Roka 2019-12-11
来源:https://www.jianshu.com/p/f8ff4f3fb4ce
支付宝App支付快速接入文档 https://docs.open.alipay.com/204/105297/
介绍了如何接入APP支付
获取APPID需要申请支付宝开发者账号
在开发者中心中创建应用,生成应用唯一标识(APPID)
应用创建完成后,需要给应用添加App支付功能,这样就可以在你的应用里使用App支付能力。此时该应用为开发中状态,只能在沙箱环境下进行调试。应用开发完成后,请开发者自行进行验收和安全性检查(安全性检查可参考《开放平台第三方应用安全开发指南》),验收检查完成后可申请上线。应用申请上线后,会同时申请此列表的功能,接口即生效,这个状态下的应用能够调用生产环境的接口。
根据需要签约不同的功能,这里我们选择APP支付
还需要配置密钥
密钥生成工具在客户端SDK包里
生成后复制到应用里保存
首先下载 App支付客户端DEMO&SDK
接下来我们使用android studio开发SDK插件
官方文档 https://docs.open.alipay.com/204/105296/
<activity android:name="com.alipay.sdk.app.H5PayActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation|screenSize" android:exported="false" android:screenOrientation="behind" android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" > </activity> <activity android:name="com.alipay.sdk.app.H5AuthActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation" android:exported="false" android:screenOrientation="behind" android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" > </activity>
和权限声明:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
在商户应用工程的proguard-project.txt里添加以下相关规则:
-keep class com.alipay.android.app.IAlixPay{*;} -keep class com.alipay.android.app.IAlixPay$Stub{*;} -keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback{*;} -keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback$Stub{*;} -keep class com.alipay.sdk.app.PayTask{ public *;} -keep class com.alipay.sdk.app.AuthTask{ public *;} -keep class com.alipay.sdk.app.H5PayCallback { <fields>; <methods>; } -keep class com.alipay.android.phone.mrpc.core.** { *; } -keep class com.alipay.apmobilesecuritysdk.** { *; } -keep class com.alipay.mobile.framework.service.annotation.** { *; } -keep class com.alipay.mobilesecuritysdk.face.** { *; } -keep class com.alipay.tscenter.biz.rpc.** { *; } -keep class org.json.alipay.** { *; } -keep class com.alipay.tscenter.** { *; } -keep class com.ta.utdid2.** { *;} -keep class com.ut.device.** { *;}
经测试,不加入混淆规则,也可以调试成功,对andoird还不是很熟悉,还是建议按照官方建议加上
final String orderInfo = info; // 订单信息 Runnable payRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { PayTask alipay = new PayTask(DemoActivity.this); String result = alipay.payV2(orderInfo,true); Message msg = new Message(); msg.what = SDK_PAY_FLAG; msg.obj = result; mHandler.sendMessage(msg); } }; // 必须异步调用 Thread payThread = new Thread(payRunnable); payThread.start();
这是呼起支付宝支付界面的方法
客户端呼起并不需要密钥等信息,只需要获取服务器订单信息,完成支付后,支付宝会回调给服务器
服务器收到回调后,会通知客户端支付成功,刷新钻石等,详细见接口调用流程
SDK给UNITY调用的接口
public void StartAliPay(String orderInfo) { if (AliPayHelper.GetInstance().getPayActivity() == null) AliPayHelper.GetInstance().setPayActivity(this); Log.i(AppTag, orderInfo); //Toast.makeText(mContext, orderInfo, Toast.LENGTH_SHORT).show(); AliPayHelper.GetInstance().StartAliPay(orderInfo); }
SDK调用支付宝接口
/** * 开始支付 * * @param orderInfo 订单信息 */ public void StartAliPay(final String orderInfo) { Activity ac = getPayActivity(); if (ac == null) { Log.e(UnityActivity.AppTag, "没有设置PayTask Activity"); return; } Runnable payRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { PayTask alipay = new PayTask(getPayActivity()); Map<String, String> result = alipay.payV2(orderInfo, true); Log.i("msp", result.toString()); Message msg = new Message(); msg.what = SDK_PAY_FLAG; msg.obj = result; mHandler.sendMessage(msg); } }; Thread payThread = new Thread(payRunnable); payThread.start(); }
orderStr示例如下,参数说明见"请求参数说明",orderStr的获取必须来源于服务端:
app_id=2015052600090779&biz_content=%7B%22timeout_express%22%3A%2230m%22%2C%22seller_id%22%3A%22%22%2C%22product_code%22%3A%22QUICK_MSECURITY_PAY%22%2C%22total_amount%22%3A%220.02%22%2C%22subject%22%3A%221%22%2C%22body%22%3A%22%E6%88%91%E6%98%AF%E6%B5%8B%E8%AF%95%E6%95%B0%E6%8D%AE%22%2C%22out_trade_no%22%3A%22314VYGIAGG7ZOYY%22%7D&charset=utf-8&method=alipay.trade.app.pay&sign_type=RSA2×tamp=2016-08-15%2012%3A12%3A15&version=1.0&sign=MsbylYkCzlfYLy9PeRwUUIg9nZPeN9SfXPNavUCroGKR5Kqvx0nEnd3eRmKxJuthNUx4ERCXe552EV9PfwexqW%2B1wbKOdYtDIb4%2B7PL3Pc94RZL0zKaWcaY3tSL89%2FuAVUsQuFqEJdhIukuKygrXucvejOUgTCfoUdwTi7z%2BZzQ%3D
这里不能加入自定义的参数,否则可能会报 ALI40247(系统繁忙,请稍后再试) 错误
SDK同步返回结果处理
@SuppressLint("HandlerLeak") private Handler mHandler = new Handler() { @SuppressWarnings("unused") public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case SDK_PAY_FLAG: { @SuppressWarnings("unchecked") PayResult payResult = new PayResult((Map<String, String>) msg.obj); /** 对于支付结果,请商户依赖服务端的异步通知结果。同步通知结果,仅作为支付结束的通知。 */ String resultInfo = payResult.getResult();// 同步返回需要验证的信息 String resultStatus = payResult.getResultStatus(); Log.d(UnityActivity.AppTag,"resultInfo:"+resultInfo); Log.d(UnityActivity.AppTag,"resultStatus:"+resultStatus); // 判断resultStatus 为9000则代表支付成功 if (TextUtils.equals(resultStatus, "9000")) { // 该笔订单是否真实支付成功,需要依赖服务端的异步通知。 Toast.makeText(getPayActivity(), "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { // 该笔订单真实的支付结果,需要依赖服务端的异步通知。 Toast.makeText(getPayActivity(), "支付失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; } default: break; } } };
调用pay方法支付后,将通过2种途径获得支付结果:
商户应用客户端通过当前调用支付的Activity的Handler对象,通过它的回调函数获取支付结果。(可参考alipay_demo实现)
代码示例:
private Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { Result result = new Result((String) msg.obj); Toast.makeText(DemoActivity.this, result.getResult(), Toast.LENGTH_LONG).show(); }; };
商户需要提供一个http协议的接口,包含在请求支付的入参中,其key对应notify_url。支付宝服务器在支付完成后,会以POST方式调用notify_url传输数据。
public static void StartAliPay(string orderInfo) { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject m_jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); #if UNITY_ANDROID m_jo.Call("StartAliPay", orderInfo); #elif UNITY_IOS #else print("暂不支持..."); #endif }
如果顺利的话,到这里应该可以支付成功了。