80530297 2015-04-14
一般情况下,可能我们写的单例模式是这样的:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Downloader : NSObject
+ (instancetype)sharedDownloader;
@end
#import "Downloader.h"
@implementation Downloader
static Downloader *_sharedDownloader = nil;
+ (instancetype)sharedDownloader {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_sharedDownloader = [[self alloc] init];
});
return _sharedDownloader;
}
@end具体使用:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Downloader.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Downloader *obj1 = [Downloader sharedDownloader];
NSLog(@"obj1 = %@", obj1);
Downloader *obj2 = [Downloader sharedDownloader];
NSLog(@"obj2 = %@", obj2);
Downloader *obj3 = [[Downloader alloc] init];
NSLog(@"obj3 = %@", obj3);
}
return 0;
}输出结果:
obj1 = <Downloader: 0x78f25be0> obj2 = <Downloader: 0x78f25be0> obj3 = <Downloader: 0x79225e00>
可以看到,当我们调用sharedDownloader方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init来构造对象的时候,得到的对象却是不一样的。
那么问题就来了,我们通过不同的途径得到不同的对象,显然是不行的。我们必须要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。
创建对象分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,OC内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用sharedDownloader方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用sharedDownloader方法返回单例对象。
#import "Downloader.h"
@implementation Downloader
static Downloader *_sharedDownloader = nil;
+ (instancetype)sharedDownloader {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_sharedDownloader = [[super allocWithZone:NULL] init];
});
return _sharedDownloader;
}
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return [Downloader sharedDownloader];
}
- (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone {
return [Downloader sharedDownloader];
}
@end输出结果:
obj1 = <Downloader: 0x7ca42e70> obj2 = <Downloader: 0x7ca42e70> obj3 = <Downloader: 0x7ca42e70>
可以看到获取到的对象都是一样的了。