tianhennan 2012-08-13
方法是:在主控方的<one-to-one>上加constrained=true,在被控方的class上加lazy=true,其实这个方法是可以的
我们都知道,一对一有两种实现方式,主键关联和外键关联
主键关联:就是说两个表的主键是一样的
product(id,name)image(id,name)
其中image的id引用product的id,product是主,image是次
外键关联:就是说是通过一个字段引用另一个表的主键
product(id,name)image(id,name,productid)
其中image的productid引用product的id,product是主,image是次在主键关联时,按如下进行实体映射,是可以实现延迟加载的
<classname="Product1"table="product1">
<idname="id"unsaved-value="null">
<columnname="id"></column>
<generatorclass="uuid.hex"></generator>
</id>
<propertyname="name"column="name"></property>
<one-to-onename="image1"
class="Image1"
cascade="all"
constrained="true"
>
</one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping><classname="Image1"table="image1"lazy="true">
<idname="id">
<generatorclass="foreign">
<paramname="property">product1</param>
</generator>
</id>
<propertyname="name"column="name"></property>
<one-to-onename="product1"
class="Product1"
cascade="all">
</one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>当使用外键关联是,如果按如下方式编写映射文件,使不能进行延迟加载的
<classname="Image"table="image"lazy="true">
<idname="id">
<generatorclass="uuid.hex"/>
</id>
<propertyname="name"column="name"></property>
<many-to-onename="product"
class="Product"
unique="true"
column="productid">
</many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
<hibernate-mappingpackage="onetoonebyfk">
<classname="Product"table="product">
<idname="id"unsaved-value="null">
<columnname="id"></column>
<generatorclass="uuid.hex"></generator>
</id>
<propertyname="name"column="name"></property>
<one-to-onename="image"
class="Image"
cascade="all"
constrained="true"
property-ref="product"
>
</one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
为什么呢,我认为是在主方product中,有这样一句话property-ref="product"
这句话的意思是说加外键关联类的属性,如果不指定这个属性,关联类的主键就会被使用
也就是说,如果不制定这个,在查找image时就会使用
select*fromimagewhereimageid==product_id而不是
select * from image where productid==product_id我们在知道product_id的时候,需要找image中productid等于product_id记录,而不是用image的主键作为比较
去掉propery-def后,倒是可以延迟加载,但在读取product.getImage()方法时会报没有指定id记录的异常,不过这也正常,我们怎么能用image的主键和product_id建立查询条件呢
至于为什么这样,我不是很清楚
总之:我目前的结论是:用主键关联,可以延迟加载,用外键关联,暂时不考虑延迟加载
至于为什么,希望能到大家的帮助