BitTigerio 2018-05-08
这节继续学习HTML5中新增web存储、应用缓存、web Workers。
第一部分--web存储API
1.sessionStorage:存储数据到本地,存储的容量在5m左右。
<body> <input type="text" id="userName"> <br> <input type="button" value="显示数据" id="showData"> <input type="button" value="设置数据" id="setData"> <input type="button" value="获取数据" id="getData"> <input type="button" value="删除数据" id="removeData"> <input type="button" value="清空数据" id="clearData"> <script> document.querySelector("#setData").onclick=function(){ // /!*获取用户名*!/ var name=document.querySelector("#userName").value; // /!*存储数据*!/ window.sessionStorage.setItem("userName",name); } // /!*获取数据*!/ document.querySelector("#getData").onclick=function(){ // /!*如果找不到对应名称的key,那么就会获取null*!/ var name=window.sessionStorage.getItem("userName"); alert(name); } // /!*删除数据*!/ document.querySelector("#removeData").onclick=function(){ // /!*在删除的时候如果key值错误,不会报错,但是也不会删除数据*!/ window.sessionStorage.removeItem("userName1"); } </script> </body>
2.localStorage:存储数据到本地,存储的容量在20m左右。
方法:和sessionStrage方法用法相同。
<body> <input type="text" id="userName"> <br> <input type="button" value="设置数据" id="setData"> <input type="button" value="获取数据" id="getData"> <input type="button" value="删除数据" id="removeData"> <script> document.querySelector("#setData").onclick = function () { var name = document.querySelector("#userName").value; /*使用localStorage存储数据*/ window.localStorage.setItem("userName", name); } /*获取数据*/ document.querySelector("#getData").onclick = function () { var name = window.localStorage.getItem("userName"); alert(name); } /*清除数据*/ document.querySelector("#removeData").onclick = function () { window.localStorage.removeItem("userName"); } </script> </body>
第二部分:应用缓存(mainfest)
1.使用html5,通过创建cache manifest文件,可以轻松的创建web应用的离线版本。
2.优势:
i:可配置需要缓存的资源。
ii:网络无连接应用仍可用。
iii:本地读取缓存资源,不需要向服务器请求资源,缓解服务器负担,提升访问速度。
3.使用
i:文档<html>标签中需要包含manifest属性。
举例:
首先创建HTML文件。
<!--manifest="应用程序缓存清单文件的路径 建议文件的扩展名是appcache,这个文件的本质就是一个文本文件"--> <html lang="en" manifest="demo.appcache"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> img{ width: 300px; display: block; } </style> </head> <body> <img src="../images/l1.jpg" alt=""> <img src="../images/l2.jpg" alt=""> <img src="../images/l3.jpg" alt=""> <img src="../images/l4.jpg" alt=""> </body> </html>
创建manifest文件。
#表示注释。 CACHE MANIFEST #上面一句代码必须是当前文档的第一句 #需要缓存的文件清单列表 CACHE: #下面就是需要缓存的清单列表 ../images/l1.jpg ../images/l2.jpg # *:代表所有文件 #配置每一次都需要重新从服务器获取的文件清单列表 NETWORK: ../images/l3.jpg #配置如果文件无法获取则使用指定的文件进行替代 FALLBACK: ../images/l4.jpg ../images/banner_1.jpg # /:代表所有文件
第三部分--web存储API
1.什么是Web Worker?
web worker是运行在后台的JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。
前端程序中JavaScript执行是阻塞式的,如果主线程处理特别复杂的操作,那么界面就会假死,给用户直观的感受就是页面很卡体验很差,此时我们就可以使用webWoker处理这个复杂的操作,同时把处理的结果返回给主UI更新主UI,这样就不会阻塞主线程的执行。
2.web Worker实践
方法:postMessage()-用于向HTML页面传回一段消息。
terminate()-终止web Worker,并释放浏览器/计算机资源。
举例:
第一步:首先创建count.js文件
var countNum=0; function count() { postMessage(countNum); setTimeout(count,500); } count();
第二步:创建index.html文件
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p>Count numbers: <output id="result"></output> </p> <button onclick="startWorker()">Start Worker</button> <button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button> <script> var w; function startWorker() { if (typeof (Worker) !== "undefined") { if (typeof (w) == "undefined") { w = new Worker("count.js"); } w.onmessage = function (event) { document.getElementById("result").innerHTML = event.data; }; } else { document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry, your browser does not support Web Workers..."; } } function stopWorker() { w.terminate(); } </script> </body> </html>
<table id="table" class="table table-striped table-bordered table-hover table-nowrap" width="100%&qu