软件设计 2017-05-23
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学习IOS几天了,跟着教程做了两个小应用了,现在先来总结一下。今天就是创建视图和绑带到代码了。其实就是常见的MVC模式实现。
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使用的Xcode版本是8.2。
在Xcode创建项目之后,默认就会创建一个Main.stroyborad,程序的入口也就是这里,可以在General的Deployment Info里的Main Interface修改入口storyboard为其他的。
在项目的目录中还能看见自动创建的ViewController类,其实就是一个ViewController对应一个界面。控件库中自带了几个ViewController,新建项目时,Single View Application 就是创建一个空白的ViewController。Tabbed Application就是创建一个Tab Bar Controller。
在MVC模式中
* M -- 数据模型 * V -- View 对应这里的storyboard上的界面 * C -- Controller 对应这里的ViewController类
创建好摆放控件界面之后,就可以开始摆放控件和将控件遇ViewController绑定了
将控件从控件库,拖动到界面上就ok。
选中控件,在右侧的inspector面板里选择button的类型、状态、标题、文字颜色、文字大小等属性
选中控件,在右侧的connection inspector面板中,可以看见button的连接属性
button可以作为类属性的同时,将自己的事件与类的方法绑定;也可制作为属性,或者只绑定事件。
有2种方式,可以进行绑定
1 在controller类里定义属性和方法,再手动绑定
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button的属性: @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton* button; button的事件: - (IBAction)clickButton:(id)sender;2 在button的connection inspector面板中,将属性或事件绑定到button属性和clickButton方法上
3 绑定之后,就能属性是和View Controller绑定的;touch up side 事件是和View Controller里的clickButton方法绑定的
经过上述的操作之后,我们就能点击界面中间的button,做些事情了。 最终控制器里的代码,加一句点击button就修改button的文字。
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button; - (IBAction)clickButton:(id)sender; @end #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end
@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; } - (IBAction)clickButton:(id)sender { //修改button文字 [self.button setTitle:@"clicked!" forState:UIControlStateNormal]; } @end
以上就是在storyboard里绑定Button和控制器的方法,其他控件也类似。
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小生入门,有何不对之处,还望指出。^_^
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