蒲厷渶戀 2017-12-14
在HTML5中,我们还可以在Canvas「画布」上绘制我们所需的文本文字,其中所涉及到的CanvasRenderingContext2D
对象的主要属性和方法如下:
font | 设置绘制文字所使用的字体,例如20px 宋体 ,默认值为10px sans-serif 。该属性的用法与css font属性一致,例如italic bold 14px/30px Arial,宋体 |
fillStyle | 用于设置画笔填充路径内部的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient 对象或者CanvasPattern 对象 |
strokeStyle | 用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient 对象或者CanvasPattern 对象 |
fillText(string text, int x, int y[, int maxWidth]) | 从指定坐标点位置开始绘制填充的文本文字。参数maxWidth 是可选的,如果文本内容宽度超过该参数设置,则会自动按比例缩小字体以适应宽度。与本方法对应的样式设置属性为fillStyle 。 |
strokeText(string text, int x, int y[, int maxWidth]) | 从指定坐标点位置开始绘制非填充的文本文字(文字内部是空心的)。参数maxWidth 是可选的,如果文本内容宽度超过该参数设置,则会自动按比例缩小字体以适应宽度。该方法与fillText() 用法一致,不过strokeText() 绘制的文字内部是非填充(空心)的,fillText() 绘制的文字是内部填充(实心)的。与本方法对应的样式设置属性为strokeStyle 。 |
从上面的API描述信息中我们可以得知,在Canvas中可以使用两种方式来绘制文本文字:一种是使用fillText()+fillStyle
来绘制填充(实心)的文字;一种是使用strokeText()+strokeStyle
绘制非填充(空心)的文字。
下面,我们先来看看如何使用canvas绘制实心文字,具体html代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas绘制文本文字入门示例</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //设置字体样式 ctx.font = "30px Courier New"; //设置字体填充颜色 ctx.fillStyle = "blue"; //从坐标点(50,50)开始绘制文字 ctx.fillText("CodePlayer+中文测试", 50, 50); } </script> </body> </html>
使用canvas绘制的蓝色实心文字效果
接着,我们使其他环境条件均保持不变,再次使用strokeText()+strokeStyle
方式来绘制上述示例中的文字,对应的JavaScript代码如下:
<script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //设置字体样式 ctx.font = "30px Courier New"; //设置字体颜色 ctx.strokeStyle = "blue"; //从坐标点(50,50)开始绘制文字 ctx.strokeText("CodePlayer+中文测试", 50, 50); } </script>
我们再次使用浏览器访问页面,将会看到如下显示效果(效果图片中的"CodePlayer"字样其实也是空心的,只是由于字体较小导致两侧看起来重叠在了一起):
使用canvas绘制的蓝色空心文字效果
拓展:
在HTML5画布中我们使用textBaseline属性来设置对齐方式,对应值如下:
如果你没有设置此属性,默认为:alphabetic
②HTML5画布获取文字度量
在HTML5画布中,使用measureText方法来获取文字的相关度量信息对象,其中包含一个属性,即文字宽度。
基于文字的大小和字体,它可以提供一个准确的文字宽度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>画布获取文字度量</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="gbcanvas" width="550" height="300"></canvas> <script type="text/javascript"> /*Javascript源代码*/ var canvas = document.getElementById('gbcanvas'), // 这里通过gbCanvas获取canvas对象 context = canvas.getContext('2d'); //这里通过canvas获取处理API的上下文context var x = canvas.width/2, y = canvas.height/2 -10; var text = '你好,gbtags.com'; context.font = 'bold 30pt "microsoft yahei"'; context.textAlign = 'center'; context.fillStyle = 'red'; context.fillText( text, x, y); //以下代码获取上面定义text的相关metrics信息 var metrics = context.measureText(text); var width = metrics.width; context.font = '15pt Arial'; context.textAlign = 'center'; context.fillStyle = '#888888'; context.fillText('-' + width + 'px-', x, y +45); </script> </body> </html>
③HTML5画布实现文字折行效果
HTML5画布中,如果需要文字折行效果,需要我们自己书写相关逻辑实现,这里我们可以利用到前面介绍的 measureTex()方法来计算当前文字的宽度,并且和当前能够显示的宽度做比对
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 CanvasPattern实现图像平铺的入门示例</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="gbcanvas" width="550" height="3020"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('gbcanvas'), context = canvas.getContext('2d'); var maxWidth = 500, lineHeight = 30, x = (canvas.width -maxWidth)/2, y = 60 text = '极客所定义一个处理文字折行的方法,使用前面我们介绍,有文字保存到数组'; context.font = 'bold 20pt "microsoft yahei"'; context.fillStyle = '#DD4814'; wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight); /* * 定义一个处理文字折行的方法,使用前面我们介绍的meaureText方法 */ function wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight){ var words = text.split(''); //这里我们将所有文字保存到数组中,注意如果处理英文,请使用split(' '); var line = ''; for(var n = 0; n<words.length; n++){ var testLine = line + words[n]; var metrics = context.measureText(testLine); //使用measureText计算宽度 var testWidth = metrics.width; if(testWidth > maxWidth && n>0){ //此处判断文字宽度是否超过可显示最大宽度 context.fillText(line, x, y); line = words[n]; // console.log(line) y += lineHeight; //此处设置添加文字到下一行的位置 }else{ line = testLine; } } context.fillText(line, x, y); } </script> </body> </html>
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