mayrazhao 2009-07-10
其实有很多用户界面效果在Swing中是相当容易实现的。前面曾谈到过淡入淡出式弹出Swing Popup窗口,其实对于任何Swing容器组件而言都可以实现这一功能。使用Renderer渲染机制,在容器的paint方法中设置图形对象的透明属性,就可以实现Swing容器组件自身和子组件的透明渲染。如果再将这个过程渐变化,就能实现容器显示淡入淡出效果。
本文的演示使用下面几行代码就实现了容器显示的淡入淡出效果:
/**
* 淡入淡出式显示内容组件的容器
* @author William Chen
*/
public class GlassBox extends JComponent implements ActionListener{
//常数定义
private static final int ANIMATION_FRAMES=50;
private static final int ANIMATION_INTERVAL=10;
//帧索引
private int frameIndex;
//时钟
private Timer timer;
/** Creates a new instance of GlassBox */
public GlassBox() {
}
public void paint(Graphics g){
if(isAnimating()){
//根据当前帧显示当前透明度的内容组件
float alpha=(float)frameIndex/(float)ANIMATION_FRAMES;
Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance
(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
//Renderer渲染机制
super.paint(g2d);
}else{
//如果是第一次,启动动画时钟
frameIndex=0;
timer=new Timer(ANIMATION_INTERVAL, this);
timer.start();
}
}
//判断当前是否正在进行动画
private boolean isAnimating(){
return timer!=null && timer.isRunning();
}
//关闭时钟,重新初始化
private void closeTimer() {
if(isAnimating()){
timer.stop();
frameIndex=0;
timer=null;
}
}
//动画时钟处理事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//前进一帧
frameIndex++;
if(frameIndex>=ANIMATION_FRAMES)
//最后一帧,关闭动画
closeTimer();
else//更新当前一帧
repaint();
}
}