gsw 2017-09-24
随着移动端浏览器性能和兼容性不断提升,以及各类 Javascript Native 框架的日渐成熟,Web 前端开发的确实越来越明朗和清晰。本系列文章为大家整理推荐一些前端开发的经典书籍,大家可根据自身实际情况选择阅读,希望对大家学好前端开发,提升自己的能力,找到心仪的工作有所帮助。
作者:阮一峰
页数:336
出版: 电子工业出版社 2016年版
简要评价
学习前端开发的人,大概都听过大名鼎鼎的阮一峰,他写的博客开门见山、深入浅出,将复杂的概念和技术用非常舒服的结构和节奏写出来,非常适合入门学习。这本《ES6 标准入门》,同样秉承了这样的特点,既通俗易读又不失技术深度,是我看过的最好的 ES6 入门教材,强烈推荐给大家看。
当然,这本书并不从头讲 Javascript,需要读者已经有一定的 Javascript 语言基础。另外这本书我看的是第二版,貌似9月份已经出第三版了,大家可以关注。如果不想买书,在阮一峰老师的博客上,可以看到这本书的电子版。地址为:http://es6.ruanyifeng.com 。
主要内容
ES6(又名 ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,是目前业界超级活跃的计算机语言。《ES6标准入门》对标准进行了彻底的解读,所有新增的语法知识(包括即将发布的 ES7)都给予了详细介绍,并且紧扣业界开发实践,给出了大量简洁易懂、可以即学即用的示例代码。《ES6标准入门》为中级难度,适合对 JavaScript 语言或 ES5 已经有所了解的读者,用来提高水平,了解这门语言的最新发展;也可当作参考手册,查寻 ES6/ES7 新增的语法点。
第1章 ECMAScript 6简介
1.1 ECMAScript和JavaScript的关系
1.2 ECMAScript的历史
1.3 部署进度
1.4 Babel转码器
1.5 Traceur转码器
1.6 ECMAScript 7
第2章 let和const命令
2.1 let命令
2.2 块级作用域
2.3 const命令
2.4 跨模块常量
2.5 全局对象的属性
第3章 变量的解构赋值
3.1 数组的解构赋值
3.2 对象的解构赋值
3.3 字符串的解构赋值
3.4 数值和布尔值的解构赋值
3.5 函数参数的解构赋值
3.6 圆括号问题
3.7 用途
第4章 字符串的扩展
4.1 字符的Unicode表示法
4.2 codePointAt()
4.3 String.fromCodePoint()
4.4 字符串的遍历器接口
4.5 at()
4.6 normalize()
4.7 includes(),startsWith(),endsWith()
4.8 repeat()
4.9 padStart(),padEnd()
4.10 模板字符串
4.11 实例:模板编译
4.12 标签模板
4.13 String.raw()
第5章 正则的扩展
5.1 RegExp 构造函数
5.2 字符串的正则方法
5.3 u 修饰符
5.4 y 修饰符
5.5 sticky 属性
5.6 flags 属性
5.7 RegExp.escape()
第6章 数值的扩展
6.1 二进制和八进制数值表示法
6.2 Number.isFinite(), Number.isNaN()
6.3 Number.parseInt(), Number.parseFloat()
6.4 Number.isInteger()
6.5 Number.EPSILON
6.6 安全整数和Number.isSafeInteger()
6.7 Math 对象的扩展
6.8 指数运算符
第7章 数组的扩展
7.1 Array.from()
7.2 Array.of()
7.3 数组实例的copyWithin()
7.4 数组实例的find() 和findIndex()
7.5 数组实例的fill()
7.6 数组实例的entries()、keys() 和values()
7.7 数组实例的includes()
7.8 数组的空位
7.9 数组推导
第8章 函数的扩展
8.1 函数参数的默认值
8.2 rest 参数
8.3 扩展运算符
8.4 name 属性
8.5 箭头函数
8.6 函数绑定
8.7 尾调用优化
8.8 函数参数的尾逗号
第9章 对象的扩展
9.1 属性的简洁表示法
9.2 属性名表达式
9.3 方法的name 属性
9.4 Object.is()
9.5 Object.assign()
9.6 属性的可枚举性
9.7 属性的遍历 098
9.8 proto 属性, Object.setPrototypeOf(), Object.getPrototypeOf()
9.9 对象的扩展运算符
第10 章 Symbol
10.1 概述
10.2 作为属性名的Symbol
10.3 实例:消除魔术字符串
10.4 属性名的遍历
10.5 Symbol.for(),Symbol.keyFor()
10.6 内置的Symbol 值
第11 章 Proxy 和Reflect
11.1 Proxy 概述
11.2 Proxy 实例的方法
11.3 Proxy.revocable()
11.4 Reflect 概述
11.5 Reflect 对象的方法
第12 章 二进制数组
12.1 ArrayBuffer 对象
12.2 TypedArray 视图
12.3 复合视图
12.4 DataView 视图
12.5 二进制数组的应用
第13 章 Set 和Map 数据结构
13.1 Set
13.2 WeakSet
13.3 Map
13.4 WeakMap
第14 章 Iterator 和for...of 循环
14.1 Iterator 的概念
14.2 数据结构的默认Iterator 接口
14.3 调用Iterator 接口的场合
14.4 字符串的Iterator 接口
14.5 Iterator 接口与Generator 函数
14.6 遍历器对象的return()、throw()
14.7 for...of 循环
第15 章 Generator 函数
15.1 简介
15.2 next 方法的参数
15.3 for...of 循环
15.4 Generator.prototype.throw()
15.5 Generator.prototype.return()
15.6 yield* 语句
15.7 作为对象属性的Generator 函数
15.8 Generator 函数的this
15.9 Generator 函数推导
15.10 含义
15.11 应用
第16 章 Promise 对象
16.1 Promise 的含义
16.2 基本用法 208
16.3 Promise.prototype.then()
16.4 Promise.prototype.catch()
16.5 Promise.all()
16.6 Promise.race()
16.7 Promise.resolve()
16.8 Promise.reject()
16.9 两个有用的附加方法
第17 章 异步操作和async 函数
17.1 基本概念
17.2 Generator 函数
17.3 Thunk 函数
17.4 co 模块
17.5 async 函数
第18 章 Class
18.1 Class 基本语法
18.2 Class 的继承
18.3 原生构造函数的继承
18.4 Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter
18.5 Class 的Generator 方法
18.6 Class 的静态方法
18.7 Class 的静态属性
18.8 new.target 属性
18.9 Mixin 模式的实现
第19 章 修饰器
19.1 类的修饰
19.2 方法的修饰
19.3 为什么修饰器不能用于函数
19.4 core-decorators.js
19.5 使用修饰器实现自动发布事件
19.6 Mixin
19.7 Trait
19.8 Babel 转码器的支持
第20 章 Module
20.1 严格模式
20.2 export 命令
20.3 import 命令
20.4 模块的整体加载
20.5 module 命令
20.6 export default 命令
20.7 模块的继承
20.8 ES6 模块加载的实质
20.9 循环加载
20.10 ES6 模块的转码
第21 章 编程风格
21.1 块级作用域
21.2 字符串
21.3 解构赋值
21.4 对象
21.5 数组
21.6 函数
21.7 Map 结构
21.8 Class
21.9 模块
21.10 ESLint 的使用
第22 章 读懂ECMAScript 规格
22.1 概述
22.2 相等运算符
22.3 数组的空位
22.4 数组的map 方法
第23 章 参考链接
23.1 官方文件
23.2 综合介绍
23.3 let 和const
23.4 解构赋值
23.5 字符串
23.6 正则
23.7 数值
23.8 数组
23.9 函数
23.10 对象
23.11 Proxy 和Reflect
23.12 Symbol
23.13 二进制数组
23.14 Set 和Map
23.15 Iterator
23.16 Generator
23.17 Promise 对象
23.18 Class
23.19 Decorator
23.20 Module
23.21 工具
喜欢闲适安静的生活,懂一点计算机编程,懂一点统计学和数据分析。(爱编程爱统计)