBar对象
privateProgressBarm_ProgressBar;
privateProgressBarm_ProgressBar2;
privateButtonmessage;
protectedstaticfinalintGUI_STOP_NOTIFIER=0x108;
protectedstaticfinalintGUI_THREADING_NOTIFIER=0x109;
publicintintCounter=0;
publicImageViewiv;
intload=0;
Bitmapbitmap=null;
PageTasktask=newPageTask();
//从卡里读取
FileInputStreamfis=null;
longlength;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置窗口模式,,因为需要显示进度条在标题栏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);
setProgressBarVisibility(true);
setContentView(R.layout.main);
message=(Button)findViewById(R.id.Button01);
iv=(ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);
//取得ProgressBar
m_ProgressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.ProgressBar01);
m_ProgressBar2=(ProgressBar)findViewById(R.id.ProgressBar02);
m_ProgressBar.setIndeterminate(false);
m_ProgressBar2.setIndeterminate(false);
Stringurl="http://www.google.com.hk//intl/zh-CN_cn/images/logos/images_logo_lg.gif";
task.execute(url);
}
//设置三种类型参数分别为String,Integer,String
classPageTaskextendsAsyncTask<String,Integer,String>{
//可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
@Override
protectedStringdoInBackground(String...params){
try{
HttpClientclient=newDefaultHttpClient();
//params[0]代表连接的url
HttpGetget=newHttpGet((String)params[0]);
HttpResponseresponse=client.execute(get);
HttpEntityentity=response.getEntity();
length=entity.getContentLength();
InputStreamis=entity.getContent();
Strings=null;
//message.setText("dfer");
if(is!=null){
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();
byte[]buf=newbyte[128];
intch=-1;
intcount=0;
while((ch=is.read(buf))!=-1){
baos.write(buf,0,ch);
count+=ch;
if(length>0){
//如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int)((count/(float)length)*100));
}
//为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms
Thread.sleep(1000);
}
s=newString(baos.toByteArray());
}else{
s="下载失败";
}
//返回结果
returns;
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
returnnull;
}
@Override
protectedvoidonCancelled(){
super.onCancelled();
}
@Override
protectedvoidonPostExecute(Stringresult){
//返回HTML页面的内容
message.setText("button"+result);
m_ProgressBar.setVisibility(View.GONE);
m_ProgressBar2.setVisibility(View.GONE);
iv.setImageBitmap(bitmap);
}
@Override
protectedvoidonPreExecute(){
//任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
m_ProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
m_ProgressBar.setMax((int)length);
m_ProgressBar2.setVisibility(View.VISIBLE);
m_ProgressBar2.setMax((int)length);
}
@Override
protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){
//更新进度
message.setText(values[0]+"");
m_ProgressBar.setProgress((int)(length*values[0]/100));
m_ProgressBar2.setProgress((int)(length*values[0]/100));
}
}
}