scratlc 2016-07-22
本文实例讲述了golang实现简单的udp协议服务端与客户端。分享给大家供大家参考,具体如下:
其实udp没有什么服务端和客户端的概念了,只是一个发一个收而已,只是这样较方便能识别和理解.
服务端:
代码如下:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 创建监听 socket, err := net.ListenUDP("udp4", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Println("监听失败!", err) return } defer socket.Close() for { // 读取数据 data := make([]byte, 4096) read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data) if err != nil { fmt.Println("读取数据失败!", err) continue } fmt.Println(read, remoteAddr) fmt.Printf("%s\n\n", data) // 发送数据 senddata := []byte("hello client!") _, err = socket.WriteToUDP(senddata, remoteAddr) if err != nil { return fmt.Println("发送数据失败!", err) } } }
客户端:
代码如下:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 创建连接 socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(192, 168, 1, 103), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Println("连接失败!", err) return } defer socket.Close() // 发送数据 senddata := []byte("hello server!") _, err = socket.Write(senddata) if err != nil { fmt.Println("发送数据失败!", err) return } // 接收数据 data := make([]byte, 4096) read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data) if err != nil { fmt.Println("读取数据失败!", err) return } fmt.Println(read, remoteAddr) fmt.Printf("%s\n", data) }
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。