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今天千锋扣丁学堂HTML5培训老师给大家分享一篇关于原生的node.js实现命令行交互,了解原生的api,然后通过commander.js和inquirer.js实现一个完整的交互命令行工具,下面我们一起来看一下吧。

process(进程)
process对象是一个全局变量,它提供了当前node.js进程的信息并对其控制。因为其是一个全局变量所以无需在文件中引入。
需要用到的几个api
process.argv
process.cwd()
process.stdin
process.stdout
process.stdin.resume()
process.argv
process.argv
属性返回一个数组。数组的第一个值是process.execPath,第二个是正在执行的JavaScript的文件路径,其余参数为其它命令参数,这是我们来自定义命令的关键。
示例
新建argv.js
// argv.js console.log(process.argv)
执行node命令nodeargv.js
node argv.js --name zhu ## 输出 [ '/usr/local/bin/node', ## 执行当前脚本的Node二进制文件的绝对路径 '/Users/zhuhuilong/Node/Book/argv.js', ## 文件的绝对路径 '--name', ## 其余参数 'zhu' ]
接收自定义的命令参数进行处理输出
// argv.js
console.log(process.argv)
let argvs = process.argv
let param = argvs.splice(2)
if(param[0] && param[0] == '--name'){
if(param[1]){
console.log(`hello ${param[1]}`)
}else{
console.log('请输入name')
}
}运行argv.js
node argv.js --name zhu ## 输出 [ '/usr/local/bin/node', '/Users/zhuhuilong/Node/Book/argv.js', '--name', 'zhu' ] hello zhu param [ '--name', 'zhu' ]
process.stdin与process.stdout
process.stdin(标准输入)
process.stdin属性返回连接到stdin(fd0)的流。它是一个net.Socket流(也就是双工流),除非fd0指向一个文件,在这种情况下它是一个可读流。
process.stdout(标准输出)
process.stdout属性返回连接到stdout(fd1)的流。它是一个net.Socket流(也就是双工流),除非fd1指向一个文件,在这种情况下它是一个可写流。
process.stdin.resume()
一个指向标准输入流(stdin)的可读流(ReadableStream)。标准输入流默认是暂停(pause)的,所以必须要调用process.stdin.resume()来恢复(resume)接收。
作为流,process.stdin可以在旧模式下使用。为了兼容nodev0.10以前的版本。在旧模式喜爱使用stdin必须调用process.stdin.resume()。注意如果调用了process.stdin.resume()stdin将转为旧模式。
通俗来讲就是控制台等待我们输入内容不退出进程,对输入输出进行交互。
新建inputout.js
// inputout.js
process.stdin.setEncoding('utf8')
let argvs = process.argv
let param = argvs.splice(2)
if (param[0] && param[0] == '--name') {
if (param[1]) {
console.log(`hello ${param[1]}`)
} else {
process.stdout.write(`请输入name:`)
process.stdin.resume()
process.stdin.on('data', chunk => {
if (!!chunk.replace(/[
]/g, '')) {
process.stdout.write(`你输入的name是: ${chunk}`)
process.stdin.emit('end')
} else {
process.stdout.write(`请输入name:`)
}
})
}
}
process.stdin.on('end', () => {
process.stdout.write('结束
')
})>执行nodeinputout.js--name


备注
在新版本node模式下可以使用process.stdin.on("readable",()=>{})代替process.stdin.resume()恢复输入流接收。
示例:
process.stdin.on("readable", () => {
var chunk = process.stdin.read();
console.log(typeof(chunk))
if (chunk !==null) {
process.stdout.write(`data: ${chunk}`);
process.stdin.emit("end");
}
});
process.stdin.on("end", () => {
process.stdout.write("end");
});从上面的示例我们可以拿到process.argv参数对其进行处理交互,但如果要实现更复杂的命令交互,使用上面的方法会很吃力。下面我们使用commander.js和inquirer来实现一个完整的node命令行工具(创建项目模版)。
commander.js
node.js命令行界面的完整解决方案,受RubyCommander启发。
commander.js的API简述
program.version()声明版本
const program = require('commander')
const pkg = require('../package.json')
program.version(pkg.version)Options解析
使用.option()方法定义commander的选项options,也可以作为选项的文档。
var program = require('commander');
program
.version('0.1.0')
.option('-p, --peppers', 'Add peppers')
.option('-P, --pineapple', 'Add pineapple')
.option('-b, --bbq-sauce', 'Add bbq sauce')
.option('-c, --cheese [type]', 'Add the specified type of cheese [marble]', 'marble')
.parse(process.argv);
console.log('you ordered a pizza with:');
if (program.peppers) console.log(' - peppers');
if (program.pineapple) console.log(' - pineapple');
if (program.bbqSauce) console.log(' - bbq');
console.log(' - %s cheese', program.cheese);添加自定义命令program.command()
var program = require('commander');
program
.command('rm <dir>') //<>必选参数,如果是[]则是可选参数
.option('-r, --recursive', 'Remove recursively')
.action(function (dir, cmd) {
console.log('remove ' + dir + (cmd.recursive ? ' recursively' : ''))
})
program.parse(process.argv)
// command()可变参数
/** 命令command有且只有最后一个参数可变不固定的。 要使参数变量可变,必须将...附加到参数名称。**/
program
.version('0.1.0')
.command('rmdir <dir> [otherDirs...]')
.action(function (dir, otherDirs) {
console.log('rmdir %s', dir);
if (otherDirs) {
otherDirs.forEach(function (oDir) {
console.log('rmdir %s', oDir);
});
}
});
program.parse(process.argv);program.action()定义命令的回调函数
var program = require("commander");
program
.command("rm <dir>")
.option("-r, --recursive", "Remove recursively")
.option("-f, --force", "remove force")
.action(function(dir, cmd) {
// cmd为option参数选项
//console.log('cmd',cmd)
if (cmd.recursive) {
console.log("remove " + dir + " recursively");
}
if (cmd.force) {
console.log("remove " + dir + " forcefully");
}
});
program.parse(process.argv);inquirer.js
Inquirer.js使用NodeJs做的一个通用交互式命令行用户界面的集合。具有常用的控制台交互操作。
由于交互的问题种类不同,inquirer为每个问题提供很多参数:
type:表示提问的类型,包括:input,confirm,list,rawlist,expand,checkbox,password,editor;
name:存储当前问题回答的变量;
message:问题的描述;
default:默认值;
choices:列表选项,在某些type下可用,并且包含一个分隔符(separator);
validate:对用户的回答进行校验;
filter:对用户的回答进行过滤处理,返回处理后的值;
transformer:对用户回答的显示效果进行处理(如:修改回答的字体或背景颜色),但不会影响最终的答案的内容;
when:根据前面问题的回答,判断当前问题是否需要被回答;
pageSize:修改某些type类型下的渲染行数;
prefix:修改message默认前缀;
suffix:修改message默认后缀。
创建cli.js
const program = require('commander')
const inquirer = require('inquirer')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const pkg = require('../package.json')
const CWD = process.cwd()
const promptList = [
{
type: 'list',
message: '请选择一种模版',
name: 'template',
choices: ['vue', 'angular', 'webpack-m-pages'],
filter: function(val) {
return val.toLowerCase()
}
}
]
program
.version(pkg.version)
.command('create <dir>')
.description('create project template')
.action(function(dir, cmd) {
const TEMPLATE_PATH = path.join(CWD, dir)
if (fs.existsSync(TEMPLATE_PATH)) {
} else {
fs.mkdirSync(TEMPLATE_PATH)
}
if (dir) {
inquirer.prompt(promptList).then(anwsers => {
console.log(anwsers)
})
}
})
program.parse(process.argv)运行nodecli/cli.js create vue

已经可以运行了,我们自定义一个命名替代每次都执行node
命令为:test-clicreate<dir>
1、创建bin文件夹,在bin文件夹下创建index.js文件
#!/usr/bin/env node
require('../cli/cli')2、修改package.json文件
添加bin选项
"bin": {
"test-cli": "./bin/index.js"
},3、执行npmlink(如果没有权限,执行sudonpmlink)
4、测试

5、发布npmpublish(如果未登录需先npmlogin登录)
6、发布完毕,需npmunlink解除本地的命令映射
npminstall-gXXX
以上千锋扣丁学堂HTML5培训之详解原生node.js实现命令行交互详解,希望对大家有所帮助,
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