liuzhihai 2013-04-04
大家知道,单例模式是ios里面经常使用的模式,例如
[UIApplicationsharedApplication] (获取当前应用程序对象)、[UIDevicecurrentDevice](获取当前设备对象);
单例模式的写法也很多。
第一种:
static Singleton *singleton = nil; // 非线程安全,也是最简单的实现 + (Singleton *)sharedInstance { if (!singleton) { // 这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法 singleton = [[self alloc] init]; } return singleton; } // 这里重写allocWithZone主要防止[[Singleton alloc] init]这种方式调用多次会返回多个对象 + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { if (!singleton) { NSLog(@"进入allocWithZone方法了..."); singleton = [super allocWithZone:zone]; return singleton; } return nil; }
第二种:
// 加入线程安全,防止多线程情况下创建多个实例 + (Singleton *)sharedInstance { @synchronized(self) { if (!singleton) { // 这里调用alloc方法会进入下面的allocWithZone方法 singleton = [[self alloc] init]; } } return singleton; } // 这里重写allocWithZone主要防止[[Singleton alloc] init]这种方式调用多次会返回多个对象 + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { // 加入线程安全,防止多个线程创建多个实例 @synchronized(self) { if (!singleton) { NSLog(@"进入allocWithZone方法了..."); singleton = [super allocWithZone:zone]; return singleton; } } return nil; }
第三种:
__strong static Singleton *singleton = nil; // 这里使用的是ARC下的单例模式 + (Singleton *)sharedInstance { // dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的 static dispatch_once_t pred = 0; dispatch_once(&pred, ^{ singleton = [[super allocWithZone:NULL] init]; }); return singleton; } // 这里 + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { /* 这段代码无法使用, 那么我们如何解决alloc方式呢? dispatch_once(&pred, ^{ singleton = [super allocWithZone:zone]; return singleton; }); */ return [self sharedInstance]; } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self; }
第三种是ARC下单例模式,也是比较方便的, 但是[[Singleton alloc] init];这种情况下就可以生成多个对象了,怎么办呢,我们暂时先使用计数的方式来防止多次创建实例,如果大家有更好的方法,可以留言给我。谢谢~
我们采用直接返回sharedInstance的方法进行创建。