原生js + css3 + 定时器 无缝轮播图(部分)

zyhui 2019-07-01

## 起因 ##

现在自学前端中,学到移动端,在做一个项目,课程开始用原生的方法写轮播图(无缝),但是视频讲的是面向过程的方式,现在自己用面向对象的方式写一下。

## 上代码 ##

  • html的代码
<div class="jd_nav">
      <ul class="clearfix">
        <li><a href="#"><img src="images/nav0.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav1.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav2.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav3.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav4.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav5.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav6.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
        <li><a href="#"><img src="images/nav7.png" alt=""><p>分类</p></a></li>
      </ul>
   </div>

css##代码

.jd_nav{
    width: 100%;
    background-color: #fff;
    border-bottom:1px solid #ccc;

}
.jd_nav ul{
    padding-top: 10px;
    width: 100%;
    padding-bottom: 10px;
}
.jd_nav ul li{
    width: 25%;
    float: left;
}
.jd_nav ul li a{
    display: block;
    width: 100%;
}
.jd_nav ul li a img{
    display: block;
    width: 40px;
    height: 40px;
    margin:0 auto;
}
.jd_nav ul li a p{
    text-align: center;
    font-size: 12px;
    padding:5px 0;
}

js代码

window.onload = function () {
   let bn = new Banner();
  bn.init();
}

  let Banner= function () {
   /*自定义索引*/ 
   this.index = 1;
   /*获取轮播图的大容器*/
   this.banner = document.querySelector('.jd_banner');
   /*获取容器的宽度*/
   this.width = this.banner.offsetWidth;
   /*获取相框容器*/
   this.imageBox = this.banner.querySelector('ul:first-child');

}

/*在原型上添加一个初始化的方法*/
Banner.prototype.init = function () {
       this.times();    
};
/*在原型上添加一个添加 transition 方法*/
Banner.prototype.addTransition= function () {
     this.imageBox.style.transition = 'transform 0.2s';
     this.imageBox.style.webkitTransition = 'all 0.2s';
   
};
/*在原型上添加一个 移除transition 方法*/
Banner.prototype.removeTransition = function () {
     console.log('remove');
     this.imageBox.style.transition = 'none';
     this.imageBox.style.webkitTransition = 'none';
     
};
/*在原型上添加一个设置 translate 方法*/
Banner.prototype.setTranslate = function (translatex) {
      console.log('set');
     this.imageBox.style.transform = 'translateX('+translatex+'px)';
     this.imageBox.style.webkitTransform = 'translateX('+translatex+'px)';   
};
/*在原型上添加一个times 方法,里面主要是包含自动播放和判断最后一张图片和第一张图片*/
Banner.prototype.times= function(){
      var _this = this;
      setInterval(function () {
        _this.index++;
        _this.addTransition();
        _this.setTranslate(-_this.index*_this.width);
      } , 1000);
      /*需要等最后一张结束去判断 是否瞬间定位到第一张*/
   _this.imageBox.addEventListener('transitionend' , function (){
       if(_this.index >= 9){
        // console.log(index);
        /*瞬间过渡*/
        _this.index = 1;
        /*清过渡*/
        _this.removeTransition();
        /*做位移*/ 
       _this.setTranslate(-_this.index*_this.width)
       }else if (_this.index <= 0) {
        /*滑动的时候也要无缝*/
        /*瞬间过渡*/
        _this.index = 8;
        /*清过渡*/
        _this.removeTransition();
        /*做位移*/ 
        _this.setTranslate(-_this.index*_this.width);
       }
   })
};

感受

  • 学了javascript差不过过了半年了,但是对于一些知识点还是有点忘记了,比如面向对象方面的知识点,但是比起没有学过javascript,好了很多了,可以查一下资料就可以明白。
  • 对于把面向过程改成面向对象,我一边查资料,一边改,但是还是把定时器方面的this指向忘记了,通过查找网上的轮播图面向对象的文章,明白了定时器this指向的问题了,至于为什么times 方法中 imageBox.addEventListener 这里,我用面向过程的方式来调试的时候,this指向是ul,当时用面向对象的方式,this的指向就是定义的Banner。
  • 感觉学了很多知识,但是现在还没有出来从事这一行,希望能在尽早踏出这一步。
  • 以后没学到一些知识都记录一下,提高自己的写作水平。
  • 如有什么问题,望各位指出。
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