shimly00 2012-02-19
原文地址http://highscalability.com/blog/2012/2/13/tumblr-architecture-15-billion-page-views-a-month-and-harder.html
转自:http://cloud.csdn.net/a/20120214/311806.html
导读:和许多新兴的网站一样,著名的轻博客服务Tumblr在急速发展中面临了系统架构的瓶颈。每天5亿次浏览量,峰值每秒4万次请求,每天3TB新的数据存储,超过1000台服务器,这样的情况下如何保证老系统平稳运行,平稳过渡到新的系统,Tumblr正面临巨大的挑战。近日,HighScalability网站的ToddHoff采访了该公司的分布式系统工程师BlakeMatheny,撰文系统介绍了网站的架构,内容很有价值。我们也非常希望国内的公司和团队多做类似分享,贡献于社区的同时,更能提升自身的江湖地位,对招聘、业务发展都好处多多。欢迎通过@CSDN云计算的微博向我们投稿。
以下为译文的第一部分。第二部分点这里。(括号内小号字为CSDN编辑所注):
Tumblr每月页面浏览量超过150亿次,已经成为火爆的博客社区。用户也许喜欢它的简约、美丽,对用户体验的强烈关注,或是友好而忙碌的沟通方式,总之,它深得人们的喜爱。
每月超过30%的增长当然不可能没有挑战,其中可靠性问题尤为艰巨。每天5亿次浏览量,峰值每秒4万次请求,每天3TB新的数据存储,并运行于超过1000台服务器上,所有这些帮助Tumblr实现巨大的经营规模。
创业公司迈向成功,都要迈过危险的迅速发展期这道门槛。寻找人才,不断改造基础架构,维护旧的架构,同时要面对逐月大增的流量,而且曾经只有4位工程师。这意味着必须艰难地选择应该做什么,不该做什么。这就是Tumblr的状况。好在现在已经有20位工程师了,可以有精力解决问题,并开发一些有意思的解决方案。
Tumblr最开始是非常典型的LAMP应用。目前正在向分布式服务模型演进,该模型基于Scala、HBase、Redis(著名开源K-V存储方案)、Kafka(Apache项目,出自LinkedIn的分布式发布-订阅消息系统)、Finagle(由Twitter开源的容错、协议中立的RPC系统),此外还有一个有趣的基于Cell的架构,用来支持Dashboard(CSDN注:Tumblr富有特色的用户界面,类似于微博的时间轴)。
Tumblr目前的最大问题是如何改造为一个大规模网站。系统架构正在从LAMP演进为最先进的技术组合,同时团队也要从小的创业型发展为全副武装、随时待命的正规开发团队,不断创造出新的功能和基础设施。下面就是BlakeMatheny对Tumblr系统架构情况的介绍。
网站地址
http://www.tumblr.com/
主要数据
每天5亿次PV(页面访问量)
每月超过150亿PV
约20名工程师
峰值请求每秒近4万次
每天超过1TB数据进入Hadoop集群
MySQL/HBase/Redis/memcache每天生成若干TB数据
每月增长30%
近1000硬件节点用于生产环境
平均每位工程师每月负责数以亿计的页面访问
每天上传大约50GB的文章,每天跟帖更新数据大约2.7TB(CSDN注:这两个数据的比例看上去不太合理,据Tumblr数据科学家AdamLaiacano在Twitter上解释,前一个数据应该指的是文章的文本内容和元数据,不包括存储在S3上的多媒体内容)
软件环境
开发使用OSX,生产环境使用Linux(CentOS/Scientific)
Apache
PHP,Scala,Ruby
Redis,HBase,MySQL
Varnish,HAProxy,nginx
memcache,Gearman(支持多语言的任务分发应用框架),Kafka,Kestrel(Twitter开源的分布式消息队列系统),Finagle
Thrift,HTTP
Func——一个安全、支持脚本的远程控制框架和API
Git,Capistrano(多服务器脚本部署工具),Puppet,Jenkins
硬件环境
500台Web服务器
200台数据库服务器(47pool,20shard)
30台memcache服务器
22台Redis服务器
15台Varnish服务器
25台HAproxy节点
8台nginx服务器
14台工作队列服务器(Kestrel+Gearman)
架构
1.相对其他社交网站而言,Tumblr有其独特的使用模式:
每天有超过5千万篇文章更新,平均每篇文章的跟帖又数以百计。用户一般只有数百个粉丝。这与其他社会化网站里少数用户有几百万粉丝非常不同,使得Tumblr的扩展性极具挑战性。
按用户使用时间衡量,Tumblr已经是排名第二的社会化网站。内容的吸引力很强,有很多图片和视频,文章往往不短,一般也不会太长,但允许写得很长。文章内容往往比较深入,用户会花费更长的时间来阅读。
用户与其他用户建立联系后,可能会在Dashboard上往回翻几百页逐篇阅读,这与其他网站基本上只是部分信息流不同。
用户的数量庞大,用户的平均到达范围更广,用户较频繁的发帖,这些都意味着有巨量的更新需要处理。
2.Tumblr目前运行在一个托管数据中心中,已在考虑地域上的分布性。
3.Tumblr作为一个平台,由两个组件构成:公共Tumblelogs和Dashboard
公共Tumblelogs与博客类似(此句请Tumblr用户校正),并非动态,易于缓存
Dashboard是类似于Twitter的时间轴,用户由此可以看到自己关注的所有用户的实时更新。与博客的扩展性不同,缓存作用不大,因为每次请求都不同,尤其是活跃的关注者。而且需要实时而且一致,文章每天仅更新50GB,跟帖每天更新2.7TB,所有的多媒体数据都存储在S3上面。
大多数用户以Tumblr作为内容浏览工具,每天浏览超过5亿个页面,70%的浏览来自Dashboard。
Dashboard的可用性已经不错,但Tumblelog一直不够好,因为基础设施是老的,而且很难迁移。由于人手不足,一时半会儿还顾不上。
老的架构
Tumblr最开始是托管在Rackspace上的,每个自定义域名的博客都有一个A记录。当2007年Rackspace无法满足其发展速度不得不迁移时,大量的用户都需要同时迁移。所以他们不得不将自定义域名保留在Rackspace,然后再使用HAProxy和Varnish路由到新的数据中心。类似这样的遗留问题很多。
开始的架构演进是典型的LAMP路线:
最初用PHP开发,几乎所有程序员都用PHP
最初是三台服务器:一台Web,一台数据库,一台PHP
为了扩展,开始使用memcache,然后引入前端cache,然后在cache前再加HAProxy,然后是MySQLsharding(非常奏效)
采用“在单台服务器上榨出一切”的方式。过去一年已经用C开发了两个后端服务:ID生成程序和Staircar(用Redis支持Dashboard通知)
Dashboard采用了“扩散-收集”方式。当用户访问Dashboard时将显示事件,来自所关注的用户的事件是通过拉然后显示的。这样支撑了6个月。由于数据是按时间排序的,因此sharding模式不太管用。
新的架构
由于招人和开发速度等原因,改为以JVM为中心。目标是将一切从PHP应用改为服务,使应用变成请求鉴别、呈现等诸多服务之上的薄层。
这其中,非常重要的是选用了Scala和Finagle。
在团队内部有很多人具备Ruby和PHP经验,所以Scala很有吸引力。
Finagle是选择Scala的重要因素之一。这个来自Twitter的库可以解决大多数分布式问题,比如分布式跟踪、服务发现、服务注册等。
转到JVM上之后,Finagle提供了团队所需的所有基本功能(Thrift,ZooKeeper等),无需再开发许多网络代码,另外,团队成员认识该项目的一些开发者。
Foursquare和Twitter都在用Finagle,Meetup也在用Scala。
应用接口与Thrift类似,性能极佳。
团队本来很喜欢Netty(Java异步网络应用框架,2月4日刚刚发布3.3.1最终版),但不想用Java,Scala是不错的选择。
选择Finagle是因为它很酷,还认识几个开发者。
之所以没有选择Node.js,是因为以JVM为基础更容易扩展。Node的发展为时尚短,缺乏标准、最佳实践以及大量久经测试的代码。而用Scala的话,可以使用所有Java代码。虽然其中并没有多少可扩展的东西,也无法解决5毫秒响应时间、49秒HA、4万每秒请求甚至有时每秒40万次请求的问题。但是,Java的生态链要大得多,有很多资源可以利用。
内部服务从C/libevent为基础正在转向Scala/Finagle为基础。
开始采用新的NoSQL存储方案如HBase和Redis。但大量数据仍然存储在大量分区的MySQL架构中,并没有用HBase代替MySQL。HBase主要支持短地址生产程序(数以十亿计)还有历史数据和分析,非常结实。此外,HBase也用于高写入需求场景,比如Dashboard刷新时一秒上百万的写入。之所以还没有替换HBase,是因为不能冒业务上风险,目前还是依靠人来负责更保险,先在一些小的、不那么关键的项目中应用,以获得经验。MySQL和时间序列数据sharding(分片)的问题在于,总有一个分片太热。另外,由于要在slave上插入并发,也会遇到读复制延迟问题。
此外,还开发了一个公用服务框架:
花了很多时间解决分布式系统管理这个运维问题。
为服务开发了一种Railsscaffolding,内部用模板来启动服务。
所有服务从运维的角度来看都是一样的,所有服务检查统计数据、监控、启动和停止的方式都一样。
工具方面,构建过程围绕SBT(一个Scala构建工具),使用插件和辅助程序管理常见操作,包括在Git里打标签,发布到代码库等等。大多数程序员都不用再操心构建系统的细节了。
200台数据库服务器中,很多是为了提高可用性而设,使用的是常规硬件,但MTBF(平均故障间隔时间)极低。故障时,备用充足。
为了支持PHP应用有6个后端服务,并有一个小组专门开发后端服务。新服务的发布需要两到三周,包括Dashboard通知、Dashboard二级索引、短地址生成、处理透明分片的memcache代理。其中在MySQL分片上耗时很多。虽然在纽约本地非常热,但并没有使用MongoDB,他们认为MySQL的可扩展性足够了。
Gearman用于会长期运行无需人工干预的工作。
可用性是以达到范围(reach)衡量的。用户能够访问自定义域或者Dashboard吗?也会用错误率。
历史上总是解决那些最高优先级的问题,而现在会对故障模式系统地分析和解决,目的是从用户和应用的角度来定成功指标。(后一句原文似乎不全)
最开始Finagle是用于Actor模型的,但是后来放弃了。对于运行后无需人工干预的工作,使用任务队列。而且Twitter的util工具库中有Future实现,服务都是用Future(Scala中的无参数函数,在与函数关联的并行操作没有完成时,会阻塞调用方)实现的。当需要线程池的时候,就将Future传入Future池。一切都提交到Future池进行异步执行。
Scala提倡无共享状态。由于已经在Twitter生产环境中经过测试,Finagle这方面应该是没有问题的。使用Scala和Finagle中的结构需要避免可变状态,不使用长期运行的状态机。状态从数据库中拉出、使用再写回数据库。这样做的好处是,开发人员不需要操心线程和锁。
22台Redis服务器,每台的都有8-32个实例,因此线上同时使用了100多个Redis实例。
Redis主要用于Dashboard通知的后端存储。
所谓通知就是指某个用户like了某篇文章这样的事件。通知会在用户的Dashboard中显示,告诉他其他用户对其内容做了哪些操作。
高写入率使MySQL无法应对。
通知转瞬即逝,所以即使遗漏也不会有严重问题,因此Redis是这一场景的合适选择。
这也给了开发团队了解Redis的机会。
使用中完全没有发现Redis有任何问题,社区也非常棒。
开发了一个基于ScalaFutures的Redis接口,该功能现在已经并入了Cell架构。
短地址生成程序使用Redis作为一级Cache,HBase作为永久存储。
Dashboard的二级索引是以Redis为基础开发的。
Redis还用作Gearman的持久存储层,使用Finagle开发的memcache代理。
正在缓慢地从memcache转向Redis。希望最终只用一个cache服务。性能上Redis与memcache相当。
(先到这里吧,敬请期待下篇,包括如何用Kafaka、Scribe、Thrift实现内部活动流,Dashboard的Cell架构,开发流程和经验教训等精彩内容。)
翻译:包研,张志平,刘江;审校:刘江
英文原文出自HighScalability