DeNA借阿里云平台抗争游戏外挂

燕良游戏开发 2012-11-25

大多数年轻人都热衷于网游,而从网游出现在互联网开始,外挂也随之而来。早期的外挂算是比较人性化的软件,它将玩家重复性的动作大大减少,比如打怪,使得玩家更好的享受网游的乐趣。而发展至今,几乎每个外挂都有绑定木马,轻则导致账号被盗,重则导致电脑死机瘫痪。而现在不仅仅是网游,近几年来兴起的手游,随着这个行业的发展,外挂们也狠狠的盯上了这块肥肉。

DeNA作为日本NO.1的手游公司,有着4000多万的游戏用户,并且这些用户非常的忠诚。DeNA进入中国市场只有一年的时间,但在这时间里就已经拥有了1000万个用户。

而在中国的发展似乎不同于其他国家,主要问题有三:网络问题、安全问题、服务问题。

其中安全问题,对于游戏来说算是头等大事。据了解,DeNA技术副总裁黄雪斌在微软也曾做过安全的咨询,后在国内做了6年的网游,他告诉记者,这6年中几乎都是不断地跟外挂斗争,如果有人自己建立一个木马专门去盗取某个游戏的帐号,那这将是是游戏公司致命性的打击。

时至今日,没有哪家云服务公司说自己可以完全避免这类问题的发生,这个领域给我们的感觉是道高一尺魔高一丈。在国内,大家习惯将阿里云同亚马逊做比较,这当然不合理,毕竟单从起步的时间点上来说,阿里云就远远晚于亚马逊云。但最终选择阿里云作为DeNA在国内的云平台,无非是阿里云在以上担忧的三个方面有比较好的解决方案。

其一,阿里云的拥有三线以上的机房——移动、电信、联通,并且有着高质量的万回落环境。游戏行业永远是使用最考前的新技术,这一点上阿里云可以做的很好。

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