youyou的家 2018-08-16
简历就是一个敲门砖,好的简历会让你的面试机会增多,成功率会大幅度的增高,如果你连简历都不会写的话,或者你的简历存在较大的问题,那么失败的几率将大幅度的提升。
01. 简历无重点
招聘是一个团队非常重要的工作但绝不是最主要工作,所以面试官不可能仔细阅读简历中的每一个字。能写出一份啰嗦无重点的简历至少反映出设计师对用户(面试官)的理解有所欠缺,归纳终结的能力而也有待提升。用户理解、归纳终结是设计师不可或缺的两种核心能力。
02. 简历不留名
有些还不错的简历本想打给电话聊聊,结果通篇都找不到一个联系方式。最后只好将这份简历先放一放,这一放也就这真的放了。相信这其中绝大部分都是最后粗心大意给漏掉了,但放到简历这么重要的事情上也会忘记,这也还是难以接受的。粗心的毛病很多人都有,但没有 review 的习惯却是很危险的。设计师要对自己的交付物负责,做的不够好不怕,怕的是不上心。
03. 超级自夸,贬低同类产品
这类的情况也不少。在简历中吹嘘自己的设计有多么的好,同类的产品做得有多烂;或者是吹嘘自己公司之前的产品都很烂,自己的设计解救了这款产品。各位别笑,这种情况真有,还不少。更有甚者还会在邮件中对应试公司的产品进行一番吹嘘,其实指不准背后对这些产品也骂过。包容的心态很重要,谦虚也很重要。那些产品的设计师也不是傻子,与其骂别人设计烂,不如换个角度来给大家分析一下为什么会这样?至于最后提到的这种人,已经“上升”到虚伪的高度了,这种人更要不得。
04. 不给作品或作品链接失效
作为设计师,简历中不符上作品实在是说不过去。有些面试官会好心去一封邮件要一些案例,有些面试官太忙就直接飘过这份简历了。还有一些设计师作品动辄两、三百 M,需要云盘来存储。有些设置了密码、有些设置了过期时间。要知道这对埋在简历堆里的面试官,你的简历很可能又被飘过了。设计师除了帮助提升商业指标,另一个很重要的工作就是提供用户良好的用户体验。如何让面试官愿意停留查看你的作品,这就已经反映了一位设计师的能力。
05. 虚构工作经历
和第3条一样,看似有些不可思议但实际上还真有不少。要知道设计这个圈子并不大,特别是当应试者虚构 BAT 工作经验的时候,相识的一些人碰一下就清楚了。在考虑进行电话面试之前,有些设计师一定会做一些简单背景调查。诚信已经和设计无关,这是做人的基本准则。一个人设计能力再好,如果没有诚信再好也不能要。
06. 简历充斥大量的在校经历
这一点在应届生或刚工作一年多的简历中较多。坦白讲对于商业公司来说,学校里的三好学生、优秀班干部并不是面试官关注的重点。有些同学会说刚工作确实没有工作经验可写,怎么办?这一点会在后面专门来讲。过多的描述在校经历只能说明应试者确实无亮点可描述,这么多有经验的简历,为什么要选你?
07. 只写项目,没有细节、没有结果
这一点在简历中非常普遍,列举了大量在公司期间做过的项目,但不写在项目中负责哪些模块,项目的结果如何。通过电话沟通你会发现有些只是负责了项目中的很小一部分,有些项目的结果并没有或则并不好。我常和团队设计师说,希望大家有天离开公司的时候带走的不是做过的项目。同样,作为面试官希望了解的不是你做过的项目,而是你的过程、思路、方法、还有最终的结果(不好的结果未必是不好的)
08. 在互联网上无迹可寻
有些面试官(我一定会)会在电话面试之前先在网络上“人肉”一下你,很可惜有些同学在网络上无迹可寻。这有可能是应试者不太统一 ID,又或者刻意隐藏自己在互联网上的痕迹。但无论如何作为一个互联网的设计师,在网络上没有痕迹只能说可能你所接触、体验的产品不够。设计师是一个需要不断学习、不断体验的角色。以前我认为视野是加分项,先在我认为视野是作为设计师的一个必选项。
09. 简历花里胡哨
上周收到的一位同学将简历用手机的图形做成了几个 tab 的形式,希望以此体现作为 app 设计师的特点。其实还是前面提到的,让面试官快速了解你、发现你的优势是简历设计最核心的述求。但很多人往往把精力全花在了各种各样的设计上,忽略了简历的本质。要知道面试官是不会花太多时间在理解你的简历设计上。设计是为了展示信息而服务,过度的设计反而会为简历减分。设计能力应该通过作品来体现。
10. Word 格式简历
很上面一条相反,有些设计师的简历特别“朴素”。有些甚至出现了下图中的古老版式的简历。作为设计师(特别是交互)的简历还是需要有一定美感的。相对于 Word,我更推荐使用 PDF 格式。通过对简历的排版也能体现一个设计师对于视觉的认知。
看似简单的一封简历,其实传递给面试官的信息非常的多。无论怎么写,你都应该通过简历告诉面试官你是一个什么样的设计师,你的核心竞争力是什么,让面试官第一时间就对你产生兴趣。