Joymine 2020-01-01
//定义一个指针变量 int *p;
(1)指针可以进行加减一个整数:p++、p--、p+i、p-i、p+=i、p-=i等
(2)将一个变量的地址赋值给指针:int a = 1;p = &a;
(3)将数组首元素的地址赋值给指针:int array[3] = {1,2,3};p = array;
(4)将数组第i个元素的地址赋值给指针:p = &array[i];
(5)将函数的入口地址赋值给指针:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
int max(int, int);
int main() {
int (*p)(int, int);
p = max;
int res;
res = p(2, 3);
printf("最大值是:%d\n", res);
system("pause");
return 0;
}
int max(int a, int b) {
if (a > b) {
return a;
}
else {
return b;
}
}(6)将指针p2的值赋值给p1:int a = 2;int *p2 = &a;int* p1 = p2;
(7)指针可以有空值:p = NULL;
(8)两个指针变量可以相减:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
int max(int, int);
int main() {
int a[4] = { 1,2,3,4 };
int* p1 = a;
int* p2 = &a[2];
int p = (p2 - p1);
printf("p的值是:%d\n", p);
system("pause");
return 0;
}如果两个指针变量都指向同一数组中的元素,则这两个指针之差为两个指针之间的元素个数,上述代码输出为2,因为之间元素为a[1],a[2]。假设变为p1-p2,那么输出结果就是-2,符号表明p1是在p2的后面。
(9)两个指针可以进行比较:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
int max(int, int);
int main() {
int a[4] = { 1,2,3,4 };
int* p1 = a;
int* p2 = &a[2];
bool p = p2>p1;
printf("p的值是:%d\n", p);
system("pause");
return 0;
}比较的是两个指针指向的值的大小。