java多线程核心技术——第四章总结

董老师在硅谷 2017-12-19

第一节使用ReentrantLock类

  • 1.1使用ReentrantLock实现同步:测试1
  • 1.2使用ReentrantLock实现同步:测试2
  • 1.3使用Condition实现等待/同步错误用法与解决
  • 1.4正确使用Condition实现等待/通知
  • 1.5使用多个Condition实现通知部分线程:错误用法
  • 1.6使用多个Condition实现通知部分线程:正确用法
  • 1.7实现生产者/消费者模式:一对一交替打印
  • 1.8实现生产者/消费者模式:多对多打印
  • 1.9公平锁与非公平锁
  • 1.10方法getHoldCount()、getQueueLength()和getWaitQueueLength()的测试
  • 1.11方法hasQueuedThread()、hasQueuedThreads()、hasWaiters()的测试
  • 1.12方法isFair()、isHeldByCurrentThread()和isLocked()的测试
  • 1.13方法lockInterruptibly()、tryLock()和tryLock(Long timeout, TimeUnit unit)的测试
  • 1.14方法awaitUninterruptibly()的使用
  • 1.15方法awaitUntil()的使用
  • 1.16使用Condition实现顺序执行

1.1使用ReentrantLock实现同步:测试1

使用下面代码获取ReenTrantLock对象lock

private Lock lock = new ReentrantLock();

调用lock.lock()方法可以对代码进行加锁,调用lock.unlock()方法对代码进行解锁。

注:需要进行加锁的代码放在lock()unlock()方法中。


1.2使用ReentrantLock实现同步:测试2

调用了lock()方法代码的线程会持有“对象监视器”,其他线程只有等待锁被释放时再次争抢,效果跟使用synchronized关键字一样,线程间还是顺序执行的。


1.3使用Condition实现等待/同步错误用法与解决

类ReentrantLock实现等待/同步功能,需要借助于condition对象。

Condition类具有很好的灵活性,可以实现多路通知功能:在一个Lock对象中创建多个Condition(对象监视器)实例,线程对象可以注册在指定的Condition中,从而有选择性地进行线程通知,在调度线程上更灵活。

在使用notify()/notifyAll()方法进行通知时,被通知的线程是由JVM随机选择的,但使用ReentrantLock结合Condition类是可以实现前面介绍过的“选择性通知”,这个功能是常用,且在Condition中是默认的

通过下面代码获取Condition实例

private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();

然后使用condition.await()来进行等待操作。

注:在进行await()前,必须调用lock.lock()来获取监视器对象,否则的话就会爆出异常:java.lang.IllegalMonitorStateException(无监视器异常)。


1.4正确使用Condition实现等待/通知

Object类中的wait()方法相当于Condition类中的await()方法。

Object类中的wait(long timeout)方法相当于Condition类中的await(long time, TimeUnit unit)方法。

Object类中的notify()方法相当于Condition类中的single()方法。

Object类中的notifyAll()方法相当于Condition类中的singleAll()方法。


1.5使用多个Condition实现通知部分线程:错误用法

一个Condition对象可以通过singleAll()方法唤醒所有调用lock.newCondition().await()的线程。

但是若想实现只唤醒部分线程,只能使用多个Condition对象了,这也就是Condition对象可以唤醒部分指定线程,提高程序运行效率。


1.6使用多个Condition实现通知部分线程:正确用法

若想实现Condition对象唤醒部分指定线程。一定要是调用等待的Condition对象与调用唤醒的Condition保持是一个Condition对象


1.7实现生产者/消费者模式:一对一交替打印

public class Service {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    private boolean flag = false;

    public void set() {
        try {
            lock.lock();
            while (flag == true) {
                condition.await();
            }
            System.out.println("我是set");
            flag = true;
            condition.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
          lock.unlock();
        }
    }

    public void get() {
        try {
            lock.lock();
            while (flag == false) {
                condition.await();
            }
            System.out.println("我是get");
            flag = false;
            condition.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

一个线程调用set(),一个线程调用get()就可以实现一对一交替打印。


1.8实现生产者/消费者模式:多对多打印

service代码还是同1.7,执行时开启多条线程即可,但是会遇到“假死”问题,可以通过将signal()改为signalAll()来解决。


1.9公平锁与非公平锁

锁Lock分为“公平锁”与“非公平锁”。

公平锁:标识线程获取锁的顺序是按照线程加锁的顺序来分配的,即先来先得的FIFO先进先出顺序。

非公平锁:一种线程抢占机制,是随机获取锁的,和公平锁不一样的就是先来的不一定先得到锁,这个方法可能会导致某些线程一直拿不到锁,自然不公平。

创建的方式就是:

private Lock lock = new ReentrantLock(Boolean flag);

flag为true就是公平锁,flag为false就是非公平锁


1.10方法getHoldCount()、getQueueLength()和getWaitQueueLength()的测试

1)int getHoldCount() 查询当前线程保持此锁定的个数,也就是调用lock()方法的次数。

2)int getQueueLength()返回正等待获取此锁定线程估计数。

比如有5个线程,一个线程先执行await()方法,那么在调用getQueueLength()方法后返回值是4,说明有4个线程同时在等待lock的释放。

3)int getWaitQueueLength(Condition condition)返回等待与此锁定相关的给定条件Condition的线程估计数。

比如有5个线程,每个线程都执行了同一个condition对象的await()方法,则调用getWaitQueueLength()返回的值就是5。

注:以上都是ReentrantLock类的API


1.11方法hasQueuedThread()、hasQueuedThreads()、hasWaiters()的测试

1)boolean hasQueuedThread(Thread thread)查询指定的线程是否正在等待获取此锁定。

2)boolean hasQueuedThreads() 查询是否有线程正在等待获取此锁定。

3)boolean hasWaiters(Condition condition) 查询是否有线程正在等待与此锁定有关的condition条件。

注:以上都是ReentrantLock类的API


1.12方法isFair()、isHeldByCurrentThread()和isLocked()的测试

1)boolean isFair()判断是不是公平锁

2)boolean isHeldByCurrentThread()查询当前线程是否保持此锁定

3)boolean isLocked() 查询此锁定是否由任意线程保持

注:以上都是ReentrantLock类的API


1.13方法lockInterruptibly()、tryLock()和tryLock(Long timeout, TimeUnit unit)的测试

1)void lockInterruptibly()如果当前线程未被中断(不处于中断状态),则获得锁定,如果已经被检测中断(处于中断状态)则出现异常。

爆出java.lang.InterruptedException异常。

2)boolean tryLcok()仅在调用时锁定未被另一个线程保持的情况下,才获得该锁定。

3)boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)如果锁定在给定等待时间内没有被另一个线程保持,且当前线程未被中断,则获得该锁定。

注:以上都是ReentrantLock类的API


1.14方法awaitUninterruptibly()的使用

此方法为condition的方法await()的替代。可以避免在挂起的时候遇到打断状态(interrupt)而爆出异常。


1.15方法awaitUntil()的使用

在指定时间后唤醒自己。参数为long

在线程等待期间也可以被其他线程唤醒。

此方法是condition的API


1.16使用Condition实现顺序执行

就是利用多个Condition实现顺序执行。

public class Main {
    volatile private static int flag = 1;

    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    final private static Condition c1 = lock.newCondition();
    final private static Condition c2 = lock.newCondition();
    final private static Condition c3 = lock.newCondition();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread threadA = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    lock.lock();
                    while (flag != 1) {
                        c1.await();
                    }
                    for (int i = 0; i < 3; i++) {
                        System.out.println("ThreadA" + (i + 1));
                    }
                    flag = 2;
                    c2.signalAll();
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        };
        Thread threadB = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    lock.lock();
                    while (flag != 2) {
                        c2.await();
                    }
                    for (int i = 0; i < 3; i++) {
                        System.out.println("ThreadB" + (i + 1));
                    }
                    flag = 3;
                    c3.signalAll();
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        };
        Thread threadC = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    lock.lock();
                    while (flag != 3) {
                        c3.await();
                    }
                    for (int i = 0; i < 3; i++) {
                        System.out.println("ThreadC" + (i + 1));
                    }
                    flag = 1;
                    c1.signalAll();
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        };

        Thread[] a = new Thread[5];
        Thread[] b = new Thread[5];
        Thread[] c = new Thread[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            a[i] = new Thread(threadA);
            b[i] = new Thread(threadB);
            c[i] = new Thread(threadC);
            a[i].start();
            b[i].start();
            c[i].start();
        }
    }
}

第二节使用ReentrantReadWriteLock类

  • 2.1读读写写
  • 2.2写写互斥
  • 2.3读写互斥
  • 2.4写读互斥

实际上ReentrantLock虽然能够保证实例变量的线程安全性,但是效率比较低。

为了在一些不需要操作实例变量的方法中,使用一些效率较高的锁来实现提升运行效率,即使用ReentrantReadWriteLock读写锁

读写锁表示有两个锁,一个是读操作相关的锁,也成为共享锁;

另一个是写操作相关的锁,也叫排他锁。

也就是说读锁之间不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥。在没有线程进行写操作时,多个进行读操作的线程都可以获取读锁,而进行写入操作的Thread只有在获取写锁后才能进

行写入操作。

注:多个线程可以同时进行读操作,但同一时刻只允许一个Thread进行写入操作。


2.1读读共享

可以通过如下代码获取读写锁

private ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

lock.readLock().lock()

就可以获得读锁,并进行加锁。

lock.readLock().unlock()

释放读锁。

注:读锁是共享锁。


2.2写写互斥

lock.writeLock().lock()

就可以获得写锁,并进行加锁。

lock.writeLock().unlock()

释放写锁。

注:写锁是互斥锁。


2.3读写互斥

2.4写读互斥

读锁与写锁是互斥的,也就是说不管是读锁先加锁还是写锁先加锁,只要两者相遇都是互斥的,必须等待其中一个释放线程后才能够再获得锁。

“读写”、“写读”、“写写”都是互斥的(因为写锁时互斥锁,所以只要出现写锁,就一定是互斥的)

“读读”是共享的,非互斥的。


本章总结:

本章用Lock来替换掉了synchronized关键字。

Lock很重要,重要到什么程度?很多并发包的源码都是通过Lock实现的。学好了Lock,有助于你理解你进一步进阶去看一些并发的源码。

本文内容是书中内容兼具自己的个人看法所成。可能在个人看法上会有诸多问题(毕竟知识量有限,导致认知也有限),如果读者觉得有问题请大胆提出,我们可以相互交流、相互学习,欢迎你们的到来,心成意足,等待您的评价。

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