1. javascript v8 引擎基本流程

louiskin 2015-10-31

v8运行基本流程:

    
1. javascript v8 引擎基本流程
 

    上图来自: https://developers.google.com/v8/embed

行数行说明备注
第1建立一个域,包含一组Handle对象,便于释放它们handle:句柄提供了一个 JavaScript 对象在堆中位置的引用。V8 的垃圾收集器将把不再使用的对象的内存回收掉。在垃圾收集过程中,垃圾收集器经常吧对象移动到堆中的另外一个位置。当垃圾收集器移动一个对象时,垃圾收集 器会把所有的指向该对象的句柄更新为对象的新地址  .主要有两种类型,一个是Local,另一个是Persistent类,前者表示本地栈上的数据,所以比较轻,后者表示函数数据和对象的访问.
第2Handle对象本身存放在栈上,而实际context对象保存在堆中context:执行上下文,包含内置对象方法,如print方法等,还有js的内置库,如math;
第3

根据两个对象Isolate和Context来创建一个函数间使用的对象,

所以使用Persistent类来管理,这里展示的是它用处和含义,

在本例中不是必需的.

Isolate : v8引擎实例,包括相关状态信息,堆等,总之这是

一个能执行js代码的类;它不能被多线程同时访问,v8使用者可以使用创建多个该类实例;

第4

为Context对象创建一个基于栈的域,下面的执行步骤都是在该域中

对应的上下文来进行的

Scope:作用域可以看成handle容器,释放一个scope,包含在这个scope中的所有handle都会统一释放
第5从命令行参数读入js代码,也是一段字符串 
第6将代码字符串编译为v8内部表示,并保存为script对象script:用于表示编译过的js源代码.
第7执行编译后内部表示,然后获得生成结果 

FunctionTemplate:  用来运行时创建函数,在一个context中一个functionTemplate只能创建一个函数,该函数生命周期和context的生命周期相同,每个函数模板可以有属性,并且这些属性在创建函数的时候添加到该函数中,每个函数模板都有一个对应实例模板,用来以该函数构造器创建对象实例,每个函数模板还有一个prototype模板,用来创建函数原型对象,另外functionTemplate还可以继承来自另一个函数模板,子函数模板继承父模板的属性,并且通过__proto__可以访问父模板原型对象,

    ObjectTemplate: 运行时创建对象,向一个objectTemplate中添加properties就是向所有以该对象模板创建对象中添加这些属性,继承自Template

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