ccnyou 2019-06-26
从其他语言例如C++,如果不能很好的理解slice和slice的append操作,把slice作为引用类型传参,会导致丢失数据。
首先,函数之间传递变量时总是以值的方式传递的。也就是说,即使你传的slice之类的引用类型,也是传的它的一个copy。
例子:
package main import "fmt" type DbItem struct { Id int16 Cnt int32 } func combineItem(itemList []DbItem, id int16, cnt int32) { item := DbItem{Id: int16(id), Cnt: int32(cnt)} itemList = append(itemList, item) fmt.Printf("combineItem itemList addr[%p] cap[%d] len[%d] values: %v \n", itemList, cap(itemList), len(itemList), itemList) } func main() { itemList := make([]DbItem, 1, 5) combineItem(itemList, int16(1), int32(2)) fmt.Printf("1.cap没有扩容的情况 itemList addr[%p] cap[%d] len[%d] values: %v \n", itemList, cap(itemList), len(itemList), itemList) itemList = make([]DbItem, 5, 5) combineItem(itemList, int16(1), int32(2)) fmt.Printf("2.cap被扩容,新DbItem追加在slice最后 itemList addr[%p] cap[%d] len[%d] values: %v \n", itemList, cap(itemList), len(itemList), itemList) itemList = make([]DbItem, 5, 5) combineItem(itemList[:1], int16(1), int32(2)) fmt.Printf("3.cap没被扩容,新DbItem追加在slice中间 itemList addr[%p] cap[%d] len[%d] values: %v \n", itemList, cap(itemList), len(itemList), itemList) }
运行结果:
combineItem itemList addr[0xc4200480f0] cap[5] len[2] values: [{0 0} {1 2}]
1.cap没有扩容的情况 itemList addr[0xc4200480f0] cap[5] len[1] values: [{0 0}]
combineItem itemList addr[0xc42003e050] cap[10] len[6] values: [{0 0} {0 0} {0 0} {0 0} {0 0} {1 2}]
2.cap被扩容,新DbItem追加在slice最后 itemList addr[0xc420048120] cap[5] len[5] values: [{0 0} {0 0} {0 0} {0 0} {0 0}]
combineItem itemList addr[0xc420048150] cap[5] len[2] values: [{0 0} {1 2}]
3.cap没被扩容,新DbItem追加在slice中间 itemList addr[0xc420048150] cap[5] len[5] values: [{0 0} {1 2} {0 0} {0 0} {0 0}]
当slice_c=append(slice_a,slice_b)中len(slice_a)+len(slice_b)<=cap(slice_a)时不会扩容,否则会被扩为cap(slice_a)的两倍,如果slice len大于1024了,会扩容四分之一cap。具体实现源码如下:
newcap := old.cap if newcap+newcap < cap { newcap = cap } else { for { if old.len < 1024 { newcap += newcap } else { newcap += newcap / 4 } if newcap >= cap { break } } }
从例2可以看见,append返回的slice指向了个新的地址。但是即使没扩容,slice指向同一个地址的情况下,为何slice_c还是不等于slice_a呢?其实slice不是单纯一个指针,而是个C的struct实现的:
struct Slice { // must not move anything byte* array; // actual data uintgo len; // number of elements uintgo cap; // allocated number of elements };
在$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h可以看见源码。
在没扩容的情况下,传入slice_a的数据改变是会影响函数外的slice_a的值的,因为他们的byte*指向同一个地址。
扩容的情况下就没有这个影响了。无论扩容与否,slice的值还取决于len,所以即使slice的byte*指向同一地址,打出来的结果还是不一样的。所以当函数里面有append,千万别把slice作为引用类型的参数用了。