弄懂石墨烯其实并不难 2018-02-07
一、前述
Spark中Shuffle的机制可以分为HashShuffle,SortShuffle。
SparkShuffle概念
reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,value>对的形式,这样每一个key对应一个聚合起来的value。
问题:聚合之前,每一个key对应的value不一定都是在一个partition中,也不太可能在同一个节点上,因为RDD是分布式的弹性的数据集,RDD的partition极有可能分布在各个节点上。
如何聚合?
– Shuffle Write:上一个stage的每个map task就必须保证将自己处理的当前分区的数据相同的key写入一个分区文件中,可能会写入多个不同的分区文件中。
– Shuffle Read:reduce task就会从上一个stage的所有task所在的机器上寻找属于己的那些分区文件,这样就可以保证每一个key所对应的value都会汇聚到同一个节点上去处理和聚合。
Spark中有两种Shuffle类型,HashShuffle和SortShuffle,Spark1.2之前是HashShuffle默认的分区器是HashPartitioner,Spark1.2引入SortShuffle默认的分区器是RangePartitioner。
二、具体
1、HashShuffle
1)普通机制
a)每一个map task将不同结果写到不同的buffer中,每个buffer的大小为32K。buffer起到数据缓存的作用。新写的磁盘小文件会追加内容。
b)每个buffer文件最后对应一个磁盘小文件。
c) reduce task来拉取对应的磁盘小文件。
a) maptask的计算结果会根据分区器(默认是hashPartitioner)来决定写入到哪一个磁盘小文件中去。ReduceTask会去Map端拉取相应的磁盘小文件。
b)产生的磁盘小文件的个数:M(map task的个数)*R(reduce task的个数)
产生的磁盘小文件过多,会导致以下问题:
a)在Shuffle Write过程中会产生很多写磁盘小文件的对象。
b)在Shuffle Read过程中会产生很多读取磁盘小文件的对象。
c)在JVM堆内存中对象过多会造成频繁的gc,gc还无法解决运行所需要的内存 的话,就会OOM。gc工作的时候是不提供工作的。
d)在数据传输过程中会有频繁的网络通信,频繁的网络通信出现通信故障的可能性大大增加,一旦网络通信出现了故障会导致shuffle file cannot find由于这个错误导致的task失败,TaskScheduler不负责重试,由DAGScheduler负责重试Stage。变相的延长执行时间
1)合并机制
一个core 一般运行一个task,图中即便一个executor有两个task,也是串行执行的!!!!
产生磁盘小文件的个数:C(core的个数)*R(reduce的个数)
2、SortShuffle
1)普通机制
a)map task 的计算结果会写入到一个内存数据结构里面,内存数据结构默认是5M
b)在shuffle的时候会有一个定时器,不定期的去估算这个内存结构的大小,当内存结构中的数据超过5M时,比如现在内存结构中的数据为5.01M,那么他会申请5.01*2-5=5.02M内存给内存数据结构。
c)如果申请成功不会进行溢写,如果申请不成功,这时候会发生溢写磁盘。
d)在溢写之前内存结构中的数据会进行排序分区
e)然后开始溢写磁盘,写磁盘是以batch的形式去写,一个batch是1万条数据,
f)map task执行完成后,会将这些磁盘小文件合并成一个大的磁盘文件(有序),同时生成一个索引文件。
g)reduce task去map端拉取数据的时候,首先解析索引文件,根据索引文件再去拉取对应的数据。
产生磁盘小文件的个数: 2*M(map task的个数)索引文件-和磁盘文件
2)bypass机制(比如wordcount)不需要排序时使用
a) bypass运行机制的触发条件如下:
shuffle reduce task的数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold的参数值。这个值默认是200。
b)产生的磁盘小文件为:2*M(map task的个数)