前端开发 2016-09-20
文档中的每个元素被描绘为矩形盒子。渲染引擎的目的就是判定大小,属性——比如它的颜色、背景、边框方面——及这些盒子的位置。在CSS中,这些矩形盒子用标准盒模型来描述。这个模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界margin, ;边框边界border, ;内边距边界padding与内容边界content。
在W3C模型中: ;总宽度 ;= ;margin-left ;+ ;border-left ;+ ;padding-left ;+ ;width ;+ ;padding-right ;+ ;border-right ;+ ;margin-right
在IE模型中: ;总宽度 ;= ;margin-left ;+ ;width ;+ ;margin-right
在CSS3中引入了box-sizing属性, ;它可以允许改变默认的CSS盒模型对元素宽高的计算方式.
共包括两个选项:
content-box:标准盒模型,CSS定义的宽高只包含content的宽高。(默认)
border-box:IE盒模型,CSS定义的宽高包括了content,padding和border
实例:
(con1设置为box-sizing:border-box,con为默认的content-box)
<head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .con{width: 100px; height: 100px;background-color:royalblue; border:1px solid red; padding: 10px;} .con1{box-sizing: border-box;} </style> </head> <body> <div class="con"></div> <div class="con con1"></div> </body>; ; ; ;
在控制台可以一目了然的看出两个盒子的区别
第一个div的盒子模型如下:content-box
第二个div的盒子模型如下:border-box