yuemeng0 2010-07-12
本文源自http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/06/17/1759542.html
进度条(ProgressBar)
当一个应用程序在后台执行时,前台界面不会产生变化,但因为Android各机型配置大不相同,有时执行程序的过程中用户不知道发生了什么事,但界面却发生了变化。这时需要与用户交互的进度条用来提示用户后台执行程序的进度,这种做法是符合人性化的,进度条充分的符合上面的需求。进度条的详解如下:
1、进度条风格
2、进度条主要属性方法
3、模拟程序运行,使用进度条
1、进度条分类
长形进度条(progressBarStyleHorizontal)
大圆形进度条(progressBarStyleLarge)
小圆形进度条(progressBarStyleSmall)
默认风格(progressBarStyle)
大致的使用场景为:比如,应用程序装载资源或者网络连接。下面介绍如何在xml中声明其中两种典型的进度条,先看一段布局
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<ProgressBarandroid:id="@+id/ProgressBar01"android:layout_width="200dp"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminate="false"
android:visibility="gone"
></ProgressBar>
<ProgressBarandroid:id="@+id/ProgressBar02"android:layout_width="wrap_content"
android:max="100"
style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
android:progress="50"android:secondaryProgress="70"
android:indeterminate="false"
android:visibility="gone"
android:layout_height="wrap_content"></ProgressBar>
<Buttonandroid:text="开始"android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>
清单中,ProgressBar01为长形进度条,ProgressBar02为大圆形进度条,使用方法为声明“style=”在样式上加上各自属性,加载即可。
2、进度条主要属性方法
indeterminate
进度条分不确定(indeterminate=true)和确定(indeterminate=false)2种,默认值是(indeterminate=true)不确定
setMax
设置进度条的最大值,同时,确定(indeterminate=false)进度条中的最大值的设定,将调用setMax()方法。
setProgress
Android进度条中当前进度值的设置。
setSecondaryProgress
第二进度条的设置。
setVisibility
设置可见性。
3、模拟程序运行,使用进度条
界面布局引用上面XML布局文件,现在开始程序的实现步骤了:程序加载时,设置两个进度条的当前进度值为0,从0开始到Max值100,的数值做递值相加,用户点击按钮时,模拟程序运行时间,起动一个线程为进度条的Progress赋值。这里我们需要借助线程和消息机制帮我们实现数值累加的效果,在消息里面当接收到的消息符合我们条件判断隐藏进度条的运行。具体业务逻辑代码如下:
模拟程序运行线程代码如下:
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
for(inti=0;i<10;i++)
{
try{
counter=(i+1)*20;
Thread.sleep(1000);
if(i==4)
{
Messagemsg=newMessage();
msg.what=GUI_STOP;
progressBarActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
break;
}
else
{
Messagemsg=newMessage();
msg.what=GUI_THREADING;
progressBarActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
}
}catch(Exceptione){
//TODO:handleexception
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
消息处理代码如下:
myHandler=newHandler()
{
@Override
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
//TODOAuto-generatedmethodstub
switch(msg.what){
caseGUI_STOP:
myBar.setVisibility(View.GONE);
myBar2.setVisibility(View.GONE);
Thread.currentThread().interrupt();
break;
caseGUI_THREADING:
if(!Thread.currentThread().interrupted())
{
myBar.setProgress(counter);
myBar2.setProgress(counter);
setProgress(counter*100);
setSecondaryProgress(counter*100);
}
break;
default:
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
具体线程和消息机制的使用方法你可以参照:Android小項目之---時間線程應用(附源碼)或者Android小項目之--消息、線程、動畫顯示圖片(附源碼)线程和消息机制这两个知识点,必须掌握好,在项目中会经常使用到。具体的代码流程如下:
进度条完整代码参考
运行效果如图:
拖动条(SeekBar)
听歌的时候,我们常常喜欢快进或者退回某一时间段,听歌的时候,我们喜欢控件音量大小来听歌。做为与用户交互密切的另外一个控件SeekBar拖动条,可以让用户拖动达到用户需要的效果的控件,在无外乎大大提高用户的体验。下面我们来讲讲此拖动条。
1、拖动条的事件。
2、拖动条的主要属性和方法。
3、模拟方式实现手动的动作。
1、拖动条的事件
由于拖动条可以被用户控制。所以需要对其进行事件监听,这就需要实现SeekBar.OnSeekBarChangeListener接口。此接口共需要监听三个事件,分别是:
数值改变(onProgressChanged)
开始拖动(onStartTrackingTouch)
停止拖动(onStopTrackingTouch)
2、拖动条的主要属性和方法
setMax
设置拖动条的数值
setProgress
设置拖动条当前的数值
setSeconddaryProgress
设置第二拖动条的数值,即当前拖动条推荐的数值
3、模拟方式实现手动的动作
程序中模仿了用户拖动拖动条的过程,对三个事件分别作了讯录,